Enquanto a Blizzard tenta consertar a bagunça da nova temporada de Diablo 4, o único jogo que conseguiu me afastar de Path of Exile 2 foi Hell Clock. E não é surpresa: a nova expansão Cursed War, lançada por US$ 10, foi adiada propositalmente para dar espaço à temporada de PoE 2. Os desenvolvedores da Rogue Snail conhecem seu público porque fazem parte dele — jogadores de ARPGs alternam entre títulos sazonalmente, e Hell Clock é perfeito para preencher essas lacunas.
Hell Clock é um roguelike baseado em runs com um motor de ARPG por baixo do capô. Há loot, mas você não precisa de um diploma para entender como tudo funciona. Você empilha tudo que promete mais dano após limpar cada sala e vê telas de monstros explodirem. Há profundidade na construção de builds, claro, mas suspeito que otimizar ao máximo os itens seja mais importante nas dificuldades mais altas. No normal, nunca encontrei um obstáculo durante a campanha original de três atos simplesmente juntando coisas na hora.
Desde que joguei pela primeira vez, Hell Clock recebeu atualizações importantes, então minha jornada pela campanha pareceu um jogo novo. A movimentação está mais suave (você pode usar WASD ou clicar para mover) e os chefões estão muito mais perversos. A Rogue Snail também implementou um conjunto completo de itens de crafting que pegam emprestadas ideias básicas do sistema de crafting de Path of Exile. Levei algumas lutas contra chefões de tirar o fôlego para perceber o quão importantes eles são para criar itens que reforcem suas defesas e permitam sobreviver a mais de um ou dois golpes.
A expansão Cursed War adiciona um quarto ato que conta a história de origem do protagonista Pajeu, e é tão sangrento quanto os outros. Uma das razões pelas quais Hell Clock funciona é que não é um ARPG onde você mata demônios pela emoção — é uma história de vingança ficcionalizada para um massacre real que aconteceu no Brasil. Pajeu viu a Primeira República Brasileira massacrar uma cidade inteira durante a Guerra de Canudos. O jogo se passa anos depois, quando Pajeu revisita a cidade em sua forma infernal e atormentada, armado até os dentes para enfrentar os soldados mortos-vivos que ainda a assombram.

Cursed War retrocede a história para quando ele foi recrutado para o exército brasileiro durante a Guerra do Paraguai como escravo. É aqui que a fúria que Pajeu carrega no jogo base nasceu, e isso faz com que a dor do terceiro ato — que mostra como as atrocidades sangraram até o presente — dure mais do que já durava na primeira vez que joguei. Hell Clock parece a versão adulta de Santuário de Diablo, onde os demônios têm nomes e uniformes.
Não senti remorso ao pegar uma das novas habilidades, Tupã’s Wrath, e fritar cada um deles. A Rogue Snail basicamente colocou minha habilidade favorita de PoE 2 no jogo, me deixando soltar uma enxurrada de raios em todas as direções. Em cada run, eu encontrava novas maneiras de escalar seu dano, como um relicário que faz com que ela fortaleça seus lacaios esqueléticos. Encontrei uma combinação imbatível na minha primeira run do novo ato, que constrói uma camada defensiva sobre minha saúde enquanto spammeio milhares de raios. Nada além de chefões pode me tocar agora.

Pelo menos eles não conseguiam no modo de dificuldade normal. Hell Clock também tem dois modos mais difíceis para subir se você estiver interessado em encontrar alguns dos itens mais poderosos do jogo. Há aleatoriedade roguelike suficiente para desafiar até mesmo uma build como a minha, especialmente quando os monstros ganham resistências elementais e outros bônus ameaçadores. E, assim como em Hades, há muitas bênçãos de meio de run que ainda não experimentei, sem falar nas outras habilidades que vieram com a expansão.
Hell Clock é tão bom que não quero espremê-lo seco em uma semana de explosão ininterrupta. Quero saboreá-lo entre todas as outras coisas que estou jogando. Uma run aqui ou ali enquanto penso em outra nova combinação de relicários ou habilidades para tentar. Por mais que eu ainda ame PoE 2 no momento, estou sempre animado para fechá-lo e ver como um rápido massacre de 20 minutos em Hell Clock vai ser, e a expansão de US$ 10 acabou de me dar uma caixa inteira de novos brinquedos para brincar.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/the-only-indie-roguelike-action-rpg-that-rivals-hades-and-diablo-for-me-just-got-an-incredible-new-expansion/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-07-09 21:06:00








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