Roblox lança ferramenta de criação de jogos com IA diretamente no aplicativo para celular

A Roblox está prestes a dar um passo ousado ao permitir que qualquer pessoa crie jogos usando inteligência artificial diretamente pelo aplicativo móvel da plataforma. A novidade, chamada de Build, promete tornar a criação de experiências no Roblox muito mais acessível, mas também levanta preocupações sobre a qualidade do conteúdo em uma plataforma já conhecida por abrigar uma infinidade de jogos de qualidade duvidosa.

A empresa vem abraçando a inteligência artificial de forma ampla nos últimos meses. Entre as iniciativas já anunciadas estão uma prévia ambiciosa de modelos de mundo baseados em IA, semelhantes ao Project Genie do Google; um modelo de fundação que permite a desenvolvedores gerar ativos 3D para jogos; e um assistente chatbot que ajuda criadores durante o processo de desenvolvimento. Agora, com o Build, a Roblox pretende colocar o poder da IA nas mãos de qualquer usuário, começando de forma modesta.

De acordo com um post no blog oficial da empresa, o Build traz a criação com IA para dispositivos móveis no Roblox, permitindo que qualquer pessoa transforme prompts de texto em um jogo básico diretamente no aplicativo. A ferramenta é capaz de lidar com mecânicas de jogo, ambiente, personagens, estilo visual, som e muito mais, sendo alimentada tanto por modelos de IA próprios da Roblox quanto por modelos de código aberto.

A Roblox posiciona o Build como uma forma de permitir exploração rápida e refinamento de ideias. No entanto, é fácil imaginar que a ferramenta possa levar a uma enxurrada de jogos de baixa qualidade, já que a barreira de entrada será drasticamente reduzida. A empresa, porém, afirma que os jogos criados com o Build serão ranqueados pelos mesmos critérios de retenção aplicados a outras experiências do Roblox. Isso significa que jogos que não forem jogados teoricamente não serão promovidos pelos sistemas de descoberta da plataforma.

Nossos sistemas de descoberta são projetados para destacar jogos com retenção de longo prazo, o que não inclui ‘AI slop’ (conteúdo de IA de baixa qualidade), declarou a Roblox. A qualidade dos jogos na página inicial não está mudando: se ninguém joga, ninguém encontra.

Inicialmente, o Build estará disponível em alpha público a partir de 28 de julho para usuários na Nova Zelândia com pelo menos nove anos de idade e que tenham verificado suas idades. Os jogos publicados poderão ser jogados globalmente por usuários com 16 anos ou mais. Uma versão básica do Build será gratuita, mas haverá opções pagas adicionais para usuários avançados. A Roblox ainda não tem detalhes específicos sobre essas opções pagas, mas a porta-voz Juliet Chaitin-Lefcourt afirmou ao The Verge que a empresa compartilhará mais informações conforme continuarmos a expandir para mais regiões nos próximos meses.

Além do Build, a Roblox está desenvolvendo novos agentes de IA para auxiliar desenvolvedores, que estarão disponíveis tanto no Build quanto no Studio. Entre eles estão um agente de playtesting, um agente de análise e um agente capaz de realizar experimentos para melhorar engajamento, retenção e monetização. Essas ferramentas devem ser lançadas ao longo dos próximos meses.

Com essa iniciativa, a Roblox reforça sua aposta na inteligência artificial como motor de criação de conteúdo, ao mesmo tempo em que tenta equilibrar acessibilidade com controle de qualidade. Resta saber se os sistemas de descoberta serão eficazes para filtrar o que a própria empresa chama de AI slop e manter a experiência do usuário minimamente satisfatória.

Leia mais aqui em inglês: https://www.theverge.com/games/966589/roblox-build-ai-phone-moblie-games.

Fonte: The Verge.

Gaming | The Verge.

2026-07-16 16:45:00

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