Gears of War: E-Day mantém a essência da franquia em novo modo Horde para 12 jogadores

Sete anos se passaram desde o lançamento de Gears 5. Naquela época, a Apple ainda usava cabos Lightning, inteligência artificial era um conceito mais de ficção científica do que realidade, e ninguém imaginava o que viria a ser a pandemia de covid-19. Os consoles PlayStation 5 e Xbox Series X sequer existiam. Muita coisa mudou – nem tudo para melhor –, mas, ao que tudo indica, Gears of War continua o mesmo. Essa é a impressão deixada por uma prévia prática de Gears of War: E-Day, o prelúdio desenvolvido pela The Coalition com lançamento previsto para 6 de outubro no PC (Windows) e Xbox Series X.

Gears of War foi um dos expoentes dos shooters viris dos anos 2000, conhecido pelo excesso de testosterona, violência visceral e personagens exageradamente musculosos. “Emergence Day” (ou “E-Day”) é o evento que deflagra a série: uma raça violenta de humanoides chamada Locust emerge da superfície do planeta e mata 25% da população humana em um único dia. É esse acontecimento que E-Day pretende explorar.

Gears
Fonte da imagem: Polygon

A prévia, realizada no Xbox Series X, não abordou a campanha, mas sim os modos multijogador – mais especificamente, cerca de três horas do modo Horde, a componente PvE na qual o jogador se junta a um esquadrão para enfrentar ondas cada vez mais desafiadoras de inimigos. Gears of War popularizou o conceito de horde modes no passado, e E-Day mostra por que a franquia merece essa reputação. Há algumas novidades que diferenciam a versão mais recente, agora chamada de Horde Siege, das iterações anteriores, mas, no fim das contas, é Gears of War. Não é preciso mudar muito para que o Horde continue sendo uma experiência empolgante.

A principal mudança é que o modo Horde agora suporta partidas com 12 jogadores, divididos em três esquadrões de quatro. São três tipos de partida: Blitz, que pede para completar alguns objetivos antes de extrair com o esquadrão; Siege, basicamente a mesma coisa, mas com mais objetivos; e Horde, o clássico “segure a posição e atire em tudo que se move”. Embora a versão completa de E-Day tenha três mapas (com mais adicionados em atualizações sazonais), a prévia se concentrou em apenas um: Golden Quarter. Felizmente, o mapa é deslumbrante: uma metrópole barroca de inspiração europeia, com avenidas largas ladeadas por edifícios haussmannianos, salpicada de parques, padarias e praças extensas. É possível sentir o mundo que os Locust destruíram – só para, claro, passar o tempo correndo por ele e atirando em ainda mais Locust. Golden Quarter é enorme; mesmo após horas de jogo, não foi possível percorrê-lo por inteiro.

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Image: The Coalition / Xbox Game StudiosFonte da imagem: Polygon

Mais do que nas iterações anteriores, Horde Siege faz o jogador cruzar os mapas. Missões Blitz e Siege, em particular, dão ao esquadrão uma série de objetivos aleatórios – geralmente do tipo “defenda esta área” – que devem ser completados antes da extração. Ao final de uma partida, é preciso limpar uma zona de pouso e enfrentar uma última onda de Locust antes de embarcar em um helicóptero com o esquadrão. O helicóptero invariavelmente tem algumas torretas, então os primeiros jogadores a chegar podem causar um estrago considerável.

As missões são jogadas com uma das quatro classes, cada uma podendo ser evoluída até 30 vezes. A classe Assault é versátil, o Gears padrão, tipo Marcus Fenix. Breachers focam em combate corpo a corpo. Marksman começa com a Longshot (a melhor arma de Gears, segundo o preview). Medics têm uma submetralhadora de rajada e um dispositivo que cura aliados próximos. A cada nível, novas armas e vantagens são desbloqueadas para personalizar a carga da classe e expandir o arsenal disponível nas máquinas espalhadas pelo mapa.

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Fonte da imagem: Polygon

A estrutura baseada em esquadrões faz com que, na maior parte do tempo, a partida pareça ter quatro jogadores, não 12 – embora haja momentos de caos puro. Além dos objetivos padrão, existem sete tipos de objetivos secundários, alguns dos quais mudam os contornos da partida. Em uma ocasião, um corpser (aquelas aranhas de 12 metros de altura) apareceu do nada. Praticamente todos os jogadores convergiram para o combate, metralhando-o de todos os ângulos até derrubá-lo, antes de coletar a recompensa e voltar para seus respectivos objetivos de esquadrão. Em outra, o esquadrão precisou rastrear e derrotar um “alvo de alto perfil”, o que os levou a vielas que jamais teriam explorado. A natureza aleatória dos eventos dá a sensação de que qualquer coisa pode acontecer a qualquer momento.

A revisão da estrutura de missões não diminui o fato de que E-Day é Gears como sempre foi. A The Coalition não perdeu a mão no que diz respeito à sensação de um jogo Gears. A série se passa no planeta Sera (o inverso de “Ares”, deus romano da guerra). Sera é superficialmente similar à Terra, mas não nos números: dias de 26 horas, anos de 440 dias, duas luas. A gravidade é diferente. (Fãs de Gears brincam que é por isso que os personagens são tão musculosos.) Quando se pula, sente-se como o Hulk saltando para as nuvens. Deslizar para se esconder é intencionalmente desajeitado, como cair usando uma mochila de 20 quilos. Há um peso inconfundível nos jogos Gears, uma sensação de massa que define a série há 20 anos – e E-Day a mantém.

Devido a problemas de agenda, não foi possível testar o multijogador competitivo de E-Day. Há também certo ceticismo em relação ao foco narrativo: E-Day é um evento já conhecido na mitologia de Gears, e não está claro se uma campanha prelúdio preencherá lacunas que os fãs já não conhecem. Gears 5 terminou em um cliffhanger e tanto. Vale a pena adiar o próximo capítulo da história de Kate Diaz para um prelúdio chamativo? Ainda não é possível afirmar. Mas uma coisa é certa: serrar um Locust continua tão divertido quanto sempre foi. Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro para Windows PC e Xbox Series X, com acesso antecipado de até cinco dias.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gears-of-war-e-day-horde-preview/.

Fonte: Polygon.

2026-07-30 13:00:00

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