O Xbox como conhecemos está prestes a mudar radicalmente. A CEO Asha Sharma anunciou, em um memorando distribuído na segunda-feira, uma série de medidas que incluem 3.200 demissões, a desvinculação de quatro estúdios (e talvez um quinto) e alterações profundas na estrutura de gestão. O documento, que traça um panorama dos próximos 12 meses, também deixa implícitas mudanças significativas na estratégia de negócios da empresa. Em meio a tudo isso, o Game Pass, serviço de jogos sob demanda que se tornou o pilar da estratégia do Xbox no pós-pandemia, foi mencionado apenas uma vez – e de forma que muitos interpretaram como uma crítica ao legado do ex-CEO Phil Spencer.
No memorando, Sharma afirmou: “Nosso negócio hoje não é saudável. Estamos operando com margens de 3 a 10 vezes menores do que plataformas e editoras comparáveis. Entramos na Geração 9 com uma base instalada menor e uma estrutura de custos mais alta. Para crescer, apostamos no Game Pass, no multi-plataforma e em um portfólio mais amplo de conteúdo. Embora esses negócios tenham criado valor significativo, eles não cresceram no ritmo que esperávamos. Com isso, nosso negócio principal enfraqueceu, e adicionamos mais equipes, mais investimentos e mais tempo, esperando um resultado melhor. E agora a indústria enfrenta a crise de hardware mais severa de sua história. Precisamos resetar o Xbox.”

Apesar do tom duro, o Game Pass não vai desaparecer. Segundo o site Game File, que citou uma fonte familiarizada com os planos da empresa, o Xbox ainda pretende investir no serviço – que, diga-se, gera US$ 5 bilhões por ano em receita. No entanto, daqui a um ano, o Game Pass provavelmente estará bem diferente. A mudança mais imediata deve afetar um dos benefícios mais antigos do serviço: há anos, o Xbox coloca seus jogos first-party disponíveis no dia do lançamento. Com menos estúdios produzindo esses títulos, esse diferencial perderá força.
Quatro estúdios – Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory e Undead Labs – não farão mais parte do Xbox Game Studios. Já o futuro da Arkane Studios, baseada na França, é incerto enquanto o Xbox explora “opções estratégicas potenciais” em conformidade com as leis trabalhistas francesas. Desde a grande onda de aquisições do Xbox no final dos anos 2010, esses estúdios lançaram os seguintes jogos day one no Game Pass: Psychonauts 2 (Double Fine, 2021), Deathloop (Arkane, 2022, embora tenha sido lançado primeiro como exclusivo temporário no PlayStation 5 em 2021), Redfall (Arkane, 2023), Senua’s Saga: Hellblade 2 (Ninja Theory, 2024), Keeper (Double Fine, 2025), South of Midnight (Compulsion, 2025) e Kiln (Double Fine, 2026). A Undead Labs não lançou nenhum jogo sob a gestão do Xbox, mas está trabalhando em State of Decay 3, previsto para 2027. A Ninja Theory também tem um novo jogo da franquia Senua para 2027. Ambos os títulos foram mostrados no showcase do Xbox em junho de 2026.

O memorando de Sharma indicou que a transição para novas administrações permitirá que os estúdios “completem e cresçam” esses jogos, além de mencionar os “próximos jogos” da Compulsion e da Double Fine. É possível que o Xbox ainda feche acordos com os quatro estúdios para lançar seus futuros títulos no Game Pass, mas o movimento de afastamento dos lançamentos day one já vem sendo sinalizado pela empresa nos últimos meses. O Call of Duty deste ano, Modern Warfare 4, não será lançado day one no Game Pass; segundo um post de abril no blog do Xbox, será necessário esperar “cerca de um ano” após o lançamento para que as campanhas do novo Call of Duty cheguem ao serviço. O mesmo post não afirmou categoricamente que outros jogos first-party do Xbox seriam lançados no Game Pass, levando analistas a especular que o benefício pode ser removido por completo.
Atualmente, apenas o nível mais caro do Game Pass oferece jogos day one – um benefício que antes estava disponível nos níveis mais baratos. Os assinantes dos níveis inferiores precisam esperar um ano para ter acesso a esses títulos. Rumores no início do ano indicavam que o Xbox cogitava adicionar um nível específico apenas para seus jogos first-party. É verdade que o Game Pass está mais barato do que há alguns meses, com o nível mais alto custando US$ 22,99, contra os antigos US$ 29,99. Mas todos os sinais apontam para uma diluição cada vez maior de um de seus grandes atrativos. O efeito colateral provável da reestruturação do Xbox sobre o Game Pass é o mesmo que se vê em tantos outros setores em 2026: você recebe menos por mais.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/xbox-restructure-game-pass-changes/.
Fonte: Polygon.
2026-07-06 23:00:00








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