O diretor e produtor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, conhecido como Yoshi-P, revelou que está considerando maneiras de tornar a experiência para novos jogadores menos intimidadora, já que o MMO acumula cinco expansões e uma sexta a caminho, totalizando centenas de horas de conteúdo. A declaração foi feita durante uma sessão de perguntas e respostas com a imprensa no Fan Festival de Berlim, onde Yoshida admitiu que antes era relutante em permitir que jogadores pulassem partes da história, mas que o crescimento do jogo tornou uma solução praticamente inevitável.
Atualmente, Final Fantasy 14 exige que novos jogadores percorram A Realm Reborn e todas as expansões lançadas — Heavensward, Stormblood, Shadowbringers, Endwalker e Dawntrail — para alcançar o conteúdo mais recente. Embora a Square Enix já tenha podado algumas missões para simplificar a jornada, o compromisso ainda é enorme. Yoshida reconheceu que, se ele mesmo fosse começar hoje, se sentiria paralisado pela magnitude do jogo, especialmente se quisesse jogar com amigos que já estão no fim da linha.
Yoshida está atualmente considerando duas abordagens, mas manteve os detalhes em segredo. A primeira, segundo ele, será implementada no lançamento de Evercold, a próxima expansão que inicia a nova saga Godless Realms, ou antes dela. A segunda envolve um sistema cuja viabilidade ainda está sendo avaliada. Há uma possibilidade não nula de implementarmos algo para a versão 8.0, afirmou o diretor, indicando que as mudanças podem demorar mais para chegar.

O produtor também comentou que sua posição anterior era de que queria que todos os jogadores aproveitassem a história desde o início, mas que agora a equipe está aberta a atender pedidos por opções de acesso mais flexíveis. Eu disse antes que queria que os jogadores tivessem uma experiência fresca desde A Realm Reborn. Mas agora chegamos a um ponto em que começamos a pensar em acomodar esses pedidos, explicou.
A expectativa é que mais informações sejam reveladas durante a etapa de Tóquio do Fan Festival, que ocorre no final de outubro. Yoshida se mostrou otimista quanto à possibilidade de incorporar algo que atenda às solicitações dos jogadores.
A jornalista Mollie Taylor, da PC Gamer, que assina a reportagem original, expressou surpresa pelo fato de Yoshida não ter implementado uma medida semelhante no lançamento de Dawntrail. Ela especula que, como Endwalker encerrou a saga Hydaelyn-Zodiark, Dawntrail poderia ter funcionado como um ponto de entrada opcional para novos jogadores. Taylor considera que, se o jogo oferecer um segundo ponto de partida, Dawntrail seria a candidata ideal por servir como ponte entre o arco antigo e o novo, além de Evercold.
Apesar de reconhecer que pular partes da história pode diminuir o peso narrativo para quem não viveu as expansões anteriores, Taylor argumenta que o benefício de atrair novos jogadores supera as preocupações. Com Final Fantasy 14 sendo considerado a galinha dos ovos de ouro da Square Enix, qualquer medida que torne o MMO mais convidativo para novatos é vista como vantajosa para todos.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/final-fantasy/yoshi-p-is-looking-into-ways-to-make-ff14s-5-expansions-and-hundreds-of-hours-less-daunting-for-new-players/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-07-29 12:11:00








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