Microsoft recua na estratégia multiplataforma e volta a apostar em exclusivos para Xbox, diz Bloomberg

A Microsoft está mudando novamente o rumo de sua estratégia para o Xbox. De acordo com informações apuradas pela Bloomberg, a empresa planeja tornar mais de seus principais jogos exclusivos para o console, numa tentativa de dar aos consumidores um motivo concreto para adquirir o hardware da marca. A medida representa um recuo em relação à política recente de lançar títulos também no PlayStation 5, que, segundo a nova chefe do Xbox, Asha Sharma, não gerou o crescimento esperado.

Sharma, que assumiu o comando da divisão, já começou a implementar essa mudança. Jogos como ‘Gears of War: E-Day’, da The Coalition, e ‘Clockwork Revolution’, da inXile Entertainment, foram confirmados apenas para Xbox Series X|S e PC, sem previsão de chegada ao PS5. A Bloomberg afirma que, daqui para frente, grandes títulos multiplayer continuarão sendo lançados em múltiplas plataformas, incluindo o console da Sony, mas que a Microsoft “tornará mais de seus melhores jogos exclusivos para Xbox, para que os jogadores tenham um motivo para comprar seu console”.

A dúvida que surge é: quais títulos serão considerados “os melhores” e, portanto, potencialmente excluídos do PlayStation? Alguns jogos de peso já foram anunciados para o PS5, como ‘Forza Horizon 6’, da Playground Games, que ainda não tem data de lançamento no console da Sony, e ‘Fable’, RPG de fantasia do mesmo estúdio, previsto para 23 de fevereiro de 2027 no PS5, Xbox Series X|S e PC. Outro exemplo é ‘Minecraft Dungeons 2’, da Mojang, que chega em 29 de setembro de 2026 para PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5 e Xbox Series X|S.

O cenário fica mais complexo quando se consideram os mega-franquias que a Microsoft possui. É esperado que ‘Call of Duty’ nunca seja um exclusivo do Xbox, por se encaixar na categoria de grandes jogos multiplayer. No entanto, ‘The Elder Scrolls 6’, da Bethesda, é um título estritamente single-player. A questão que se coloca é: será que ele pulará o PS5? Manter um jogo desse porte longe do PlayStation seria uma das decisões mais ousadas da história do Xbox. Isso significaria abrir mão de centenas de milhões de dólares em receita potencial vindos do console da Sony, tudo na esperança de impulsionar as vendas do Xbox Series X|S. Em um momento de crise financeira, com a própria Microsoft admitindo que o Xbox está sofrendo, a empresa pode se dar ao luxo de deixar tanto dinheiro na mesa?

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Fonte da imagem: IGN

Outros rumores apontam que a Microsoft estaria preparando remasters de ‘Fallout 3’ e, possivelmente, ‘Fallout: New Vegas’, na esteira do sucesso de ‘The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered’. Esses jogos também poderiam ficar de fora do PS5. E talvez a pergunta mais importante de todas: o próximo jogo principal da série ‘Halo’ poderia retornar às suas raízes de exclusividade no Xbox e ignorar o PS5? ‘Halo: Campaign Evolved’, previsto para este verão no Hemisfério Norte, será multiplataforma, mas foi anunciado antes de Sharma assumir o negócio e iniciar seu “reset”. Um novo ‘Halo’ seria considerado um grande jogo multiplayer e manteria o lançamento multiplataforma, ou poderia chegar como exclusivo do Xbox?

Tudo isso faz parte de um reposicionamento do console Xbox, como Sharma já havia indicado anteriormente. Isso acontece em um momento em que o Xbox ocupa o terceiro lugar no mercado, atrás do PlayStation e do Nintendo Switch, e em meio ao que Sharma chamou de “a crise de hardware mais severa de sua história”.

Paralelamente, a Microsoft está promovendo uma série de demissões em massa no Xbox. Foram cortados 1.600 funcionários nesta semana, e outros 1.600 devem sair ao longo do próximo ano. Cinco estúdios deixarão o negócio do Xbox. A id Software, desenvolvedora de ‘Doom’, foi drasticamente reduzida, assim como a ZeniMax Online Studios, responsável por ‘The Elder Scrolls Online’. A Obsidian Entertainment também sofreu cortes significativos.

Ao anunciar as demissões, Sharma admitiu que a estratégia de videogames da Microsoft falhou, incluindo o Game Pass, os gastos elevados com novos estúdios e, crucialmente, a aposta no multiplataforma. “Embora esses negócios tenham criado valor significativo, eles não cresceram no ritmo que esperávamos”, disse Sharma. “Com isso, nosso negócio principal enfraqueceu, e adicionamos mais equipes, mais investimentos e mais tempo, na esperança de um resultado melhor. E agora a indústria enfrenta a crise de hardware mais severa de sua história. Precisamos resetar o Xbox.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/microsoft-reportedly-plans-to-make-more-of-its-best-games-console-exclusive-so-people-have-a-reason-to-buy-an-xbox-so-what-could-skip-playstation.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-07-08 09:25:00

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