Cyan Worlds mostra teaser de novo Myst, mas revela que jogo não será produzido

A Cyan Worlds, desenvolvedora responsável pelo clássico Myst, publicou no último fim de semana um teaser para um novo jogo da franquia, com o codinome Project Anglerfish. O vídeo, de cerca de três minutos, mostra um gameplay que remete diretamente aos puzzles e à atmosfera dos títulos originais, com gráficos modernos e um protagonista de cabelos longos e expressivo. No entanto, a empolgação dos fãs durou pouco: a própria Cyan anunciou que o projeto não está em desenvolvimento e que o teaser foi criado apenas para apresentação a potenciais publishers, que não demonstraram interesse.

A empresa explicou que passou cerca de quatro meses desenvolvendo um protótipo do jogo em 2025, especificamente voltado para os olhos de publishers. O teaser também foi produzido com esse propósito. Por uma variedade de razões, este projeto não pôde seguir adiante na época, MAS ainda estamos orgulhosos do trabalho que a equipe fez — então estamos compartilhando o teaser do protótipo com todos vocês agora, afirmou a Cyan em comunicado.

A reação nas redes sociais, especialmente no Bluesky, foi de frustração e tristeza. Usuários como @robohipster.bsky.social escreveram: Estou arrasado. Isso parece tão bom. Essa indústria, cara. Já @chrisfratz.bsky.social comentou: Agora estou realmente triste por ter visto isso, porque este protótipo parece que teria sido incrível se tivesse sido escolhido e transformado em um jogo completo. @thatpandayouknow.bsky.social disse: Isso é onde um monte de gente perde a cabeça e exige/pede/implora que vocês terminem o desenvolvimento porque parece foda pra caramba :3. E @magindoe.bsky.social resumiu: Dói minha alma que isso nunca viu a luz do dia. Na verdade, parece incrível.

Myst foi um fenômeno nos anos 1990: foi o jogo de PC mais vendido de todos os tempos por anos e ajudou a popularizar a era do CD-ROM, abrindo portas para novas tecnologias e níveis de fidelidade gráfica até então inéditos. Lançado em 1993, o jogo foi uma revelação. Desde então, a sorte da franquia e da Cyan Worlds declinou. O último título da série principal, Myst 5: End of Ages, saiu em 2005 e, embora bem recebido pela crítica, não vendeu bem. A Cyan enfrentou anos de dificuldades financeiras e passou a desenvolver jogos no estilo de Myst, como Firmament e Obduction, ambos financiados por crowdfunding.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Em 2025, o estúdio demitiu aproximadamente metade de sua equipe, levando o jornalista Justin Wagner, do PC Gamer, a escrever que é revoltante ver uma indie histórica como a Cyan Worlds ser tão duramente atingida pela contração brutal e contínua da indústria de games. Agora, a notícia de que um novo Myst não sairá do papel por falta de interesse de publishers adiciona mais um capítulo a essa história.

Por outro lado, não é difícil entender por que os publishers podem relutar em investir pesado em um novo Myst. A franquia desapareceu por um motivo, e há um abismo entre a forte nostalgia despertada por um vídeo de três minutos e a realidade de jogar aventuras old school com puzzles deliberadamente obtusos — e, mais importante, pagar por esse privilégio. Resta saber se ainda há demanda real pelo estilo narrativo de Myst nos dias de hoje.

O que realmente intriga, porém, é que talvez essa demanda exista. O público para um novo Myst pode ser pequeno (comparado a Fortnite ou Roblox, por exemplo), mas é muito dedicado e disposto a investir dinheiro no que quer. Em outras palavras, parece um candidato ideal para uma campanha de crowdfunding — mas a Cyan não está buscando esse caminho. Isso levanta questionamentos, já que os jogos anteriores do estúdio, Obduction e Firmament, foram bem-sucedidos no Kickstarter, arrecadando mais de US$ 1 milhão cada.

Um novo Myst quase certamente arrecadaria ainda mais apenas pelo peso do nome: em 2018, a Cyan realizou um Kickstarter para a Myst 25th Anniversary Collection e levantou mais de US$ 2,8 milhões. As pessoas gostam de Myst e querem mais Myst.

Quem sabe, talvez, eventualmente, elas tenham seu Myst. Pode ser cínico, mas cabe a pergunta se esta pequena exibição não seria, na verdade, uma forma de medir o interesse antes de uma possível campanha para um novo jogo — um não-teaser que é, na verdade, um teaser real para um jogo que não está em desenvolvimento ativo agora, mas quem sabe o que acontece em um mês? É um pensamento conspiratório, mas também esperançoso: é preciso acreditar, mesmo que isso exija um raciocínio um tanto complicado.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/adventure/cyan-releases-teaser-for-the-first-new-myst-game-in-20-years-then-breaks-the-news-that-its-not-actually-being-made/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-07-27 19:26:00

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