Critical Role mergulha no luto e na perda de comunidade em Age of Umbra: Sallowlands

Após meses de expectativa, a Critical Role finalmente lança Age of Umbra: Sallowlands, a nova empreitada no sombrio cenário de Daggerheart. A trama se passa no Halcyon Domain, um reino abandonado pelos deuses que rapidamente se transformou em um pesadelo, forçando seus habitantes a se adaptarem ou perecerem. Em meio à escuridão, cinco aventureiros partem para explorar a desconhecida região dos Sallowlands, atraídos por rumores de uma metrópole repleta de vida e magia que surgiu do nada. Para entender melhor a série, o Polygon conversou com Vico Ortiz, intérprete do galapa seraph Caguama, sobre o que os fãs podem esperar da minissérie que estreia em 9 de julho.

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Fonte da imagem: Polygon

Esta é a primeira vez que Ortiz joga com a Critical Role, mas ele não é novato em RPGs de mesa. Joguei TTRPGs antes, mas geralmente apenas oneshots, explicou. Curiosamente, Ortiz aprendeu inglês graças a Dungeons & Dragons. Sou porto-riquenho, nascido e criado, e meu professor de inglês era um grande nerd e disse: ‘Vou fazer vocês praticarem inglês conversacional jogando D&D’. Foi assim que ele conheceu Marisha Ray, enquanto montava seu demo reel de dublês. Anos depois, se reencontraram em uma convenção no Reino Unido, e Ray o convidou para a mesa. Já fiz várias oneshots e, em todas, geralmente morro, brincou Ortiz, relembrando uma morte ridícula durante a pandemia: Eu era um Kenku, tentava pegar minha bolsa de bugigangas, ela caiu na escuridão, fui tatear, escorreguei, bati a cabeça e morri.

Ortiz não sabia que todos os personagens teriam uma vibe sombria, quase de Elden Ring. Quando me encontrei com todo mundo e eles descreveram seus personagens, pensei: ‘Meu Deus’. Então a arte começou a aparecer e eu falei: ‘Isso é sinistro, cara’. E aí pensei: ‘Caguama viu coisa pra caramba’. Ele enviou a Matt Mercer uma biografia de nove páginas do personagem. O nome Caguama, que significa tartaruga marinha na língua indígena de Porto Rico, também é gíria para um tamanho de cerveja no México, o que gerou reações engraçadas nos comentários. Dá para ver quem é porto-riquenho e quem é mexicano só pelas reações, riu.

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Image: Critical RoleFonte da imagem: Polygon

A escolha da classe Seraph foi inspirada pela forma como a magia é vista no mundo — algo temido e ressentido. Ortiz viu paralelos com sua própria experiência como pessoa trans e não-binária. Às vezes temos medo da nossa própria magia porque nos disseram que é ruim. Adorei a ideia de um personagem com uma magia linda que teve medo de usá-la por muito tempo. Por não usá-la, muitas coisas horríveis aconteceram; eles não foram corajosos o suficiente para aparecer e ocupar espaço. Ele queria explorar Caguama lentamente, inspirando-se nos outros personagens que usam magia de forma positiva.

O processo colaborativo com Matt Mercer foi intenso. Ortiz queria um personagem pouco ortodoxo, que não amasse a violência e estivesse lidando com luto, dor e culpa. Caguama é um galapa seraph de 102 anos, que guarda vislumbres de um passado belo e mágico. Sou um ilhéu, então queria garantir que minhas raízes caribenhas aparecessem no personagem. Ele criou um documento PDF com linhas do tempo e perguntou a Mercer sobre revoluções, comunidades e fofocas relevantes para alguém que viveu 102 anos. Com as informações que Matthew forneceu, comecei a tecer uma história que agora é Caguama.

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Image: Critical RoleFonte da imagem: Polygon

A dinâmica do grupo é rica em contrastes. Caguama e Alphonse compartilham experiências, mas abordam as coisas de forma diferente. Caguama chega sem conhecer ninguém, mas sente uma afinidade com Sister pela forma como exploram a magia. Dillwyn é precioso, e Mercy e Sister têm um passado juntos. Alphonse e Caguama são tecnicamente os dois que chegam sem saber o que está acontecendo. É fascinante ver como todos experimentamos abandono profundo, culpa, dor e luto, e como abordamos essas coisas de forma diferente dependendo de nossas experiências de vida.

O luto é um tema central em Sallowlands. Há muita perda. Caguama, que viveu 102 anos, está cansado de perder pessoas. Sister perdeu o poder da magia que nutria com suas irmãs. Mercy também tem muitas perdas. Todos perderam comunidade. O que os une é que perderam comunidade, e como essa perda se manifesta? Como o luto se manifesta?, explicou Ortiz. A campanha é emocional e focada nos personagens.

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Image: Critical RoleFonte da imagem: Polygon

Ortiz ficou surpreso com como os dados contaram a história de forma bela. Os dados falavam de uma maneira muito mágica. Não consigo explicar como os rolamentos de todos criaram um desenvolvimento de personagem profundo e arrepiante. Mesmo quando os rolamentos não eram bons, reforçavam o desenvolvimento dos personagens. Foi insano. Ao descrever Sallowlands em três palavras, ele escolheu: Medo, compaixão, resiliência.

Age of Umbra: Sallowlands estreia em 9 de julho na Twitch, YouTube e Beacon.tv às 19h PDT. Quem perder o episódio ao vivo pode assisti-lo no YouTube na segunda-feira seguinte, às 15h EDT/12h PDT.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/critical-role-vico-ortiz-age-of-umbra-sallowlands-interview/.

Fonte: Polygon.

2026-07-08 16:00:00

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