A Microsoft anunciou nesta quinta-feira a maior reestruturação já realizada na história da divisão Xbox, com a demissão de 3.200 funcionários ao longo do ano fiscal de 2027 e mudanças profundas em seu portfólio de estúdios. A CEO da Xbox, Asha Sharma, divulgou um memorando no Xbox Wire detalhando que, desse total, 1.600 cortes ocorrem imediatamente. A medida atinge diretamente quatro estúdios que estavam sob o guarda-chuva da Xbox Game Studios desde as aquisições em massa realizadas entre 2018 e 2019, quando a companhia comprou sete desenvolvedoras independentes.

Compulsion Games e Double Fine Productions serão as primeiras a deixar a estrutura da Microsoft, retornando ao modelo de estúdios independentes. Segundo Sharma, ambas as empresas manterão sua propriedade intelectual, catálogo e financiamento para os próximos projetos. A Compulsion Games, adquirida em 2018 enquanto trabalhava em We Happy Few pela Gearbox Publishing, lançou apenas um título sob a Xbox Game Studios: South of Midnight, em 2025. Já a Double Fine, fundada pelo lendário designer Tim Schafer e conhecida por jogos como Psychonauts, Brütal Legend e Headlander, foi comprada em 2019 e recentemente lançou Kiln e Keeper.

Já Ninja Theory e Undead Labs estão sendo vendidas para novos proprietários, mas com uma condição importante: a Microsoft garantiu financiamento para que os estúdios concluam e expandam suas franquias mais aguardadas. No caso da Ninja Theory, responsável por Hellblade: Senua’s Sacrifice, DmC: Devil May Cry e Enslaved: Odyssey to the West, o suporte financeiro assegura o desenvolvimento de Senua — provável continuação da série Hellblade. A Undead Labs, conhecida pela série de zumbis em mundo aberto State of Decay, também receberá verba para concluir State of Decay 3. A Microsoft não revelou quem serão os compradores.
O futuro da Arkane Studios, por sua vez, é incerto. A desenvolvedora francesa, parte da ZeniMax Media (adquirida pela Microsoft), iniciou uma consulta obrigatória com seu Conselho de Trabalho para revisar opções estratégicas. Na prática, isso significa que o estúdio pode ser vendido, fechado ou sofrer demissões. A Arkane é conhecida por séries como Dishonored, pelo aclamado Deathloop e pelo aguardado jogo do Blade, baseado no herói vampiro da Marvel.

Além dos estúdios diretamente afetados, a reestruturação atinge outras empresas do grupo Microsoft, como Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King e Mojang. Sharma afirmou que haverá reduções e realocação de investimentos para projetos de maior prioridade, o que provavelmente resultará em cancelamentos de jogos. No entanto, a CEO garantiu que nenhum título ou projeto anunciado publicamente será cancelado como parte dessas mudanças.

Como parte do chamado reset do Xbox, a Mojang (criadora de Minecraft) e a King (responsável por Candy Crush) passarão a se reportar diretamente a Sharma. A executiva justificou a medida destacando que esses dois estúdios se tornaram cada vez mais plataformas e são os maiores em número de jogadores ativos mensais, além de trazerem diferenciação geográfica, demográfica e estratégica para o Xbox.

A reestruturação marca o fim de uma era de expansão agressiva iniciada em 2018, quando a Microsoft adquiriu estúdios como Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games e Double Fine em uma tentativa de fortalecer seu catálogo de exclusivos. Agora, com cortes profundos e a saída de quatro dessas desenvolvedoras, a empresa sinaliza uma mudança de estratégia, priorizando eficiência e foco em projetos de alto impacto.
Ainda não há informações sobre o impacto dos cortes nos estúdios da Activision Blizzard, como a própria Activision, Blizzard Entertainment e King, nem sobre possíveis cancelamentos de jogos em desenvolvimento. A reportagem está em desenvolvimento.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/xbox-game-studios-cuts-closures-double-fine-ninja-theory-arkane/.
Fonte: Polygon.
2026-07-06 14:20:00








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