As melhores missões de GTA: da revolução de GTA 3 ao assalto em San Andreas

Os cinco jogos principais da franquia Grand Theft Auto a partir do terceiro título somam 346 missões de história. Entre treinos frustrantes, aviões de controle remoto e aulas de ioga, a Rockstar Games criou algumas das experiências mais memoráveis dos videogames. São missões que começam com cenas bobas e terminam com explosões e emoções de cinema. Esta é uma seleção das maiores missões de GTA.

Fonte da imagem: IGN

Em 11º lugar está Give Me Liberty, de GTA 3. Os primeiros minutos do jogo são um marco na história dos games. Em cinco minutos, o jogador vê uma abertura com piano jazz, um assalto a banco e uma traição, além de um comboio blindado atacado em uma noite tempestuosa em Liberty City. O protagonista Claude é libertado acidentalmente do transporte de prisioneiros e, com o também fugitivo 8-Ball, realiza a primeira missão: dirigir até um esconderijo e depois até a boate Luigi’s. A simplicidade é proposital. Diferente de títulos da época como Driver e Stuntman, que tinham tutoriais frustrantes, GTA 3 não exige manobras complexas. A missão é uma declaração de evolução: nos jogos em visão superior, as missões eram apenas objetivos em telefones públicos, sem texto falado. Give Me Liberty estabelece uma atmosfera cinematográfica, com luzes de faróis embaçadas pela chuva e relâmpagos, definindo o tom para o que a série se tornaria.

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Em 10º lugar, Museum Piece, de GTA 4. A missão começa com Niko Bellic sendo repreendido pelo mafioso Ray Boccino. Niko concorda em vender US$ 2 milhões em diamantes roubados em troca de ajuda para localizar seu antigo companheiro de armas Florian Cravic. O diferencial é o cenário: o Libertonian, um museu inspirado no Metropolitan e no Museu de História Natural de Nova York. O negócio dá errado, e Niko enfrenta uma troca de tiros pelos corredores de mármore, destruindo artefatos e um esqueleto de dinossauro — os desenvolvedores deixaram uma placa irônica como easter egg. O grande destaque, porém, é a conexão entre as histórias: Niko é acompanhado por Johnny Klebitz, protagonista da expansão The Lost and the Damned, e o atirador misterioso que estraga o negócio é Luis Fernando Lopez, de The Ballad of Gay Tony. As três perspectivas convergem, antecipando a alternância de personagens que se tornaria marca registrada a partir de GTA 5.

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Em 9º lugar, Black Project, de GTA: San Andreas. A missão é um exemplo da variedade do jogo. CJ precisa infiltrar uma base militar ultrassecreta, a Area 69, para roubar um jetpack de US$ 60 milhões. O jogador pode apagar holofotes para passar despercebido, atirar nos guardas de longe, abrir portas ou usar dutos de ventilação. Lá dentro, é possível desativar as defesas ou avançar atirando. O momento em que CJ sai voando com foguetes nas costas enquanto soldados tentam abatê-lo é um dos picos da absurdice da era 3D, um monumento à criatividade da Rockstar na época.

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Em 8º lugar, Minor Turbulence, de GTA 5. A missão é exclusiva de Trevor, após ele e Michael serem exilados de Los Santos. Ron, seu capanga, informa que um avião de carga da Merryweather cheio de equipamentos militares está circulando o Monte Chiliad. Trevor, ainda irritado por ter perdido o dinheiro do último assalto, sobe em um velho avião agrícola para abater o jato. Diferente de missões aéreas anteriores, aqui o jogador invade o avião em pleno ar, desviando de mísseis e colidindo a biplano no porão de carga. Segue-se um tiroteio evitando veículos que escorregam, e Trevor assume o controle do avião, mas é abatido por caças da Força Aérea. Tudo ao som de uma trilha sonora de Tangerine Dream. A missão é um espetáculo comparável a Uncharted, com o equilíbrio certo de desafio: voar abaixo do radar da base militar gera tensão sem frustrar.

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Em 7º lugar, Rub Out, de GTA: Vice City. A progressão de mendigo a chefão do crime é um dos pontos fortes da série. Em Vice City, Ricardo Diaz, o chefão que mandou matar o irmão de Lance Vance, vive em uma mansão em Starfish Island, cópia da casa de Tony Montana em Scarface. Tommy Vercetti trabalha para o homem que jurou vingança, e a missão de matá-lo é catártica. Vercetti e Vance invadem a fortaleza, lutando pelos jardins e interiores suntuosos, em uma homenagem ao massacre final de Scarface. Com Diaz morto, a mansão se torna a propriedade de Tommy, com arsenal que renasce, um Infernus, um helicóptero e novos capangas. Foi a primeira vez que a série fez o jogador sentir que realmente chegou ao topo.

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Em 6º lugar, Breaking the Bank at Caligula’s, de GTA: San Andreas. Grandes assaltos são a essência de GTA, e esta missão foi a primeira a realmente impressionar. Três anos após o filme Onze Homens e um Segredo, San Andreas entregou um roubo espetacular a um cassino. CJ, agora sócio do Cassino Four Dragons, decide roubar o rival Caligula’s. A preparação envolve conquistar uma funcionária para obter o cartão-chave, roubar quatro motos de polícia e um carro blindado, fotografar plantas do cassino e sabotar uma represa para cortar a energia. Cada etapa é única e divertida. No assalto, CJ se veste de crupiê, usa furtividade social, abre uma porta com empilhadeira, navega pelos corredores com óculos de visão noturna, lidera os comparsas até o cofre, luta até o telhado e escapa de paraquedas para um prédio vizinho, tudo em sete minutos. A missão não é tão impactante quanto assaltos futuros, mas foi um feito impressionante para a época.

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Em 5º lugar, A Dish Served Cold, de GTA 4. Em geral, as escolhas em GTA são superficiais, mas esta missão é uma exceção. No final do jogo, Niko é ordenado por Jimmy Pegorino a fazer um último negócio de drogas com Dmitry Rascalov, o arquiteto de seu sofrimento. A missão apresenta uma escolha moral que afeta o desfecho da história, algo raro na série. A partir daí, o texto original foi cortado, mas a seleção continua com outras missões igualmente marcantes.

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Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/best-gta-missions.

Fonte: IGN.

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2026-07-27 03:15:00

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