Pré-venda de GTA 6 arrecada US$ 260 milhões na primeira semana, aponta Newzoo

A pré-venda de Grand Theft Auto 6 já gerou cerca de US$ 260 milhões em gastos digitais globais na primeira semana, de acordo com a firma de análise Newzoo. O valor representa o maior lançamento de pré-venda já observado pela empresa, superando qualquer outro título em seu banco de dados. O jogo, previsto para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series X|S, pode faturar entre US$ 3,25 bilhões e US$ 5,2 bilhões apenas na semana de lançamento, com base em curvas de pré-venda comparáveis.

Os dados da Newzoo indicam que, na última semana de junho — quando as pré-vendas foram abertas à meia-noite do dia 25 —, GTA 6 movimentou aproximadamente US$ 180 milhões em pré-vendas digitais nos Estados Unidos e nos cinco maiores mercados europeus. A partir da distribuição de jogadores de GTA 5 (cerca de 69% dos jogadores vitalícios de console estão nesses seis mercados), a Newzoo estimou que o gasto global em pré-vendas na primeira semana chegou a US$ 260 milhões.

“A primeira semana de pré-vendas gerou um gasto digital global estimado em US$ 260 milhões, a maior abertura que a Newzoo já observou”, afirmou Ronan Patrick, consultor de gestão da Newzoo. “Para um título que será lançado em novembro de 2026, a escala da demanda tão distante do lançamento é rara, mesmo entre as maiores franquias da indústria. Historicamente, lançamentos de pré-venda nessa escala foram associados aos maiores lançamentos comerciais.”

Patrick também rebateu rumores que circularam nas redes sociais. “Ao contrário de relatos nas redes sociais, GTA 6 não fez um bilhão de dólares em pré-vendas com 21 semanas de antecedência”, disse. “Isso é absurdo. Dado como as curvas de pré-venda se comportam, nada jamais fez e nada fará num futuro próximo. O que os dados realmente mostram são US$ 180 milhões em gastos com pré-venda digital nos EUA e nos cinco maiores mercados europeus na última semana de junho, o que se traduz em uma semana de abertura global de cerca de US$ 260 milhões, com a maior parte da rampa ainda pela frente.”

O analista acrescentou que, mesmo na leitura mais conservadora — supondo que GTA 6 concentre suas vendas mais cedo do que qualquer título importante do conjunto de dados —, o jogo ainda atinge um número tremendo por qualquer padrão histórico. A projeção de receita na primeira semana, entre US$ 3,25 bilhões e US$ 5,2 bilhões, coloca GTA 6 em posição de superar facilmente o recorde de GTA 5, que gerou US$ 1 bilhão em três dias após o lançamento em 2013, tornando-se o produto de entretenimento mais vendido da história na época. Para comparação, Vingadores: Ultimato, da Marvel Studios, levou cinco dias para atingir US$ 1 bilhão nas bilheterias globais.

GTA 5 é atualmente o segundo jogo mais vendido de todos os tempos, com cerca de 230 milhões de unidades comercializadas, atrás apenas de Minecraft, que ultrapassou 400 milhões. A questão que fica é se GTA 6 conseguirá superar até mesmo esse número.

O desenvolvimento de GTA 6 pode ter custado entre US$ 1 bilhão e US$ 1,5 bilhão, segundo estimativas de analistas da indústria citadas pelo Business Insider em entrevista com Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, empresa controladora da Rockstar Games. Zelnick não confirmou o valor exato, mas admitiu que “foi caro”. Para contextualizar, a maioria dos jogos triple-A que viram manchetes por seus orçamentos fica na casa das centenas de milhões de dólares. O jogo de extração recentemente lançado pela Bungie teve orçamento superior a US$ 250 milhões; Concord, da Firewalk Studios, teve um acordo inicial de desenvolvimento de cerca de US$ 200 milhões, segundo o Kotaku. Em 2023, documentos do caso FTC contra a Xbox revelaram que The Last of Us Part II e Horizon Forbidden West custaram mais de US$ 200 milhões cada. No ano passado, documentos judiciais mostraram que a Activision investiu US$ 700 milhões em Call of Duty: Black Ops Cold War ao longo de seu ciclo de vida. GTA 6 supera todos esses valores.

O preço do jogo também chama atenção: a Edição Padrão custa US$ 80 — US$ 10 a mais que o padrão para jogos triple-A da geração atual — e a Edição Ultimate sai por US$ 100. Não há versão em disco físico; a caixa contém apenas um código de download. Em evento recente do iicon, Zelnick defendeu o valor: “Os consumidores pagam pelo valor que você traz a eles, e nosso trabalho é cobrar muito, muito menos do valor entregue. Como você se sente em relação a algo que compra é a interseção entre a coisa em si e o que você paga por ela. Os consumidores precisam sentir que a coisa em si é incrível e que o preço cobrado foi justo pelo que receberam.”

A Newzoo também destacou que, embora a pré-venda inicial seja recorde, a maior parte das vendas ainda está por vir. As projeções indicam que GTA 6 pode se tornar o maior lançamento da história do entretenimento, superando não apenas jogos, mas também filmes e outras mídias. A expectativa é que o título atinja a marca de US$ 1 bilhão mais rápido que GTA 5 e Vingadores: Ultimato, consolidando seu lugar como um fenômeno cultural e comercial.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/gta-6-predicted-to-make-up-to-52-billion-in-sales-by-end-of-launch-week-after-securing-an-estimated-260-million-via-preorders.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-07-17 10:06:00

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