Arc Raiders separa ranqueamento por tamanho de grupo e promete partidas mais justas

A Embark Studios lançou a atualização 1.36.0 de Arc Raiders, e a principal novidade é uma mudança significativa no sistema de matchmaking baseado em agressividade. O jogo, que chegou a dominar o gênero de extração no fim do ano passado, ainda mantém uma base sólida de 40 a 50 mil jogadores simultâneos no PC, segundo o SteamDB. A alteração atende a um pedido antigo da comunidade: agora, o comportamento de cada jogador é monitorado separadamente para partidas solo, dupla e trio.

Arc Raiders foi um dos primeiros títulos a adotar um sistema de matchmaking que leva em conta o nível de agressividade do jogador. Quanto mais você enfrenta outros jogadores (PvP), maior a chance de ser colocado em lobbies com outros que também preferem combate direto. Quem foca apenas nos inimigos Arc (PvE) acaba em partidas mais tranquilas, apelidadas de care bear. Cada jogador recebe uma classificação oculta que determina o tipo de adversário que encontrará.

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Fonte da imagem: Polygon

O problema, porém, era que essa classificação era única, independentemente do tamanho do grupo. Muitos jogadores adotam estilos diferentes: quando estão sozinhos, preferem um jogo mais amigável, coletando equipamentos e completando missões; já quando jogam com amigos, partem para o combate coordenado. Com uma única nota de agressividade, quem jogava de forma agressiva em trio acabava sendo punido também nas partidas solo, enfrentando oponentes mais hostis mesmo quando queria apenas explorar.

A atualização 1.36.0 resolve essa questão. De acordo com as notas do patch, a partir de agora não há mais sobreposição entre os estilos de jogo em diferentes tamanhos de grupo. Digamos que você seja um jogador solo amigável, mas seus dois companheiros de equipe sempre querem dominar no PvP em trio. Antes, ser amigável no solo poderia te colocar em partidas em trio mais cooperativas, e jogar focado em PvP em trio poderia te colocar em partidas solo mais agressivas – então mudar o tamanho do grupo exigia um tempo para o matchmaking se ajustar, explica o texto oficial. Agora, não há sobreposição. Você poderá ir de partidas solo tranquilas, coletando plantas e fazendo missões, para partidas em trio cheias de adrenalina (se esse for seu estilo habitual em cada caso), simplesmente mudando o tamanho do grupo. O mesmo vale para duplas – todos os três são monitorados separadamente.

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Fonte da imagem: Polygon

Apesar da melhoria na qualidade de vida, a atualização dificilmente fará Arc Raiders retornar ao posto de um dos jogos mais populares do mundo. A Embark aposta suas fichas na próxima grande atualização, Frozen Trail, prevista para outubro, que tem mais potencial para atrair de volta os jogadores que deixaram o game.

Além do matchmaking, o update 1.36.0 traz outros conteúdos. Quem joga The Finals, outro título da Embark Studios, pode desbloquear uma nova vestimenta para usar em Arc Raiders. A desenvolvedora também anunciou que concluiu a implementação do sistema anti-cheat Denuvo, está trabalhando em mais correções para falhas de duplicação de itens e expandirá a proibição de equipamentos gratuitos para mais condições de mapa.

A mudança no matchmaking é vista como um ajuste bem-vindo pela comunidade, que há muito pedia por partidas mais equilibradas de acordo com a intenção de cada jogador. Com a separação por tamanho de grupo, a expectativa é que tanto os jogadores casuais quanto os mais competitivos encontrem lobbies mais adequados ao seu estilo, sem precisar se preocupar com o histórico de agressividade em outras configurações de equipe.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/arc-raiders-update-matchmaking-solo-duo-trio-play-style/.

Fonte: Polygon.

2026-07-07 12:17:00

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