Desenvolvedor descobre que jogo abandonado na Steam virou ponte para modo multiplayer de Undertale após salto de 1700% na atividade

O desenvolvedor independente RetroSpecter viveu uma surpresa inusitada ao revisitar Crashphalt, seu primeiro jogo completo lançado na Steam em 2018. O que era um jogo de plataforma esquecido, com apenas uma dúzia de avaliações em quatro anos, de repente acumulou mais de 500 novas reviews. Mas quase nenhuma delas falava sobre Crashphalt em si – a maioria mencionava Undertale.

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Image credit: Cold Pressed Games)Fonte da imagem: Pcgamer

“Ok, sim, eu também gosto de Undertale”, escreveu RetroSpecter em um tópico no Reddit ao relatar a descoberta. “Mas que diabos está acontecendo?” A resposta veio ao investigar o motivo do pico de atividade: um mod multiplayer criado por fãs chamado Undertale Together, que originalmente só suportava cooperativo local. Jogadores encontraram uma forma engenhosa de contornar essa limitação.

O truque envolve copiar os arquivos de instalação de Crashphalt em um diretório modificado de Undertale e renomear o executável do jogo de Toby Fox para “Crashphalt.exe”. Com isso, a Steam passa a acreditar que o jogo sendo executado é Crashphalt, permitindo o uso do Remote Play para jogar Undertale Together online. O método funciona também para Deltarune, o que gerou outro pico de atividade em Crashphalt em junho de 2025, coincidindo com o lançamento pago completo de Deltarune na Steam.

"Sorry,
Image credit: tobyfox)Fonte da imagem: PcgamerIf you look at Crashphalt’s SteamDB charts, you’ll notice that between November and December 2022 its peak daily player count jumped from 6 to 107—a roughly 1683% increase. That timeframe happens to coincide with the December 2, 2022 upload date of a certain YouTube video—one that RetroSpecter would eventually come to understand as the source of that sudden spike in player activity.

Os gráficos do SteamDB mostram que, entre novembro e dezembro de 2022, o pico diário de jogadores simultâneos de Crashphalt saltou de 6 para 107 – um aumento de aproximadamente 1683%. Esse período coincide com o upload de um vídeo no YouTube em 2 de dezembro de 2022, que RetroSpecter identificou como a origem do pico. O vídeo ensinava o passo a passo para usar Crashphalt como ponte para o mod multiplayer.

“O único requisito para o hack é que o jogo tenha o Remote Play ativado, e ajuda o fato de Crashphalt ser gratuito”, explicou RetroSpecter. “Mas imagino que existam dezenas de jogos que se encaixam nisso. Crashphalt foi apenas o sortudo escolhido para a honra.” Apesar de os jogadores não estarem ali por Crashphalt em si, o desenvolvedor encara a situação com bom humor.

Crashphalt
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“Undertale foi lançado mais ou menos na mesma época em que eu estava começando a desenvolver jogos e foi incrivelmente inspirador para mim”, disse RetroSpecter. “Acho muito legal que ele tenha encontrado uma forma de impactar a comunidade, mesmo que de maneira pequena, e servir como uma forma de amigos jogarem juntos.” A resposta generosa contrasta com o que poderia ser visto como uma irritação, mas RetroSpecter ainda deixou um recado direto a Toby Fox, criador de Undertale: “Toby Fox, se você ler isso, me avise se você… tipo… quiser fazer um jogo juntos. Obrigado.”

A história de Crashphalt ilustra como um jogo esquecido pode ganhar uma segunda vida inesperada, mesmo que por motivos alheios ao seu próprio conteúdo. Para RetroSpecter, a situação é motivo de orgulho, já que seu primeiro projeto acabou se tornando uma ferramenta para conectar fãs de Undertale ao redor do mundo.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/wtf-is-going-on-indie-dev-discovers-their-neglected-steam-game-is-powering-an-undertale-multiplayer-mod-after-noticing-its-freak-1700-percent-jump-in-player-activity/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-07-27 21:36:00

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