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Glen Schofield, criador da aclamada franquia Dead Space, anunciou sua aposentadoria do trabalho diário na indústria de games. A notícia foi compartilhada por ele próprio em um vídeo emocionado publicado no LinkedIn, no qual agradece o apoio de fãs, colegas e de toda a indústria ao longo de sua trajetória. Schofield também fez questão de reconhecer que, apesar das dificuldades que o setor enfrenta atualmente, ainda existem mentes brilhantes produzindo grandes jogos.
O desenvolvedor não revelou um motivo explícito para a decisão, mas sua carreira de 35 anos foi marcada por sucessos e inovação. Schofield começou como artista e foi subindo na hierarquia até se tornar produtor na Electronic Arts (EA), onde trabalhou em títulos das franquias James Bond e O Senhor dos Anéis. Após seu trabalho com Bond, a EA lhe deu liberdade para criar uma nova propriedade intelectual: Dead Space.
Com a equipe da Visceral Games, Schofield construiu um dos jogos de terror mais assustadores já criados, cujo impacto gerou um efeito duradouro na indústria. Embora tenha se inspirado em títulos como Resident Evil, Dead Space era fresco, único e, acima de tudo, verdadeiramente aterrorizante. O jogo se tornou um marco do gênero e consolidou o nome de Schofield.
Após o sucesso de Dead Space, a Activision recrutou Schofield para co-fundar a Sledgehammer Games ao lado de Michael Condrey, seu colega da Visceral Games. A dupla trabalhou por seis meses em um jogo Call of Duty em terceira pessoa ambientado no Vietnã, até que, em 2010, após o colapso da Infinity Ward, foram convidados a ajudar no co-desenvolvimento de Call of Duty: Modern Warfare 3. Apesar de serem novatos na franquia, a Sledgehammer Games ajudou a Infinity Ward a entregar um encerramento de trilogia de grande sucesso, solidificando o estúdio como uma das equipes centrais de Call of Duty.
Schofield liderou o desenvolvimento do inovador, embora polêmico, Call of Duty: Advanced Warfare, e depois levou a franquia de volta às suas origens com Call of Duty: WWII, lançado em 2017. Posteriormente, ele deixou a Sledgehammer e retornou às suas raízes com The Callisto Protocol, um jogo de terror sci-fi inspirado em Dead Space. Este foi o último jogo comandado por Schofield, embora ele tenha tentado propor um quarto Dead Space à EA por volta do lançamento do remake do primeiro jogo, em 2023.
A contribuição de Schofield para a indústria vai além dos jogos que criou; ele sempre defendeu que a criatividade prevalecesse. Sua ausência será sentida, mas seu impacto continuará sendo sentido por muitos anos. A aposentadoria de Glen Schofield marca o fim de uma era para muitos fãs de terror e de jogos de tiro, mas seu legado permanece vivo em cada susto e em cada inovação que ajudou a trazer aos videogames.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/dead-space-creator-glen-schofield-announces-retirement-from-gaming-industry.
Fonte: IGN.
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2026-07-14 22:31:00








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