Blizzard corrige bug que impedia drop de itens raros e melhora loot na nova temporada de Diablo 4

A Blizzard lançou nesta terça-feira (14) um patch para Diablo 4 que promete consertar um dos maiores problemas da Temporada do Despertar da Morte: a baixíssima taxa de drop dos itens Míticos Únicos. A atualização chega após semanas de reclamações da comunidade, que considerava o esforço para obter os equipamentos mais poderosos da temporada desproporcional ao resultado.

De acordo com as notas oficiais do patch, um bug estava impedindo que os Míticos Únicos caíssem de fontes populares como chefes. Com a correção, os drops já começaram a aparecer com mais frequência — inclusive para jogadores com personagens mais fracos, que não conseguem eliminar dezenas de chefes em poucos minutos.

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Fonte da imagem: Pcgamer

O streamer Wudijo, conhecido por suas maratonas em Diablo 4, encontrou vários Míticos Únicos mesmo jogando com um personagem de baixo nível poucas horas após a atualização. Isso indica que jogadores comuns também devem começar a ver os itens roxos antes do lançamento de Diablo 5.

Além da correção do bug, o patch trouxe um aumento geral na taxa de drop de itens. Ainda assim, os Míticos Únicos continuam raros, especialmente para quem não atingiu o nível de dificuldade Tormento máximo. A Blizzard parece ter ajustado a frequência para um patamar considerado razoável para um RPG de ação que respeita o tempo do jogador.

Paralelamente, surgiram relatos de um novo tipo de item na temporada: o Amuleto Mítico Único. O usuário do Reddit Meansingleguy encontrou um desses itens, que pode ser equipado no Talismã em vez do personagem. Alguns jogadores já haviam encontrado esses amuletos no lançamento da expansão Lord of Hatred, mas acreditava-se que fossem drops não intencionais devido a um bug. Ainda não está claro se os itens encontrados agora são propositais ou não.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Apesar das melhorias, a temporada ainda enfrenta críticas. Uma delas é o limite de usar apenas um Mítico Único craftado por vez. O sistema exige que o jogador complete eventos sazonais para obter materiais de criação, mas depois de craftar o item desejado, não há incentivo para continuar participando dessas atividades.

Outro ponto negativo é que os Míticos Únicos ainda possuem estatísticas amplamente aleatórias, o que tira a empolgação de encontrar um item que pode ser simplesmente ruim. A expectativa é que mudanças mais profundas fiquem para a próxima temporada.

A Temporada do Despertar da Morte foi recebida como uma sequência morna da excelente expansão Lord of Hatred. Apesar disso, a Blizzard demonstrou disposição para ajustar o jogo e reduzir o desgaste dos jogadores. Resta saber se as correções serão suficientes para reanimar o interesse pela temporada até o próximo ciclo de conteúdo.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/after-releasing-a-bummer-of-a-diablo-4-season-blizzard-swoops-in-with-an-update-that-fixes-some-of-its-worst-issues/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-07-14 19:57:00

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