O ex-diretor de Destiny 2 e Marathon, Christopher Barrett, chegou a um acordo para encerrar a ação judicial de US$ 200 milhões que moveu contra a Sony e a Bungie. Os termos financeiros do acordo não foram divulgados, mas Barrett indicou que o resultado foi favorável, declarando estar “muito satisfeito” com o desfecho.
Barrett teve uma longa carreira na Bungie, onde passou quase 25 anos como designer e diretor nas franquias Halo e Destiny. Ele também atuou como diretor de jogo em Marathon antes de sua saída inesperada em 2024. Na época, relatos apontaram que ele foi demitido após queixas de comportamento inadequado com mulheres no estúdio.
No entanto, Barrett alegou que o verdadeiro motivo de sua demissão foi a intenção da empresa de evitar pagar mais de US$ 45 milhões previstos em seu contrato de trabalho, além de “transferir a culpa e desviar a atenção de seus enormes fracassos comerciais”. Ele processou Sony e Bungie por US$ 200 milhões, acusando-as de conspirar em um “esquema premeditado para demiti-lo, evitar pagar as dezenas de milhões de dólares que lhe eram devidos e torná-lo um bode expiatório para os fracassos comerciais e problemas de reputação das rés”.
Inicialmente, a Sony parecia disposta a enfrentar a ação. Em sua resposta ao processo, a empresa apresentou vários exemplos de comunicações escritas entre Barrett e subordinadas mulheres, que, segundo ela, “revelam seu padrão de má conduta”. As mensagens incluíam supostas ligações embriagadas, pedidos para jogar “Verdade ou Consequência” de cunho sexual e comentários como “Você quer ser adorada, acho?”. Os advogados de Barrett, porém, afirmaram que a Sony distorceu a natureza das interações ao selecionar mensagens de texto e “supostas conversas” fora de contexto.
A réplica da Sony também detalhou os ganhos de Barrett após a aquisição da Bungie pela empresa em janeiro de 2022, e o que restava em seu contrato quando foi demitido: ele recebeu US$ 36.811.044 em 2022 e US$ 1.883.057 em 2023; ainda teria direito a mais US$ 45.579.627 entre 2024 e 2026, divididos em três pagamentos de US$ 941.529 cada por RSUs (unidades de ação restritas) não adquiridas em maio e novembro de 2024 e maio de 2025, e três pagamentos de US$ 14.251.680 cada por ações readquiridas (incluindo bônus premium) em julho de 2024, julho de 2025 e julho de 2026.
Esses valores astronômicos foram definidos como parte da aquisição de US$ 3,6 bilhões da Bungie pela Sony em 2022, dos quais US$ 1,2 bilhão foram destinados à retenção de talentos. Na época, a Sony tinha grandes planos para a Bungie como um estúdio multiplataforma e queria garantir que funcionários-chave como Barrett permanecessem a longo prazo. No entanto, esses pagamentos vultosos começaram a parecer mal planejados após as demissões no estúdio ao longo de 2023 e 2024, que colocaram centenas de pessoas na rua. Enquanto isso, os executivos com esses bônus de retenção eram essencialmente incentivados a permanecer graças a acordos de “algemas de ouro”.
De certa forma, o acordo atual parece repetir esse padrão: embora os valores não tenham sido revelados, Barrett parece muito satisfeito, e mesmo que ele tenha recebido “apenas” o que alegava ter direito em seu contrato, isso ainda representa US$ 45 milhões em seu bolso, poucas semanas depois de a Bungie demitir a maior parte da equipe de desenvolvimento de Destiny e alguns desenvolvedores de Marathon.
Em um comunicado conjunto divulgado por Barrett no LinkedIn, Sony e Bungie creditaram sua contribuição para “alguns dos jogos de maior sucesso da Bungie” e afirmaram que incluíram seu nome nos créditos de Marathon como diretor original do jogo.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/former-destiny-2-and-marathon-director-settles-usd200-million-lawsuit-against-sony-and-bungie-the-outcome-is-one-i-am-very-satisfied-with/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-07-08 23:08:00








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