Xbox Game Pass mais uma vez na linha de tiro depois que o ex -executivo da Microsoft diz que cria ‘tensões internas estranhas’

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Logo após o ex -executivo da Bethesda, Pete Hines, questionando o Xbox Game Pass como uma estratégia de negócios, um ex -executivo da Microsoft apoiou os comentários, insistindo que o serviço de assinatura da Microsoft cria “tensões internas estranhas”.

Na semana passada, o ex -vice -presidente sênior de marketing e comunicações globais da Bethesda Softworks, Pete Hines, disse que serviços de assinatura de jogo como o Xbox Game Pass são “Worth Jack S ***” se os desenvolvedores de jogos que criarem conteúdo para eles não forem apoiados adequadamente.

“As assinaturas se tornaram a nova palavra de quatro letras, certo? Você não pode mais comprar um produto”, disse Hines. “Quando você fala sobre uma assinatura que depende do conteúdo, se você não descobrir como equilibrar as necessidades do serviço e as pessoas que administram o serviço com as pessoas que estão fornecendo o conteúdo – sem o qual sua assinatura vale a pena ser fodida – então você tem um problema real”.

Em diante LinkedIno ex -executivo do PlayStation Shawn Layden expressou apoio ao comentário de Hines, dizendo que “atinge esse prego na cabeça”.

“A questão não é”, é o serviço lucrativo para a plataforma “, Layden, um crítico vocal dos serviços de assinatura de videogames, acrescentou.” “É saudável e útil para o desenvolvedor” é o que precisamos perguntar “.

O comentário de Layden levou um Comente do ex -Xbox Game Studios vp Shannon Loftis (avistado por Tweaktown), que forneceram algumas dicas que se beneficiam de provenientes de um ex -funcionário da Microsoft.

Loftis, que se aposentou da Microsoft em 2022, após 29 anos na empresa, atuou como gerente em vários projetos do Xbox, incluindo Fable, Viva Piñata, Banjo-Kazooie e Age of Empires.

“Como desenvolvedor de longa data do Xbox, posso atestar que Pete está correto”, disse Loftis. “Embora o GP possa reivindicar algumas vitórias com jogos que de outra forma teriam afundado sob as ondas (Human Fall Flat, por exemplo), a maioria da adoção de jogos em [Game Pass] vem à custa da receita de varejo, a menos que o jogo seja projetado desde o início para a monetização pós-lançamento. Eu poderia (e um dia) escrever páginas nas tensões internas estranhas que isso cria. ”

O passe de sugestão passa às custas da receita de varejo é uma crítica de longa data ao serviço de assinatura, uma Microsoft foi forçada a admitir em 2023. Houve muito debate recentemente sobre a lucratividade do jogo do Xbox Pass, o que a própria Microsoft disse que os jogos que não têm dinheiro que não fazem dinheiro que não são de contorno que não são contínuos, que não fazem dinheiro, que não fazem dinheiro, que não fazem dinheiro, que não fazem dinheiro, que não fazem dinheiro, que não fazem dinheiro, que não fazem dinheiro, que não fazem dinheiro, que não fazem dinheiro, que não fazem dinheiro, que não fazem dinheiro, que não fazem dinheiro, que não fazem dinheiro, que não fazem dinheiro, os que não são de contas que não são contínuos, que não têm dinheiro, que não contribuíram para que os jogos que não são mais compridos e que não têm dinheiro que não fazem dinheiro, que não contribuem para que os que não tenham sido levados a pessoas que se referem a que os jogos que não são mais importantes que os que se referem aos jogos que se referem à Microsoft.

Independentemente, o Xbox Game Pass continua sendo um enorme fator de lucro para a Microsoft, que disse em junho que O serviço de assinatura atingiu um novo registro anual de quase US $ 5 bilhões em receita pela primeira vez, após os lançamentos dos Scrolls Elder: Oblivion: Remastered, Doom: The Dark Idade e Indiana Jones e The Great Circle.

Em julho, quente logo após demissões que varreram o Xboxo fundador da Arkane Studios, de propriedade da Microsoft, bateu no Game Pass, cujo modelo de assinatura ele chamou de “insustentável”. Raphael Colantonio, que fundou o desenvolvedor desonrado e de presas e serviu como presidente antes de sair em 2017 para começar Estranho oeste Maker Wolfeye Studios, levou para a mídia social para perguntar: “Por que ninguém está falando sobre o elefante na sala? Tosse tosse (gamepass).”

Quando solicitado a expandir seus pensamentos sobre o jogo, no qual o West West se lançou diretamente como um título de dia em março de 2022, Colantonio disse: “Acho que o gamepass é um modelo insustentável que tem dalido cada vez mais. Mais uma década, que não pensa em que o que não se realidade.

Durante o grande estudo do Xbox FTC para decidir o destino da aquisição de US $ 69 bilhões da Microsoft de Call of Duty Maker Activision Blizzardentão o chefe do PlayStation, Jim Ryan, afirmou que havia conversado com “todos os editores” e que, por unanimidade, todos odiavam o passe do jogo “porque é destrutivo de valor”. Ele também disse que a Microsoft “parece estar perdendo muito dinheiro com isso”.

Em 2021, O chefe do Xbox, Phil Spencer, rebateu o jogo de Jourdizendo: “Eu sei que há muitas pessoas que gostam de escrever [that] Estamos queimando dinheiro agora para um futuro pote de ouro no final. Não. O Game Pass é muito, muito sustentável agora, pois está. E continua a crescer. “

Wesley é diretor de notícias da IGN. Encontre -o no Twitter em @wyp100. Você pode chegar a Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/xbox-game-pass-once-again-in-the-firing-line-after-former-microsoft-executive-says-it-creates-weird-inner-tensions.

Fonte: IGN.

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2025-09-08 14:09:00

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