O cineasta mexicano Guillermo del Toro, conhecido por filmes como ‘O Labirinto do Fauno’ e ‘A Forma da Água’, revelou em entrevista ao IGN que é um fã declarado de Dead Cells, mas com uma ressalva: ele gostaria que o jogo tivesse uma versão mais acessível, com checkpoints, voltada para ‘jogadores idosos’. A declaração foi feita durante uma conversa sobre seus games favoritos, e rapidamente repercutiu entre a comunidade de roguelikes.
Dead Cells foi muito interessante para mim, eu só odeio renascer, explicou Del Toro. Você chega ao nível 35 e então começa de novo, você fica mais rápido, mas por favor façam uma versão sem renascer para os mais velhos, para os jogadores idosos. Estou disponível, entrem em contato comigo e me mandem, por favor, eu imploro. Porque eu gosto do mundo, o design é ótimo. A fala do diretor ecoa um sentimento comum entre jogadores que apreciam a ambientação e a arte dos roguelikes, mas se frustram com a mecânica de reset total ao morrer.

Apesar de ir contra a proposta central do gênero — e da promessa explícita de Dead Cells de sem checkpoints —, o pedido de Del Toro encontra respaldo em uma parcela do público. Muitos jogadores reconhecem que os mundos dos roguelikes são visualmente deslumbrantes e convidativos à exploração, mas a dificuldade punitiva pode afastar quem tem menos tempo ou paciência para repetir fases. Títulos como Hades, Noita, Wildfrost e The Binding of Isaac também são citados como exemplos de jogos que equilibram beleza e desafio.
Na mesma entrevista, Del Toro listou outros games que marcaram sua trajetória como jogador. BioShock é um mundo no qual eu poderia me perder por horas, afirmou, ao lado de Journey e Monument Valley. Eu amo Left 4 Dead, Death Stranding me fez chorar, Shadow of the Colossus me fez refletir sobre tantas coisas intangíveis. A seleção revela um gosto eclético, que vai de clássicos narrativos a títulos de ação cooperativa.

O cineasta também surpreendeu ao confessar que ainda joga Angry Birds diariamente. Todos os dias da minha vida, cada momento livre que tenho, ainda estou jogando Angry Birds — sou muito bom nisso, disse. A declaração arrancou risadas e identificação de muitos fãs, que lembram do jogo como um passatempo nostálgico dos primeiros smartphones.
Apesar do tom bem-humorado, o pedido de Del Toro levanta uma discussão recorrente no mundo dos games: a acessibilidade em roguelikes. Enquanto puristas defendem que a dificuldade é parte essencial da experiência, outros argumentam que modos alternativos, como checkpoints ou redução de dano, poderiam ampliar o público sem descaracterizar o jogo. Até o momento, a desenvolvedora Motion Twin e a Evil Empire, responsáveis por Dead Cells, não se pronunciaram sobre a possibilidade de atender ao apelo do diretor.
A entrevista completa com Guillermo del Toro está disponível no canal do IGN no YouTube, onde ele detalha sua relação com os videogames e revela quais títulos o acompanham em seu tempo livre. Para os fãs do cineasta e de Dead Cells, resta a esperança de que, um dia, uma versão para idosos possa tornar o reino da ilha mais acolhedor — mesmo que isso signifique trair a essência do gênero.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/roguelike/guillermo-del-toro-is-asking-for-a-slightly-more-forgiving-dead-cells-checkpoints-and-all-for-the-elderly-players/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-07-30 14:31:00








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