Fã de Silent Hill cria port para PC de Downpour com chefe cortado e conteúdo restaurado

Um fã da série Silent Hill está desenvolvendo uma versão nativa para PC de Silent Hill: Downpour, um dos títulos mais controversos da franquia. O projeto, liderado pelo usuário Indie_RU, não se limita a trazer o jogo para computadores com resolução maior e taxa de quadros liberada — ele também restaura uma série de conteúdos cortados durante o desenvolvimento original, incluindo uma batalha contra um chefe que havia sido removida.

Silent
Fonte da imagem: Pcgamer

Lançado originalmente em 2012 para Xbox 360 e PlayStation 3, Downpour foi desenvolvido pelo estúdio occidental Vatra Games e tentou inovar ao adotar um mundo semiaberto repleto de missões secundárias. Apesar das boas intenções, o jogo foi criticado por tentar recontar a história de Silent Hill 2 com um vilão de chapéu diferente. Ainda assim, não foi um desastre completo — como diz o texto original, dizer que ‘ao menos não foi Silent Hill: Homecoming ou o jogo de arcade’ é um elogio tão fraco que soa como um sussurro do outro lado da rua.

O que realmente se destacou em Downpour foram as missões secundárias. Ignorando a trama principal sobre um fugitivo da prisão perseguido por manifestações de sua própria culpa — ‘uau, um homem na prisão tem um passado sombrio, que novidade’ —, os jogadores podiam explorar uma cidade cheia de histórias de fantasmas e pequenos mistérios. Uma missão em particular, na qual o jogador seguia fitas coloridas para descobrir o que aconteceu com uma garota desaparecida, foi citada como exemplo de que Silent Hill ainda pode ser genuinamente assustador quando se esforça.

class=block
Fonte da imagem: Pcgamer

O problema é que, hoje, jogar Downpour é uma tarefa difícil. O título nunca recebeu uma versão para PC e permanece preso aos consoles da sétima geração. A melhor alternativa disponível era emulá-lo no RPCS3, o emulador de PlayStation 3. Agora, o port nativo desenvolvido por Indie_RU promete mudar esse cenário.

Além de melhorias técnicas como resolução superior e framerate sem limite, o port está restaurando conteúdo que ficou de fora do jogo final. Entre os itens recuperados estão armas extras, como o martelo do Bogeyman, além de cenas deletadas, anotações, diálogos e missões secundárias inteiras que haviam sido cortadas. O destaque fica por conta da restauração de uma batalha contra um chefe chamado ‘Monocle Man’, que aparecia em trailers antigos, mas foi reduzido a uma mera participação especial no produto final.

class=max-h-12
Fonte da imagem: Pcgamer

A previsão é que o port completo seja lançado entre setembro e outubro deste ano, mesma janela esperada para Silent Hill: Townfall, o novo jogo da série desenvolvido pelo estúdio escocês Screen Burn Interactive. O autor do texto original, Jody Macgregor, editor do PC Gamer, expressou esperança de que Townfall leve a franquia em uma direção interessante, especialmente porque as batalhas em arena de Silent Hill F não eram exatamente sua ‘xícara de chá enferrujado com lama’.

Para quem quiser acompanhar o progresso do port, o trailer mais recente já está disponível no YouTube. A iniciativa de Indie_RU mostra como a comunidade de fãs continua dedicada a preservar e expandir o legado de Silent Hill, mesmo em seus títulos mais esquecidos.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/horror/a-silent-hill-fan-is-making-a-pc-port-of-silent-hill-downpour-that-restores-a-cut-boss-battle-and-plenty-more/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-07-13 05:58:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

19613