A CD Projekt anunciou nesta sexta-feira (3) que Cyberpunk 2077 ultrapassou a marca de 40 milhões de cópias vendidas em todo o mundo. O número representa um marco impressionante para um jogo que, há seis anos, era considerado um dos maiores fracassos da indústria, com lançamento conturbado em 2020 que levou a Sony a retirar o título da PlayStation Store e gerou uma crise de confiança entre jogadores e investidores.
O co-CEO da CD Projekt, Michał Nowakowski, celebrou o resultado em comunicado oficial: “40 milhões de cópias vendidas mostram a incrível e duradoura força de Cyberpunk 2077 e são um testemunho do que a CD Projekt faz de melhor – criar histórias imersivas e de alta qualidade que fazem os jogadores voltarem por anos”. A declaração, embora típica de executivos, é respaldada pelos fatos: em uma indústria onde empresas costumam abandonar projetos problemáticos, a desenvolvedora polonesa investiu pesado em correções, atualizações e uma expansão aclamada, transformando o jogo em uma experiência genuinamente elogiada.
A recuperação de Cyberpunk 2077 é frequentemente chamada de “arco de redenção”, mas Nowakowski admite que a empresa ainda não se sente completamente redimida. Em declaração feita em junho deste ano, ele afirmou: “Não estou 100% convencido de que passamos pelo arco de redenção completo. Estou convencido de que perdemos a confiança de algumas pessoas indefinidamente, e isso é justo. Mas espero que possamos reconquistá-la – se não com The Witcher 4, então com o que vier depois”.
Parte significativa das vendas de Cyberpunk 2077 veio do hype pré-lançamento: o jogo vendeu 13 milhões de cópias em apenas 10 dias, apesar dos inúmeros problemas técnicos. A versão para PC, relativamente estável, contrastava com a versão de consoles, que era tão problemática que a Sony removeu o jogo de sua loja digital. Meses após o lançamento, quando a CD Projekt começava a trabalhar na correção dos erros, muitos analistas sugeriram que a empresa deveria apenas consertar os bugs e seguir em frente – conselho que, felizmente, não foi seguido.
Apesar do sucesso recente, Cyberpunk 2077 ainda está longe do recorde de The Witcher 3, que ultrapassou 65 milhões de cópias vendidas recentemente. No entanto, a trajetória do jogo cyberpunk é notável: de um lançamento desastroso que muitos compararam ao fracasso de Mass Effect: Andromeda – uma boa ideia que deu terrivelmente errado e que todos preferem esquecer – a um título que hoje ostenta avaliação “muito positiva” no Steam e uma base de fãs consolidada.
A CD Projekt não para por aí. Nowakowski mencionou que o marco de 40 milhões de cópias é “uma grande base para nossos próximos projetos neste universo, incluindo o anime Cyberpunk: Edgerunners 2, que chega neste outono”. A primeira temporada de Edgerunners, lançada em 2022, foi um sucesso de crítica e ajudou a revitalizar o interesse pelo jogo.
A história de Cyberpunk 2077 serve como exemplo de como uma empresa pode reverter um desastre com dedicação e investimento contínuo. Enquanto muitos estúdios optam por cortar perdas quando um jogo fracassa, a CD Projekt persistiu, lançou atualizações substanciais, corrigiu bugs, melhorou o desempenho e entregou uma expansão – Phantom Liberty – que foi descrita como “brilhantemente devastadora”. O resultado é um jogo que, contra todas as probabilidades, se tornou um dos mais vendidos da década.
Para quem ainda não experimentou, Cyberpunk 2077 está disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e, após correções, também para PlayStation 4 e Xbox One. A CD Projekt não divulgou detalhes sobre próximos lançamentos da franquia, mas a confirmação de Edgerunners 2 e o desenvolvimento de The Witcher 4 indicam que a empresa continua apostando em narrativas imersivas e mundos ricos.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/cyberpunk-2077-has-now-sold-more-than-40-million-copies-a-testament-to-what-cd-projekt-does-best/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-07-03 17:24:00








Deixe um comentário