Criador de Gears of War cogita retorno ao desenvolvimento de games, mas descarta multiplayer competitivo

Oito anos após deixar a indústria dos games, Cliff Bleszinski, criador da franquia Gears of War, está considerando um retorno em tempo integral ao desenvolvimento de jogos. Em entrevista ao site 80 Level, o designer falou sobre sua trajetória desde o fechamento de seu estúdio, a Boss Key Productions, em 2018, e revelou que a sobriedade o fez redescobrir a paixão por criar jogos.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Bleszinski deixou a indústria após o fracasso comercial de LawBreakers, um arena shooter multiplayer, e Radical Heights, um battle royale temático dos anos 80. Na época, ele jurou nunca mais fazer jogos. Desde então, escreveu uma autobiografia, produziu um musical vencedor do Tony Award e enfrentou uma longa batalha contra o alcoolismo, que o levou a ser hospitalizado em março deste ano. Após o episódio, ele parou de beber.

Foi durante a sobriedade que Bleszinski redescobriu o amor pelos games e a vontade de criá-los. No fim do dia, quero criar personagens e mundos, disse ao jornalista Brian Crecente. Quero fazer coisas que as pessoas vistam em cosplay e tatuem no corpo. Ele já retornou ao desenvolvimento de forma consultiva, trabalhando no jogo de terror Soul Walker, experiência que o motivou a considerar uma volta definitiva. Talvez eu coloque o pé inteiro de volta no mercado e, com sorte, não seja empurrado para a piscina, brincou.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Bleszinski não deu detalhes sobre o tipo de jogo que pretende fazer, mas foi claro ao descartar títulos PvP (player versus player) como os que criou na Boss Key. Boa sorte para quem estiver nesse espaço, afirmou. Hoje sou mais fã de PvE (player versus environment). O modo Horda salvou Gears 2, e acredito que esse espaço é eterno porque os jogadores só querem entrar online com amigos e atirar em algumas coisas, sem frescuras, sem perguntas.

Apesar de não revelar o projeto, Bleszinski deixou pistas sobre suas inspirações. Não estou nem perto de compartilhar algo específico sobre um novo jogo, mas não posso entrar em um Home Depot sem ver um arsenal completo a cada esquina, disse, acrescentando que há muito mais do que apenas motosserras. A declaração sugere que o novo jogo pode ter armas e cenários inspirados em lojas de materiais de construção.

LawBreakers
Fonte da imagem: Pcgamer

Embora LawBreakers não tenha encontrado público, o jogo era elogiado como um multiplayer shooter divertido. Radical Heights também mostrava potencial, mas não teve tempo de se desenvolver. Para muitos fãs, um sucessor espiritual de Gears of War seria o sonho, especialmente após Pragmata, jogo recente da Capcom, demonstrar que há apetite por esse estilo. No entanto, tudo depende de Bleszinski realmente voltar — o que não é garantido. Em 2020, ele disse sentir vontade de fazer um joguinho, mas o projeto nunca se concretizou publicamente.

Aos 50 anos, Bleszinski parece estar em um momento de redescoberta pessoal e profissional. Resta saber se, desta vez, o criador de uma das franquias mais icônicas dos games conseguirá transformar sua nova visão em um jogo que conquiste tanto os fãs antigos quanto uma nova geração de jogadores.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/gears-of-wars-creator-is-considering-returning-to-game-development-but-whatever-he-makes-wont-be-pvp-like-his-last-efforts-good-look-to-anyone-in-that-space/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-07-19 11:43:00

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