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A discussão sobre o futuro das mídias físicas nos games ganhou mais um capítulo com a opinião de Dan Houser, cofundador da Rockstar Games. Em entrevista ao IGN, Houser abordou o debate entre lançamentos em disco e digitais com uma resposta multifacetada, reconhecendo que, embora pessoalmente não se importe com o formato, acredita que as empresas devem atender à demanda dos consumidores.
“Não sei se me importo. Se as pessoas querem isso, acho que as empresas devem oferecer”, disse Houser. “Mas não sei se eu, pessoalmente, me importo. E também acho que a capacidade de atualizar os jogos, por mais críticas que as pessoas façam aos lançamentos digitais, a capacidade de atualizar e corrigir problemas nos jogos tem sido realmente útil para a qualidade dos jogos.”
O cofundador da Rockstar também declarou seu afeto pelo formato físico: “Eu amo mídia física. Acho que todo mundo ama, sabe?” Apesar disso, Houser reconheceu os benefícios do digital, especialmente no que diz respeito a correções e melhorias pós-lançamento.
Jeffrey Crawford “Lazlow” Jones, roteirista de Grand Theft Auto e que estava com Houser na entrevista, também opinou. “Quer dizer, todos nós temos aquele sentimento de quando você pega a cópia e coloca o disco no console, mas também tenho que dizer que gosto muito de estar no aeroporto e pensar: ‘legal, posso baixar alguns jogos rápidos no meu Steam Deck para este voo de 12 horas’.” Jones falou sobre como a tangibilidade ainda tem suas vantagens mesmo como criador: “É realmente gratificante ter uma coisa física que você pode dizer: ‘Olha, nós fizemos uma coisa’.”

Vale notar que Grand Theft Auto 6, próximo grande título da Rockstar, será lançado exclusivamente em formato digital para consoles, sem versão em disco – ao menos inicialmente. A decisão reforça a tendência da indústria, mesmo que figuras importantes como Houser ainda vejam valor no formato físico.
O tema continua dividindo opiniões. Enquanto alguns jogadores defendem a posse de um produto palpável, outros valorizam a conveniência e a portabilidade do digital. A fala de Houser, no entanto, sugere que, para ele, o mais importante é que as empresas estejam atentas ao que o público deseja – independentemente do formato.
A discussão ganhou ainda mais relevância após a notícia de que a PlayStation está eliminando a produção de discos, o que gerou comentários de todo o setor e além, com figuras como Yves Guillemot, da Ubisoft, e o político francês Jean-Luc Mélenchon se manifestando. Houser, por sua vez, manteve uma postura equilibrada, reconhecendo tanto o valor nostálgico quanto as vantagens práticas do digital.
A entrevista completa com Dan Houser e Lazlow Jones está disponível no IGN, onde eles discutem não apenas o futuro das mídias, mas também o processo criativo por trás dos jogos da Rockstar.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/grand-theft-auto/rockstar-co-founder-says-i-dont-know-if-i-personally-care-if-games-release-on-disc-adds-i-love-physical-media/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-07-26 14:47:00








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