Todos os ovos e segredos da Páscoa em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Destrucructoid

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Hideo Kojima não funcionou diretamente Metal Gear Delta Solid: Snake Eater, Mas seu DNA ainda assombra o jogo inteiro, e não seria um jogo relacionado a Kojima sem uma série de segredos e ovos de Páscoa memoráveis ​​o suficiente para justificar uma jogada. Vamos caçar todos eles.

Guy Savage and Snake vs. Monkey

Mesmo se você não considerar o original ou o remake o melhor jogo da série, não há como negar sua coroa quando se trata de minijogos. O mais famoso do grupo é Snake vs Monkey, que vê cobra usando suas habilidades furtivas para capturar não macacos, mas os macacos, no mais próximo que provavelmente já chegaremos de um Escape do macaco videogame na geração atual.

Na versão Xbox de Delta, Snake enfrentará Bomberman em vez dos Macacos, mas o jogo permanece o mesmo. O original MGS3 Os jogadores exigiam que vencesse o modo de história do jogo para desbloquear este mini -jogo, mas MGS Delta É acessível desde o início.

Cobra e um macaco em cobra contra macacos
Captura de tela por destrutóide

O outro mini -jogo, no entanto, é mais complicado de desbloquear. Você pode jogar Guy Savageum original Diabo May Cry-Mini-jogo de inspirou hack-and-slash, salvando e recarregando quando Snake está na prisão em Groznyj Grad, ou depois de vencer o modo de história.

https://www.youtube.com/watch?v=1m0fnalwxgw

Código Konami

O famoso código Konami tem sido um item básico na maioria dos jogos de Konami. Delta Não quebra o molde, mas há uma reviravolta.

Durante a luta de chefes do final no original MGS3, Entrar para cima, para cima, para baixo, para baixo, esquerda, direita, esquerda, direita, quadrada e triângulo revelariam sua posição no mapa. Delta, No entanto, apenas repreende os jogadores por trapacear. Felizmente, muitos dos ovos de Páscoa permanecem.

As muitas maneiras de mexer com o fim

O fim e seu papagaio no Delta MGS: Snake Eater
Captura de tela por destrutóide

Hideo Kojima inicialmente queria fazer a luta contra o fim algo parecido com um encontro de atirador de elite da vida real, um caso obrigatório de uma semana que seriam a batalha mais infamesamente difícil de todos os tempos. Essa luta contra chefes acabou muito mais fácil do que Kojima originalmente imaginou, e pode ser ainda mais fácil, porque existem muitas maneiras de quebrar completamente o fim:

Os jogadores podem usar o rifle de atirador para atirar na cabeça dele quando ele está sendo carregado em sua cadeira de rodas para o armazém antes da luta.

Ou mova o relógio do sistema sete dias para o futuro para fazer com que ele morra da velhice. Como alternativa, os jogadores podem economizar enquanto combatem o fim e, em seguida, só voltam à defesa uma semana depois. Apenas esteja avisado de que salvar e carregar esse arquivo antes dos sete dias se passaram, fará com que o fim se esgueire a cobra e o capturasse.

Como alternativa, os jogadores podem atirar no Parrot de Pet do final, o que fará com que a luta se torne mais difícil.

Segredos de chefe

Alguns outros chefes do jogo também apresentam maneiras alternativas de vencer, como o medo, que podem ser derrotadas através do poder da comida estragada.

Todo o encontro do chefe da tristeza é um tipo de ovo de Páscoa, que funciona como um comentário sobre os erros de Snake. Todo inimigo que Snake encontra nessa batalha é uma cobra inimiga matou. Fazer uma corrida não letal diminuirá o encontro, pois nenhum fantasma aparecerá.

Volgin contribui para uma das batalhas mais difíceis do jogo, mas os jogadores podem usar uma tática fria para ganhar vantagem. Ao ver Snake disfarçada de Raikov, o amante de Volgin, Volgin ficará surpreso em luto e se deixará aberto ao ataque.

Segredos de cobra

Menu de cura de cobra em delta
Captura de tela por destrutóide

Existem frequências secretas que os jogadores podem ligar para parar o alarme. Basta interrogar os guardas até que eles derramem o feijão no código de sua área.

Por alguma razão, os jogadores podem ter uma cobra vomitando apenas por malícia. Basta abrir o menu de cura e usar seu bastão analógico para girar a cobra por um tempo. Não, isso não é uma piada, e a cobra girando mais de uma dúzia de vezes provavelmente fará com que ele vomite no jogo quando você sair do cardápio.

Ovos de Páscoa de Eva

No final do jogo, aprendemos que Eva era secretamente leal a um partido que ainda não foi divulgado. Os jogadores não podem aprender sobre sua verdadeira lealdade durante o jogo, mas existem alguns ovos de Páscoa apontando para ela não ser quem ela diz que é.

Colocar Eva para dormir com um tranquilizante a fará falar sobre cobra de uma maneira bastante sugestiva.

Se os jogadores tentarem interrogar Eva até o final do jogo, ela dará aos jogadores um CONTRA código. O que isso pode significar?

O jogo apresenta fotos de Huey Emmerich, o pai de Hal “Otacon” Emmerich, e o criador do Metal Gear original. Essas referências não existiam no original MGS3como Huey foi criado apenas para MGSV.

Existem inúmeras referências a Raiden, o infame personagem principal da segunda parte de Metal Gear Solid 2e a maioria deles é bastante hilária. Os jogadores podem encontrar o primeiro afirmando que “como MGS2” no menu antes do início do jogo.

Cenças secretas

https://www.youtube.com/watch?v=zzi_apxamvs

Snake pode entrar na visão em primeira pessoa e permitir que os jogadores testemunhem detalhes secretos durante algumas cenas. Digite a primeira pessoa pressionando R1 quando:

  • O chefe sai a cavalo para pegar a bomba nuclear
  • Como Ocelot sai da sala de tortura
  • Como Snake diz: “Finalmente acabou”, depois de vencer Volgin
  • Quando o cavalo do chefe reage à sua morte
  • Na cena final, quando a cobra é oferecida um aperto de mão e quando cobra saúda o túmulo do chefe

Paradoxos do tempo

A morte de Ocelot desencadeia um paradoxo do tempo em Delta Metal Gear Solid
Captura de tela por destrutóide

Hideo Kojima é um cuidadoso guardião da linha do tempo. Jogadores que se atrevem a interferir nisso, por exemplo, matar personagens que sabem que estarão vivos no futuro MGS Cronologia, seja avisado. Isso resultará em uma mensagem específica de falha de missão que se transformará na mensagem “Time Paradox” na tela. Não mexa com a linha do tempo, cobra.

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Tiago Manuel.

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Fonte: destructoid.com.

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2025-09-06 19:16:00

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