Jogo indie tem lançamento adiado de última hora no Steam após Valve revisar dezenas de polígonos sem textura representando bunda e peitos

O jogo independente Future? No Thanks!, do desenvolvedor Molleindustria (pseudônimo de Paolo Pedercini, criador de Democratic Socialism Simulator e New York Times Simulator), teve seu lançamento no Steam adiado de última hora após uma revisão prolongada da Valve sobre a presença de nudez em uma das sequências do game. O título, que originalmente seria lançado em 22 de julho de 2026, estava previsto para chegar junto com GTA 6 – em uma promessa irônica do estúdio de ‘humilhar a Rockstar no gênero de mundo aberto e dar o golpe final na indústria ocidental de games’.

Em uma publicação no Bluesky, Molleindustria anunciou o atraso, afirmando que ‘nossas estimativas de lançamento foram tolas ao desconsiderar a única autoridade no assunto: o Steam, que manteve nosso jogo em revisão por mais de três semanas para avaliar adequadamente a escala e o escopo da nudez contida nele’. O desenvolvedor adotou um tom sarcástico, característico de seus trabalhos anteriores, ao comentar a situação.

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imagem: PcgamerIn significantly less tongue-in-cheek replies, Pedercini explained that he didn’t predict that the build review would take longer than the expected two week estimate offered in Valve’s documentation—particularly because, he said, the demo is identical and passed the review months ago. Crédito da imagem: Molleindustria)Fonte da imagem: PcgamerUltimately, Pedercini said he literally had to submit a special build with a ‘watch the sex scene’ button

A nudez em questão, segundo o estúdio, consiste em ‘dezenas de polígonos sem textura representando bunda e peitos’, que ‘aparecem estaticamente na tela por vários segundos’. Para efeito de comparação, Molleindustria destacou que a cena de abertura de Death Stranding 2 possui aproximadamente 25 milhões de polígonos – evidenciando o baixo nível de fidelidade gráfica do conteúdo questionado.

Na listagem da loja do Steam, Future? No Thanks! inclui as seguintes descrições de conteúdo adulto: ‘Sugestão de atividade sexual cartoon’, ‘Representação de prostituição legalizada e ética’ e ‘Representação de eutanásia’. Apesar disso, o desenvolvedor afirma que a sequência com nudez ‘não é imediatamente acessível no jogo’, o que complicou a análise da Valve, já que a plataforma não aceita documentação em vídeo para avaliar o conteúdo dos games.

Pedercini explicou que não previu que a revisão da build demoraria mais do que as duas semanas estimadas na documentação do Steam – especialmente porque, segundo ele, ‘a demo é idêntica e passou pela revisão há meses’. Para contornar o impasse, o desenvolvedor afirmou que ‘literalmente teve que enviar uma build especial com um botão de assistir à cena de sexo’. O SteamDB mostra que Molleindustria classificou Future? No Thanks! como contendo ‘alguma nudez e conteúdo sexual’ há 12 meses, mas a revisão prolongada sugere que a Valve não está totalmente convencida de que o conteúdo adulto está ‘adequadamente etiquetado e com restrição de idade’, conforme exige a documentação de integração da plataforma.

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appeal. Crédito da imagem: Molleindustria)Fonte da imagem: PcgamerUltimately, Pedercini said he literally had to submit a special build with a ‘watch the sex scene’ button

As diretrizes de revisão de build do Steam especificam que jogos com ‘páginas de loja e builds de conteúdo adulto podem levar mais tempo do que os típicos 3 a 5 dias úteis para serem revisados’. No entanto, esta não é a primeira vez que a ambiguidade sobre quando e como o Steam aplica seus padrões de conteúdo adulto atrapalha os planos de lançamento de um desenvolvedor. Em julho de 2025, a plataforma confirmou que havia removido jogos com base em uma nova regra, vagamente definida, que proíbe ‘conteúdo que possa violar as regras e padrões estabelecidos pelos processadores de pagamento do Steam’ – especialmente ‘certos tipos de conteúdo adulto’ – após pressão desses processadores. As preocupações com censura na plataforma se intensificaram em novembro de 2025, quando o jogo de horror transgressor Horses foi banido do Steam sem possibilidade de recurso.

Em tom irônico, Molleindustria declarou: ‘Somos gratos à equipe de revisão da Valve por seu trabalho minucioso em manter o Steam livre de conteúdo obsceno e erótico. O jogo será lançado assim que a avaliação deles estiver concluída.’ O desenvolvedor também comentou, em respostas menos sarcásticas, que a subjetividade na rotulagem de conteúdo adulto continua sendo um problema não resolvido. ‘Só podemos supor que os outros jogos lançados esta semana no Steam, como – deixe-me verificar aqui – Hentai Tales: Shrine Maiden’s Juicy Fruits, foram uma decisão mais fácil para os revisores da Valve’, brincou Pedercini.

Até o momento, não há previsão para a conclusão da análise do Steam. O jogo Future? No Thanks! permanece em lista de espera, enquanto a comunidade acompanha o desfecho desse novo capítulo nas controversas políticas de conteúdo da plataforma.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/indie-game-gets-last-minute-steam-delay-while-valve-reviews-its-dozens-of-untextured-polygons-depicting-ass-and-boobs/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-07-22 19:04:00

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