The Defiant: FPS chinês explora frente esquecida da Segunda Guerra Mundial com campanha solo de 15 horas

Enquanto a Segunda Guerra Mundial já foi retratada em dezenas de jogos, do desembarque na Normandia em Medal of Honor: Frontline à Batalha do Bulge em Call of Duty, um teatro de operações permaneceu praticamente ignorado pela indústria: a Guerra de Resistência da China contra a invasão japonesa. É exatamente esse cenário que o estúdio chinês Hangzhou Hoothanes Entertainment pretende explorar em The Defiant, um shooter singleplayer focado em narrativa que promete levar os jogadores a batalhas pouco conhecidas do conflito.

O jogo foi apresentado em primeira mão durante o evento BiliBili: First Look, realizado em Xangai, e o editor sênior de vídeo do IGN, Tristan Ogilvie, teve a oportunidade de experimentar uma demo do título. Segundo ele, a ambientação é um dos pontos mais fortes do jogo, que se destaca por mostrar um lado da guerra raramente visto nos games, em um estilo que remete à era de ouro dos shooters narrativos.

The Defiant é dividido em quatro capítulos principais, cada um centrado em um soldado chinês diferente e em um cenário distinto, com estilos de jogabilidade variados. Um dos capítulos, por exemplo, coloca o jogador na pele de um espião chinês nas ruas neon de Xangai, coletando informações sobre o Exército Imperial Japonês com ênfase em furtividade e resolução de quebra-cabeças. Em outro, a missão é destruir linhas ferroviárias com explosivos para paralisar as rotas de abastecimento japonesas. Embora os personagens sejam fictícios, as batalhas são baseadas em confrontos reais e os cenários foram recriados a partir de uma pesquisa exaustiva da equipe de desenvolvimento.

A demo disponibilizada para a imprensa se passava nas montanhas nevadas do nordeste da China, em uma sequência extremamente focada em combate. O jogador precisava avançar por cavernas e trincheiras enquanto enfrentava hordas de soldados japoneses. Armado com um fuzil de ferrolho Liao Type 13, produzido na Manchúria durante a ocupação japonesa, o personagem lutava ao lado de seus companheiros em meio a florestas e casas em chamas, tentando alcançar um acampamento secreto. A intensidade do combate era tanta que, segundo Ogilvie, mal havia tempo para ler as legendas das ordens gritadas pelos aliados chineses e das ameaças dos inimigos japoneses. Uma dublagem em inglês está planejada para o lançamento.

O arsenal do jogo inclui rifles, pistolas, metralhadoras e granadas, todos fiéis à época, com design de som impactante e animações de recarga muito bem feitas. O sistema de saúde é indicado por gotas de sangue e vinheta nas bordas da tela: quando a visão fica muito vermelha, é preciso se abrigar e esperar a recuperação. A demo também contou com momentos cinematográficos, como um soldado inimigo surgindo com baioneta através da fumaça e uma emboscada em uma fazenda arruinada que exigiu um quicktime event para desarmar um agressor com a própria faca. No final do nível, os companheiros do jogador são executados pelos japoneses, em uma cena que termina com um aliado oculto abrindo fogo e a tela escurecendo.

Fora da campanha, foi possível testar as armas em um campo de tiro, com opções que iam de fuzis de ferrolho e submetralhadoras a rifles de precisão com mira e metralhadoras pesadas alimentadas por cinta, além de granadas de mão e até uma espada larga para combate corpo a corpo. Os desenvolvedores afirmaram que esse é apenas uma amostra do arsenal completo, que evoluirá ao longo dos capítulos.

Um dos grandes atrativos de The Defiant é ser uma experiência majoritariamente solo, com uma campanha estimada em 15 horas — algo raro em uma era em que modos singleplayer de franquias como Call of Duty e Battlefield são tratados como tutoriais para o multijogador. O jogo também contará com um modo cooperativo opcional no lançamento, mas separado da história principal: será um modo PvE com mapas e missões baseados na campanha, ainda em fase conceitual, com previsão de quatro a oito jogadores e possíveis modos como horda.

Apesar do potencial, a versão preview ainda apresenta problemas a serem resolvidos. O personagem pode correr e deslizar para cobertura, mas não pula nem escala obstáculos, o que torna a mobilidade mais lenta que a de outros shooters modernos. Também não é possível deitar, o que em alguns momentos deixou o jogador exposto mesmo atrás de cobertura. Outra ausência notada foi a de armadilhas, como minas terrestres de cerâmica usadas pelas forças chinesas na guerra. Os desenvolvedores afirmaram que essas questões — incluindo comportamentos de IA suicidas e um HUD que nem sempre indica corretamente a direção do fogo inimigo — estão sendo ajustados com base no feedback dos jogadores.

The Defiant está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, sem data de lançamento definida. O projeto começou em 2023 e, segundo a impressão de Ogilvie, ainda deve levar um ou dois anos para ser concluído. Para quem busca um shooter singleplayer substancial e uma perspectiva inédita da Segunda Guerra Mundial, o jogo parece ser uma promessa que vale a espera.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/the-defiant-is-a-story-driven-shooter-that-explores-a-rarely-seen-side-of-ww2-ign-preview.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-07-30 05:00:00

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