Jogadores de Path of Exile 2 invocam 2 mil esqueletos e armam emboscada que derrete o PC de outros usuários

Enquanto a maioria dos jogadores de Path of Exile 2 encerra sua jornada em uma liga ou temporada e aguarda a próxima, alguns preferem gastar toda a fortuna acumulada dentro do jogo em algo realmente absurdo. Foi o que fez o streamer Empyriangaming, que decidiu testar os limites do action RPG criando o que pode ser a build de invocação mais cara já vista. O equipamento que ele montou custou mais moeda do jogo do que muitos acumulam em centenas de horas de gameplay — no caso do repórter que cobriu a história, mais de 700 horas.

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Fonte da imagem: Pcgamer

O objetivo era simples: invocar o maior número possível de esqueletos. Em uma build normal de invocação em Path of Exile 2, o jogador costuma ter entre 10 e 15 lacaios acompanhando o personagem. Mas Empyriangaming e seu grupo fizeram cálculos para extrair o máximo possível. A estratégia consistiu em reduzir o custo de recursos de cada invocação para dígitos únicos e, ao mesmo tempo, acumular o máximo possível desse recurso. Para isso, o streamer preparou seis conjuntos completos de equipamentos, algo que vai muito além do simples min-maxing.

O problema é que o jogo impõe um limite: não é possível invocar mais de 255 unidades do mesmo tipo de lacaio sem que o contador zere e todos sejam deletados. Para contornar essa restrição, Empyriangaming recrutou amigos para trazerem seus próprios exércitos. Quando ele próprio invocou 255 Skeletal Priests, o jogo já começou a dar sinais de colapso: a taxa de quadros por segundo despencou, e a ação passou a se assemelhar a um filme em stop-motion. A cada poucos segundos, uma leva de esqueletos surgia do nada, enquanto o servidor tentava acompanhar os comandos.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Mesmo com o jogo praticamente injogável, o grupo decidiu ir adiante. Todos os seis jogadores entraram no modo roguelike Trial of the Sekhemas, que concede bônus poderosos — entre eles, um que basicamente dobra a quantidade de lacaios que cada um pode invocar. Foi o suficiente para que, juntos, eles conseguissem colocar em cena cerca de 2 mil esqueletos. O gráfico de desempenho de Empyriangaming saltava como um monitor cardíaco. A latência era tão absurda que um simples dodge roll demorava cerca de um minuto para ser executado na tela. Oh, Deus, não mirei meu dodge roll direito. Me deem uns 30 segundos a mais, disse um dos jogadores enquanto tentava fundir os esqueletos em uma massa brilhante.

Quando o grupo decidiu testar o exército contra um chefe em um mapa normal, a taxa de quadros continuou sendo o maior obstáculo. É praticamente impossível matar um chefe — ou sequer encontrá-lo — quando se leva minutos para andar cinco passos. Diante disso, Empyriangaming teve uma última ideia: todos voltaram ao esconderijo do streamer e começaram a spammer invocações enquanto ele listava um item extremamente valioso por um preço ridiculamente baixo no site de trocas do jogo. A intenção era atrair bots automatizados e jogadores desavisados para uma armadilha.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Não demorou para que pessoas começassem a entrar no esconderijo achando que haviam encontrado o negócio da vida — e se deparassem com uma sala repleta de centenas de esqueletos. Wtf is this, escreveu um dos jogadores no chat ao pisar no poço de ossos. Vários outros entraram e saíram imediatamente, até que alguém conseguiu pegar o item e escapar com vida. A pergunta que fica é se a experiência de carregar um esconderijo com mais esqueletos do que o próprio Hades não vai assombrar esses jogadores por muito mais tempo do que o item que conseguiram.

Path of Exile 2 não é classificado como um jogo de terror na Steam, mas depois dessa façanha, talvez alguns usuários passem a sugerir a inclusão dessa tag. O experimento de Empyriangaming mostra até onde a comunidade está disposta a ir para quebrar as regras do jogo — mesmo que isso signifique transformar a própria máquina em uma apresentação de slides.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/path-of-exile-2-players-broke-the-game-by-summoning-2-000-skeletons-and-then-lured-unsuspecting-players-into-the-ultimate-frame-rate-shredder/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-07-21 23:29:00

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