A Steam está no centro de um fenômeno curioso que mistura o prazer de comprar jogos com a ansiedade de nunca jogá-los. Enquanto a plataforma oferece descontos tentadores — como Watch Dogs 2 por US$ 2,50 ou dezenas de títulos por menos de US$ 5 durante as promoções sazonais —, um novo site chamado Steam Sale Simulator leva a experiência ao extremo: permite que os usuários adicionem jogos ao carrinho, aumentem o saldo da carteira em milhares de dólares e cliquem em “continuar para comprar” sem gastar um centavo. O resultado é uma sequência de sons melódicos e congratulatórios, semelhantes a caça-níqueis, que imitam a descarga de dopamina de uma compra real.
O site, criado pelo desenvolvedor Mike Wing, replica a interface da Steam com precisão. Nele, é possível comprar itens falsos no Community Market — como uma Distinguished Antique Endtable para Don’t Starve Together por US$ 0,09 — e até receber presentes aleatórios de um Gabe Newell virtual. Em apenas dez minutos navegando pelo simulador, um usuário acumulou 49 jogos, atingiu o nível 51 na plataforma e “economizou” US$ 977,73. Ainda assim, a sensação, segundo ele, foi de vazio.
O fenômeno não é isolado. Na Coreia do Sul, o aplicativo FoodNeverComes já oferece uma experiência similar: o usuário navega por restaurantes, seleciona pratos, aperta “comprar” e acompanha um rastreador GPS falso que mostra a entrega de alimentos que nunca chegam. Esses sites são chamados de “dopamine sites” — plataformas que simulam transações online para proporcionar o prazer efêmero da compra sem o custo financeiro.
A psicóloga Dra. Gabrielle Schreyer-Hoffman, em entrevista ao Mashable, alerta para o lado oculto dessa prática: “As pessoas usam redes sociais, compras e pedidos de comida para preencher vazios e evitar estar presentes. Mesmo que não gastem dinheiro, não estão lidando com a questão central: por que estamos indo a esses sites para fazer isso?”. A reflexão ecoa entre jogadores que acumulam bibliotecas enormes na Steam, mas raramente jogam os títulos adquiridos.
O colunista Shaun Prescott, da PC Gamer, traça um paralelo entre os dopamine sites e o surgimento dos idle games, como Cookie Clicker e Candies, no início dos anos 2010. Na época, esses jogos foram recebidos como piada, mas rapidamente conquistaram uma legião de fãs viciados em mecânicas repetitivas de progressão. Hoje, existem centenas de clicker games na Steam, muitos deles pagos. “Enquanto clico distraidamente no Steam Sale Simulator, comprando Russian Life Simulator, Lords Mobile e Sword and Fairy 7, me pergunto quantas semanas levará para que todos estejam perdendo minutos preciosos interagindo com vitrines de comércio eletrônico de fantasia”, escreve Prescott.
A edição desta semana também traz o ranking de jogos mais vendidos na Steam entre 23 e 30 de junho. O topo ficou com Meccha Chameleon, que já vendeu 15 milhões de cópias. Em segundo lugar, Counter-Strike 2; em terceiro, Dota 2; seguidos por Cyberpunk 2077, que manteve a quarta posição graças a um desconto recorde de 75%. PUBG: Battlegrounds, Dead by Daylight, The Binding of Isaac: Rebirth, Warhammer 40,000: Darktide, Steam Deck e Call of Duty: Modern Warfare 2 completam a lista dos dez primeiros.

Destaque para The Binding of Isaac: Rebirth, que atingiu um novo recorde de jogadores simultâneos (130.954) após um desconto de 90% — o mesmo vale para o pacote Afterbirth+. Modern Warfare 2 também disparou em vendas com 90% de desconto, algo raro para a franquia Call of Duty. Já Dota 2 apareceu no ranking graças a um novo evento lançado no fim de junho.
Por fim, a Steam Review da semana traz um comentário peculiar da usuária Failgirl69 sobre o jogo Feed the Pit: “É ok matar pessoas e jogá-las em um poço de carne eldritch, desde que elas mereçam. É um jogo sobre materialismo? Sobre família encontrada? Tudo que sei é que é muito catártico finalmente agarrar e esfaquear alguém 58 vezes depois de ser perseguido por uma árvore gigante.” A reflexão, no mínimo perturbadora, ilustra como os jogos podem servir de válvula de escape para impulsos que, nos dopamine sites, encontram uma versão digital e inofensiva — mas igualmente vazia.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/steam-week-in-review-steam-just-got-its-first-dopamine-site-so-you-can-fatten-a-fake-backlog-without-spending-a-cent/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-07-06 01:37:00








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