A Microsoft, que nos últimos meses tem se dedicado a cortar custos no setor de games, pode estar prestes a tomar uma decisão drástica em relação à Arkane Studios. De acordo com informações do The Verge, o estúdio responsável por franquias como Dishonored e Prey estaria na lista de pelo menos cinco desenvolvedoras consideradas para fechamento como parte de uma estratégia de redução de despesas. A notícia surge em meio a relatos de que Blade, o aguardado jogo baseado no caçador de vampiros da Marvel, teria seu lançamento adiado para o final de 2027 e estourou o orçamento, o que teria gerado apreensão na cúpula do Xbox.
A situação é delicada porque, há apenas uma semana, Todd Howard, produtor executivo da Bethesda (que controla a Arkane), havia tentado acalmar os fãs afirmando que o estúdio estava fazendo um trabalho realmente, realmente bom com Blade. O diretor de arte da Arkane, Jean-Luc Monnet, também declarou publicamente que o jogo não seria cancelado e que os fãs precisavam deixar a Arkane cozinhar. No entanto, Howard não tem poder de decisão final sobre o destino do estúdio, e a visão da liderança da Microsoft e do Xbox parece ser diferente.
A Arkane é conhecida por criar immersive sims, um gênero que, embora aclamado pela crítica, historicamente enfrenta dificuldades comerciais. Títulos como Dishonored 2 e Prey não atingiram as expectativas de vendas da Bethesda, e Redfall, lançado em 2023, foi um fracasso retumbante. Blade, que colocaria o jogador na pele de um dhampir caçador de vampiros pelas ruas de Paris, era visto como uma aposta promissora, mas o silêncio em torno do projeto desde seu anúncio gerou desconfiança sobre o andamento do desenvolvimento.
A reportagem do The Verge indica que Blade estava originalmente previsto para chegar ainda em 2026, mas a data não anunciada foi empurrada para o final de 2027. O aumento de custos e o atraso teriam sido os principais motivos para o Xbox considerar o fechamento ou a venda do estúdio. Fontes próximas ao processo afirmam que a Microsoft estaria avaliando a possibilidade de vender a Arkane, o que poderia salvar o estúdio e, com sorte, reter seus talentos — embora isso esteja longe de ser garantido.
Para muitos observadores, a saída da Arkane do guarda-chuva da Microsoft poderia ser benéfica. A Bethesda, que adquiriu o estúdio em 2010, nunca soube aproveitar seu potencial, e o Xbox, sob a gestão atual, demonstrou ainda menos compreensão do que o estúdio faz de melhor: assumir riscos criativos. A Arkane existe há 26 anos e construiu um legado importante no nicho dos immersive sims, um gênero que já tem poucos representantes de peso.
Enquanto isso, o cenário geral na divisão de games da Microsoft é de incerteza. A CEO Asha Sharma, conhecida por seu entusiasmo com inteligência artificial, estaria liderando um grande reset no Xbox que deve enxugar a divisão. Rumores apontam que pelo menos mil empregos estão em risco, sem contar as demissões decorrentes dos fechamentos de estúdios que estariam por vir. A estratégia de cortes não é exclusividade da Microsoft: a Sony, principal concorrente, também tem adotado medidas consideradas míopes por analistas.
A possível extinção da Arkane seria uma perda trágica para o mercado de games. Com 26 anos de história, o estúdio francês é um dos poucos remanescentes a produzir immersive sims de alto orçamento. Se a venda se concretizar, a esperança é que o estúdio encontre um novo lar onde possa continuar a criar jogos ousados, longe de uma publisher que, segundo críticos, sempre teve medo de arriscar. Por enquanto, o futuro de Blade e da própria Arkane permanece incerto, mas uma coisa é clara: o Xbox está cavando sua própria cova, e só o tempo dirá se a Arkane conseguirá escapar.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/xbox-reportedly-wants-to-put-a-stake-in-blade-and-sell-off-arkane-even-though-todd-howard-says-development-is-going-well/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-07-01 15:16:00








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