Após uma década ajustando sua familiar fórmula multijogador, a série Splatoon, da Nintendo, acaba de receber sua maior reformulação até hoje. Splatoon Raiders pega os fundamentos do jogo de tiro PvP e os aplica a um spin-off single-player que bebe mais da fonte de Borderlands. A reviravolta de RPG de ação funciona surpreendentemente bem em uma versão mais caótica de Splatoon, que eleva a bagunça ao máximo. A reinvenção é tão bem-sucedida que já estou ansioso para que algumas das melhores ideias de Splatoon Raiders sejam incorporadas ao inevitável Splatoon 4. Considerando o quão pouco a série multijogador mudou ao longo de três jogos, Raiders serve como um excelente campo de provas para novas ideias que podem renovar um formato familiar. Mesmo que Splatoon 4 não se torne um hero shooter completo, esses sistemas podem ser uma mudança bem-vinda para a série.

A maior diferença entre Splatoon 3 e Splatoon Raiders é o sistema de tanques deste último. Seu personagem pode equipar um de três tanques de tinta, cada um com seu próprio conjunto de gadgets e vantagens passivas desbloqueáveis. Isso é muito diferente da série multijogador, que vincula subarmas e ataques especiais à sua arma principal. Esses kits fixos significam que você nem sempre poderá usar suas ferramentas preferidas em uma arma específica, forçando você a experimentar combinações feitas sob medida. Embora essa abordagem proporcione um ambiente multijogador mais controlado, com loadouts balanceados, será difícil voltar a esse sistema depois de mexer com os tanques. Há muito mais liberdade para montar seu próprio loadout e tentar encontrar combos de gadgets que se complementam. Por exemplo, adoro combinar os Shot Pots de disparo automático com o Hi-Fiver para criar uma build que pode desgastar a saúde dos inimigos à distância. Esse sistema de loadout parece um encaixe natural para Splatoon, desde que a Nintendo consiga encontrar a equação certa para evitar combos de gadgets superpoderosos.

O equilíbrio também é um obstáculo para meu recurso favorito de Splatoon Raiders: as modificações de gadgets. O maior atrativo de customização do looter shooter é que você pode mexer nos gadgets para mudar completamente seu comportamento. O Torqscrew, que lembra uma turbina, pode ser ajustado para aumentar seu poder de sucção, infligir um efeito de enfraquecimento nos Salmonoids ou adicionar um final explosivo. Eu me diverti muito experimentando builds sinérgicas que complementam minhas armas. Por exemplo, meus Splatellites podem lançar inimigos para o alto, permitindo que eu os acerte em cheio com meu blaster. Implementar esse sistema exato em Splatoon 4 seria quase impossível. Raiders quer que você crie gadgets absurdos que simplesmente não funcionariam em um jogo multijogador. Ainda assim, há espaço para uma versão simplificada dessa ideia ser levada adiante na série. Afinal, vantagens que alteram o personagem sempre estiveram embutidas nas roupas; por que não estender a ideia para subarmas e especiais, dando a cada uma alguns slots de modificação? Um pequeno punhado de mods controlados que alteram as armas apenas um pouco poderia adicionar um pouco mais de versatilidade ao meta e recompensar os jogadores por criarem loadouts inteligentes.

Como alguém que passou mais de 100 horas aperfeiçoando meu loadout em Splatoon 3, eu mesmo odeio lidar com o sistema de vantagens de equipamentos desse jogo. Cada peça de roupa que você compra vem com múltiplos slots de habilidade. Você pensaria que basta escolher uma peça de equipamento e definir as vantagens desejadas, mas o sistema é muito mais complicado. Você precisa subir o nível do equipamento, gastar Ability Chunks e Super Sea Snails, e arriscar com rerrolagens para conseguir o que quer. É um sistema projetado para durar por um longo período, mas significa que você precisa investir muito tempo apenas para fixar uma build de que gosta.

Splatoon Raiders simplifica significativamente esse processo, embora em parte porque o equipamento funciona de forma muito diferente. As roupas não têm vantagens; em vez disso, você ganha cinco slots de habilidade que são desconectados do seu equipamento completamente. Tudo o que você precisa fazer é escolher os buffs desejados e trocá-los à vontade. As armas também têm vantagens, que podem ser melhoradas e alteradas na hora. Embora essas ideias possam não se encaixar na fórmula de Splatoon, a facilidade de customização é um bom norte a seguir. Você ainda precisa dedicar algum tempo para conseguir as vantagens que deseja, mas não fica lidando com múltiplas moedas e rezando por rerrolagens favoráveis. Existe uma versão de Splatoon 4 que é mais amigável para jogadores casuais em geral, dando a eles acesso a alguma customização de alto nível sem tornar a operação totalmente sem esforço. Splatoon Raiders modela como isso pode funcionar de forma convincente. Com um pouco de inspiração, Splatoon 4 pode ser o jogo de tiro mais expressivo da atualidade.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/splatoon-raiders-features-splatoon-4/.
Fonte: Polygon.
2026-07-24 11:00:00








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