Steam Machine vs PS5: comparativo mostra desempenho similar, mas preço elevado ainda pesa contra o mini PC da Valve

A Steam Machine, o mini PC da Valve, é extremamente cara para o nível de desempenho que oferece, mas em termos de performance bruta ela se aproxima bastante do PS5, embora perca em alguns títulos. Em um teste comparativo realizado pela IGN, quatro jogos foram colocados lado a lado no modo ‘Performance’ do console da Sony para avaliar até onde vai o pequeno cubo da Valve. A conclusão é que, apesar de alguns momentos de fraqueza, a máquina surpreende pela potência em um formato tão compacto.

Comparar diretamente PS5 e Steam Machine não é tarefa simples. PCs oferecem muito mais margem para ajustes gráficos, enquanto consoles geralmente têm apenas duas opções predefinidas. Nos consoles, os jogos são otimizados para taxas de quadros específicas, alterando a resolução interna para mantê-las. Já no PC, quando o jogo não suporta resolução dinâmica, é preciso ajustar as configurações manualmente. Isso permite reduzir a qualidade de imagem para obter mais de 60 fps na maioria dos jogos, inclusive na Steam Machine, mas cenas intensas podem fazer a taxa cair abaixo disso.

Para o teste, a IGN configurou a Steam Machine com o preset ‘médio’ em cada jogo, resolução de saída em 4K (3840×2160) e FSR no modo ‘Performance’. Embora não seja uma equivalência perfeita, o preset médio costuma se aproximar do que se vê no PS5. Quatro jogos foram testados: Cyberpunk 2077, 007 First Light, Resident Evil Requiem e Death Stranding 2. Surpreendentemente, em Cyberpunk e Resident Evil a Steam Machine igualou o console, mas nos outros dois ficou para trás.

Em Cyberpunk 2077, a Steam Machine obteve média de 68 fps no preset médio com FSR 3 em Performance a 4K, com alguns momentos de queda para 56 fps, mas na maior parte do tempo rodando entre 60 e 70 fps. O PS5, por sua vez, mantém 60 fps travados. A versão do console não tem os picos da Steam Machine, mas também não tem os vales. Em termos de qualidade de imagem, porém, o PS5 leva vantagem: ao ampliar detalhes como o brinco de Jackie ou o papel de parede ao fundo, a textura é mais nítida no console, reflexo do preset médio da Steam Machine. Ainda assim, há margem na VRAM para ajustes.

Em Resident Evil Requiem, a Steam Machine registrou média de 59,74 fps, com quedas para a casa dos 50 baixos em cutscenes, mas na maior parte do tempo se mantendo entre 58 e 63 fps. O PS5, novamente, trava em 60 fps. A diferença, no entanto, dificilmente seria notada durante o jogo.

O verdadeiro problema surge com 007 First Light. O novo jogo do James Bond rodou a uma média de 53 fps em 4K com FSR em Performance e uma mistura de configurações médias e baixas, enquanto o PS5 mantém 60 fps travados. Em cenas com muitas explosões, a Steam Machine chega a cair para 35 fps. Reduzindo a resolução para 1800p, a média sobe para 70 fps, sem as mesmas quedas, e a imagem chega a ficar melhor que a do PS5 — que, para manter os 60 fps, reduz a resolução interna para até 720p, resultando em uma imagem mais borrada. A cena inicial, com Bond andando na floresta, mostra aliasing acentuado no braço esquerdo do personagem na Steam Machine, enquanto a vegetação tem sombras mais robustas no PS5, mas com perda de resolução. A possibilidade de escolher entre essas trocas é, afinal, a essência do PC gaming.

O pior desempenho da Steam Machine foi em Death Stranding 2. Com resolução 2160p, FSR em Performance e preset médio, a média ficou em apenas 35 fps. A cena noturna, com muita vegetação e água, contribuiu para o resultado, mas o PS5, na mesma cena, mantém 60 fps estáveis. Diferente de 007 First Light, não foi possível ajustar apenas a resolução: mesmo reduzindo para 1440p e preset baixo, o jogo ficou entre 45 e 50 fps. Só com resolução 1080p, preset médio e resolução dinâmica ativada foi possível alcançar 60 fps estáveis — e ainda assim em um monitor 4K, o que não é ideal. Comparado ao PS5, a diferença é gritante: o console tem vegetação mais densa, melhor iluminação global e sombras, enquanto a Steam Machine entrega um visual que lembra a era PS4, ou até anterior. Ainda assim, é funcional, mas parece mais um handheld do que um desktop.

Vale lembrar que Death Stranding 2 foi um dos maiores lançamentos do PS5 no ano passado, e a Kojima Productions provavelmente dedicou esforços extras para fazê-lo rodar bem no console base. Mesmo assim, o abismo é difícil de ignorar.

No geral, a Steam Machine e o PS5 performam em níveis semelhantes, com pequena vantagem para o console da Sony. Após os testes, a recomendação da IGN permanece: para quem quer apenas jogar, consoles como PS5 ou Xbox Series X ainda são a melhor escolha, especialmente para quem não tem uma biblioteca na Steam. A Steam Machine é, no fundo, um mini PC de gaming, e qualquer PC tão pequeno quanto ela — e ela é realmente pequena, com cerca de um terço do tamanho do PS5 — exige algum tipo de compensação. Além disso, a Steam Machine é mais silenciosa sob carga. Mas isso não será suficiente para justificar o preço de US$ 1.049 para a maioria das pessoas. Ainda assim, para quem está nesse nicho, a perda de desempenho ao optar pela Steam Machine não é tão grande — pelo menos se você não for jogar Death Stranding 2.

O teste foi conduzido por Jackie Thomas, editora de Hardware e Guias de Compra da IGN.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/steam-machine-vs-ps5-how-does-valves-new-mini-pc-stack-up.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-07-06 21:45:00

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