Path of Exile mantém campanha obrigatória de 20 horas mesmo após reformular sistema de encaixes; desenvolvedores dizem que pular a jornada ‘parece muito errado’

A Grinding Gear Games (GGG) está prestes a eliminar um dos sistemas mais emblemáticos de Path of Exile, que perdurou por mais de uma década, com o objetivo de tornar o action RPG mais acessível para novos jogadores. Em entrevista ao PC Gamer, os desenvolvedores afirmaram que estão repensando diversos elementos considerados sagrados no jogo, mas há um ponto em que não pretendem ceder: a longa campanha obrigatória.

A cada nova liga (ou temporada), os jogadores precisam completar os dez atos da campanha antes de acessar o endgame — um processo que pode levar cerca de 20 horas para iniciantes. Veteranos conseguem acelerar o percurso em cinco ou seis horas, mas a maioria dos jogadores leva pelo menos o dobro desse tempo. Há anos a comunidade pede que a GGG encurte a campanha ou ofereça uma forma de pulá-la após o primeiro personagem, mas o estúdio sempre recusou.

O mesmo debate se repete agora com o lançamento de Path of Exile 2, que também exige a conclusão da campanha a cada nova liga. Para muitos, a obrigatoriedade soa como uma tarefa maçante antes de chegar à parte mais divertida do jogo. No entanto, o diretor do jogo, Mark Roberts, e o designer Christopher “Octavian” Laferriere deixaram claro, em conversa com o PCGamesN, que a ideia de um skip não está nos planos.

“Eu gostaria de dar muita consideração a algo assim”, disse Laferriere. “Talvez valha a pena dar uma nova olhada — mas, pessoalmente, parece muito errado para mim.” Roberts complementou afirmando que pular a campanha faz com que o jogador “se importe muito menos com seu personagem” e que ele sabe disso por experiência própria, já que os desenvolvedores usam ferramentas para pular etapas durante os testes. Para ele, “o trabalho para chegar lá é a satisfação”.

class=block
ign skip in the sequel, and he basically intimated that it’ll never happen as long as it’s a game he’s in charge of. An inforgraphic for Path of Exile Crédito da imagem: PcgamerFonte da imagem: PcgamerBut no matter how common the criticism is, GGG isn’t going to budge on this one

Em vez de permitir que os jogadores ignorem a campanha, Roberts prefere que as novas ligas a renovem, mantendo-a relevante. Caso contrário, segundo ele, Path of Exile “perderia sua qualidade muito rápido se disséssemos: ‘Ah, a campanha não importa mais’. Acho que esse é um caminho muito, muito ruim”.

Vale lembrar que a GGG já reconsiderou outros elementos que antes pareciam intocáveis. Os encaixes multicoloridos nos equipamentos, que limitavam quais habilidades podiam ser usadas no início do jogo, foram removidos depois que a equipe concluiu que eles não agregavam nada de significativo à experiência. A campanha, no entanto, parece estar em uma categoria diferente.

O jornalista Tyler Colp, do PC Gamer, que cobriu a história, também questionou Jonathan Rogers, diretor de Path of Exile 2, sobre a possibilidade de um skip na sequência. Rogers basicamente deu a entender que isso nunca acontecerá enquanto ele estiver no comando do jogo. Colp respeita a decisão e acredita que PoE 2 é um jogo melhor justamente por ter uma campanha tão boa. Pular ela, argumenta, quebraria o ritmo e tornaria os eventos da história no endgame sem peso.

Apesar de concordar que a campanha pode ser uma chatice para muitos, Colp admite que, a cada nova liga, ele fica um pouco mais rápido em completá-la, e que essa melhoria meta é divertida de aperfeiçoar. Ainda assim, ele afirma que, se a GGG algum dia chegar a um meio-termo e oferecer uma forma de encurtar a campanha para personagens secundários, ele usaria sem pensar duas vezes.

Por enquanto, a mensagem da Grinding Gear Games é clara: a campanha de Path of Exile continua sendo um rito de passagem obrigatório, e os jogadores terão que continuar enfrentando as 10 horas (ou mais) de jornada a cada nova temporada.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/path-of-exile-devs-want-it-to-be-easier-for-new-players-but-still-wont-let-you-skip-its-20-hour-campaign-every-league-at-least-not-yet-it-feels-very-wrong-to-me/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-07-20 19:37:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

20057