Destructoid.
Captura de tela por destrutóide
Com uma relíquia na mão e pronta para enfrentar Cronos: The New Dawnvocê pode sentir que a pistola inicial não é suficiente para lidar com a imponente ameaça dos órfãos sedentos de sangue. Felizmente, há outras armas e variantes que você pode encontrar enquanto mergulha no passado perigoso.
Aqui está onde encontrar tudo Cronos: The New Dawn Armas para ajudá -lo a impedir que esses órfãos se fundam e se aproximem de um passo mais perto de bater na platina.
Como desbloquear todos os Cronos: The New Dawn Relic Armas
Começando com a relíquia padrão, a espada MK-1615, há seis armas que você pode encontrar explorando todos os locais na íntegra. Não deixe pedra sobre pedra, pois a munição é escassa o suficiente. A melhor maneira de obter munição é criá -los no menu de inventário com sucata de metal e produtos químicos, estocando em munição de pistola sempre que puder. Você é capaz de criar uma concha de cada vez Cronos‘Quarto seguro se você ficar desesperado, mas este deve ser o último recurso, especialmente se você for bloqueado em uma luta de chefes ou área de conflito. Finalmente, as caixas quebráveis estão à espera de você se melegar (pois é quase inútil contra os órfãos).
Aqui estão tudo Cronos armas que você pode encontrar.
Hammer Prov-2030

- Área: Edifício em quarentena
- Tipo: espingarda
- Munição: conchas de espingarda
Fazendo o seu caminho para o apartamento de Edward no setor D-3 depois de encontrar o antecessor ND-3500, você descobre o emissor que pode manipular as esquisitices do tempo. Você pode encontrar o martelo na sala segura em quarentena a caminho do projeto habitacional. Uma cena atinge após esta sala segura, onde você pode ver o ponto de mergulho no bloco de apartamentos à distância.
Dagger PS-3713

- Área: a zona de isolamento
- Tipo: pistola automática (sem carga)
- Munição: munição de arma
Dentro da zona de isolamento, sala segura quando você estiver indo para o ponto de mergulho. Você obtém isso na primeira sala segura que você entra depois de pegar as botas de gravidade.
Javelin LK-102

- Área: edifício devastado por anomalia
- Tipo: BURST SMG com projéteis de homing
- Munção: Carabine Cartucho
Você pode comprar o Javelin LK-102 para 300 energia na estação de atualização dentro do prédio devastado por anomalia quando precisar ir para o hospital no setor A-0. Você encontra esta sala segura depois de derrotar os grandes órfãos que geram no porão do prédio do apartamento, onde a porta da frente é fechada por dentro. A escada nesta sala segura leva a uma área de conflito de barracas e uma árvore de Natal onde duas ondas de órfãos aparecem. O conflito começa quando você insere dois fusíveis no gerador e tenta sair.
Mace Jer-5120

- Área: Hospital Unity
- Tipo: espingarda com tiro duplo
- Munição: conchas de espingarda
Você precisa encontrar os dois chalices para o quebra-cabeça do hospital na sala segura do A-0 Unity Hospital. Um está no Escritório de Administração do Diretor, o outro dentro do Operation Theatre. Você precisa do cartão de acesso (encontrado na administração) e do código 9 5 0 9 para acessar os dois quartos para obter os cálices. Insira cálices na sala segura para obter a chave da sala da igreja para a variante da espingarda.
Arbalest MT-1020

- Área: posto avançado da estação B
- Tipo: Rifle Sniper
- Munição: parafuso mais arbalista
Quando você precisa ir para a abadia em A-25, depois de ligar o bonde pela segunda vez, pode explorar além das persianas no andar de cima, perto da árvore de Natal iluminada. Você pode ver o mais arcalista através do painel de vidro na janela da loja de brinquedos atrás da árvore, mas a porta está trancada. A loja está atrás da árvore, diretamente em frente às persianas e à sala segura do posto avançado.
Passe pelas outras persianas, à esquerda da sala com o gato. Você não pode desbloquear esta sala deste lado. Em vez disso, você precisa desbloquear uma porta com os cortadores de parafusos que estão atrás da sala segura, seguindo a placa no shopping. Derrote os órfãos na área e passe para a sala adjacente, onde dois grandes órfãos aparecem. Você precisa matar os dois para que um órfão blindado exploda através de uma porta. Power o gerador na sala em que os órfãos blindados saíram para que você possa entrar no quiosque. Esprema através da lacuna dentro do quiosque desligado para obter a chave da loja de brinquedos, deixada pela Índia o gato.
Lance Rev-1411


- Área: A abadia
- Tipo: Arma de explosão com tiro triplo (recuo alto)
- Munção: Carabine Cartucho
Você precisa localizar Freya, o gato, depois de chegar à abadia, a sala segura ao lado da igreja. Ela está dentro da tumba que precisa de cortadores de parafuso para entrar. Isso é apenas à direita das portas da igreja e logo antes de você sair para a esquerda, onde as alucinações de órfãos estão no cemitério. Olhe imediatamente para a direita quando estiver dentro da tumba com o sarcófago de quatro pedras para um buraco na parede que você pode espremer.
Pegue a chave enferrujada da Índia e desbloqueie o escritório do padre Wojciech, à esquerda da sala segura da Abadia (tem uma placa de nome ao lado da porta). Pegue a chave da torre do sino da mesa e suba as escadas na abadia para desbloquear a porta e obter a relíquia final em Cronos.
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Hadley Vincent.
Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/all-cronos-the-new-dawn-weapons-and-where-to-find-them/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=all-cronos-the-new-dawn-weapons-and-where-to-find-them.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2025-09-08 07:19:00








Publicado: 8 de setembro de 2025 02:19