Sony não deve recuar da decisão de eliminar discos físicos nos PlayStation a partir de 2028, apesar da reação negativa

A Sony gerou uma forte reação negativa ao anunciar o fim dos discos físicos nos consoles PlayStation a partir de 2028, e a opinião do público da IGN é clara: uma enquete com mais de 13 mil respostas mostrou que 90,2% são contra um futuro totalmente digital, contra apenas 9,8% a favor. A decisão não afeta apenas os jogos de PS5; a maioria dos analistas acredita que o PS6 será lançado sem leitor de disco. Relatos indicam que o próximo Xbox, com o codinome Project Helix, seguirá o mesmo caminho, embora a Microsoft esteja trabalhando em uma forma de digitalizar jogos físicos em preparação para a mudança. Apenas a Nintendo, ao que parece, ainda aposta na mídia física verdadeira.

A repercussão foi tão grande que marcas como KFC, Domino’s e até comediantes famosos começaram a zombar da decisão. Como diria seu companheiro de Fallout 4, todo mundo desaprovou. Mas a Sony já esperava essa reação. A pergunta que fica é: por que seguir em frente?

A explicação oficial veio de Sid Shuman, diretor sênior de comunicações de conteúdo da Sony Interactive Entertainment, em um post no PlayStation Blog. Segundo ele, a decisão foi tomada em resposta às mudanças nas preferências dos consumidores. Shuman afirmou que esta é uma direção natural para a Sony Interactive Entertainment se adaptar às tendências do consumidor, já que a preferência geral por mídia digital supera significativamente os discos físicos. Ele completou: Esta transição nos permitirá alinhar mais de perto com a forma como a maioria de nossa comunidade prefere acessar e jogar hoje.

Por trás do discurso vago, a Sony aponta que, quando se olha para o público do PlayStation como um todo, o digital é a opção esmagadoramente popular — e a diferença entre digital e físico só tende a aumentar. Piers Harding-Rolls, analista da Ampere, confirma que os dados sustentam essa visão. O console gaming é o último reduto da mídia física no setor de jogos, mas o produto físico vem perdendo importância, disse ele em um post no site da Ampere. Em 2013, quando o PS4 foi lançado, apenas 13% das vendas unitárias de jogos completos para consoles Sony eram digitais. Avançando para 2025, essa participação digital chegou a quase 80% do total. Harding-Rolls reconhece que inevitavelmente, haverá preocupações dos jogadores do PlayStation em relação a vários aspectos deste anúncio, incluindo escolha, acesso a jogos físicos antigos em novos consoles, capacidade de colecionar jogos físicos e preservação de jogos, mas as tendências de compra dos jogadores são claras.

O analista também sugere que a Sony está de olho no dinheiro. Vender jogos digitalmente gera mais receita para as empresas do que vendê-los em caixas, onde as publicadoras ficam com cerca de 50% do preço de venda. Na PlayStation Store, a Sony fica com 30% das vendas, deixando 70% para as publicadoras. Quando o PlayStation se tornar 100% digital a partir de 2028, as empresas de jogos, incluindo a própria Sony, ganharão mais dinheiro com vendas de software.

Além disso, eliminar o leitor de disco teoricamente tornaria o PS6 mais barato de produzir em meio à crise de memória RAM alimentada pelo boom da IA. Os analistas acreditam que o PS6 será lançado no final de 2028, já que a Sony abandonará os discos em janeiro daquele ano. A empresa está pensando à frente.

Tudo isso indica que é improvável que a Sony mude de ideia sobre os discos. O preço de suas ações subiu após o anúncio, o que sugere que o mercado é favorável à medida (não surpreendente, já que teoricamente aumentará os lucros da empresa). E, embora existam várias petições online pedindo que a Sony reconsidere, os apelos parecem cair em ouvidos surdos.

Robin Zhu, analista de jogos da Bernstein, foi direto ao Financial Times: Se os jogadores e preservacionistas tivessem comprado mais jogos físicos, a Sony não teria visto os índices de vendas digitais que justificam essa decisão. Ele acrescentou que as vendas de jogos digitais têm margem incremental de praticamente 100%… o custo do pacote físico, frete e margens dos varejistas podem ser mais de 20% do preço de etiqueta.

Para quem quiser acompanhar o desenrolar dessa história, o diretor de notícias da IGN, Wesley Yin-Poole, pode ser contatado pelo e-mail [email protected] ou, de forma confidencial, pelo [email protected].

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/over-90-of-igns-audience-do-not-want-an-all-digital-gaming-future-but-playstation-is-unlikely-to-u-turn-on-its-decision-to-kill-discs.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-07-03 11:12:00

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