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A Capcom confirmou que Dragon’s Dogma 2 receberá um modo difícil voltado para jogadores que já atingiram ou estão próximos do nível máximo. A informação foi divulgada em uma sessão de perguntas e respostas na página do jogo na Steam, na qual o diretor Kento Kinoshita e o produtor Naoto Oyama também comentaram os desafios da próxima expansão, Dark Arisen.
De acordo com Kinoshita, o novo modo de dificuldade está em desenvolvimento e foi pensado para oferecer um desafio satisfatório para veteranos. Estamos trabalhando em um Hard Mode que proporcionará um desafio gratificante para jogadores experientes cujos atributos atingiram, ou estão próximos de atingir, o limite de nível, afirmou o diretor. Ainda não há uma janela de lançamento para o modo, mas Oyama garantiu que ele está a caminho: Fiquem atentos para mais atualizações sobre os detalhes do Hard Mode e sua janela de lançamento.
Enquanto isso, a expansão Dark Arisen, que marca o primeiro grande pacote de conteúdo adicional do jogo, também promete elevar a tensão das batalhas. Kinoshita explicou que tanto a Forsaken Dominion quanto a Lost Rites, as duas novas áreas da expansão, foram projetadas para oferecer combates com uma sensação de tensão e desafio ainda maior do que o jogo base. Ambos os conteúdos são expansões, então os projetamos para oferecer batalhas com uma sensação de tensão e desafio ainda maior do que o jogo principal, escreveu.
O diretor também destacou que a equipe está atenta à grande variedade de níveis de jogador na comunidade. Estamos cientes de que há uma ampla gama de níveis entre os jogadores, então estamos ajustando o equilíbrio para que todos possam aproveitar a experiência, estejam eles começando a aventura, ainda progredindo no jogo ou já tendo completado várias partidas, afirmou. Kinoshita acrescentou que, mesmo no modo normal da expansão, a dificuldade aumenta gradualmente, com encontros cada vez mais desafiadores conforme o jogador avança. Quando os jogadores alcançam as fases intermediárias e finais do conteúdo, equilibramos para que mesmo aqueles que já atingiram o limite de atributos possam desfrutar de um desafio significativo, explicou.
Dessa forma, Dark Arisen deve oferecer combates adequados para o fim de jogo, enquanto o futuro modo difícil adicionará uma camada extra de sofrimento para aqueles que já dominaram os sistemas brutais do título. Dragon’s Dogma 2 é conhecido por ser um jogo hostil de uma forma divertida, que joga o jogador na lama, e a chegada de novos desafios deve agradar aos fãs mais dedicados.
Além do modo difícil, a Capcom também anunciou que removerá as microtransações do jogo, que causaram mais dano à reputação do que ao próprio game. A medida, que acompanha o lançamento da expansão, foi bem recebida pela comunidade.
Ainda não há data confirmada para o lançamento de Dark Arisen nem para a chegada do modo difícil. A Capcom promete divulgar mais informações em breve, então os jogadores devem ficar atentos aos canais oficiais da empresa e à página do jogo na Steam.
Com a promessa de novos desafios e a remoção das polêmicas microtransações, Dragon’s Dogma 2 se prepara para receber um novo capítulo de sua jornada, que certamente vai testar até os jogadores mais experientes.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/dragons-dogma-2-will-be-getting-an-endgame-hard-mode-difficulty-in-the-future-for-seasoned-players/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-08-03 14:08:00








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