Valheim chega à versão 1.0 em setembro com aumento de preço e novo bioma, mas sem atualização nos oceanos

Após mais de cinco anos em acesso antecipado, Valheim finalmente será lançado oficialmente em 9 de setembro. O jogo de sobrevivência e artesanato com temática viking, que atualmente custa US$ 20, passará a ser vendido por US$ 30. Além do reajuste, a versão 1.0 trará um novo bioma congelado, o Deep North, e a promessa de que o suporte pós-lançamento pode ser limitado.

A desenvolvedora Iron Gate publicou um FAQ respondendo às principais dúvidas da comunidade. Uma delas é se este será o fim das grandes atualizações de conteúdo. A resposta é ambígua, mas tende ao ‘sim’. Continuaremos a melhorar o jogo com correções de bugs e melhorias de qualidade de vida, mas por quanto tempo exatamente o jogo continuará recebendo atualizações ainda é cedo para dizer, escreveu a Iron Gate. Da mesma forma, é cedo para dizer se haverá ou não mais conteúdo adicionado ao jogo no futuro — mas, como sempre, anunciaremos qualquer novidade em nossos canais!

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Fonte da imagem: Pcgamer

O ponto mais polêmico entre os jogadores mais dedicados — especialmente os que postam no Reddit — é que o FAQ descarta qualquer atualização para o bioma oceânico na versão 1.0. Considerando a possibilidade de que não haja grandes atualizações de conteúdo após o lançamento, e que a melhoria nos oceanos estava prevista no roteiro original, muitos ficaram insatisfeitos. Centenas de quilômetros de barco só para o oceano ter três coisas e ser vazio na maior parte do tempo, lamentou um usuário.

A versão 1.0 também adicionará conquistas na Steam, mas para obtê-las todas, os jogadores provavelmente precisarão refazer atividades já concluídas anteriormente — como derrotar Eikthyr, por exemplo, conforme citado pela Iron Gate. O novo bioma estará disponível em arquivos de save existentes, mas a recomendação é começar um novo jogo. Quanto às construções enormes que prejudicam o desempenho, as otimizações da versão 1.0 não necessariamente vão melhorar a situação. Embora a versão 1.0 inclua otimizações em algumas áreas do jogo, construções grandes em particular não seriam muito impactadas por essas mudanças, afirma o FAQ. No entanto, planejamos continuar trabalhando para fazer o jogo rodar ainda mais suavemente após o 1.0. Algumas das otimizações que entrarão no 1.0 incluem a redução dos microtravamentos ao carregar novas zonas na memória, salvamento mais rápido e várias outras pequenas otimizações aqui e ali.

O FAQ também esclarece outros pontos importantes. Sobre saves antigos: eles continuarão intactos e poderão ser usados normalmente. O sistema de conquistas começará a rastrear estatísticas a partir do momento em que o jogador baixar a versão 1.0 — ou seja, para desbloquear uma conquista como matar Eikthyr, será preciso derrotá-lo novamente, mesmo que já tenha feito isso 500 vezes. Haverá um sistema para impedir que conquistas sejam obtidas com cheats ativados; comandos como spawn marcarão permanentemente o personagem e o mundo como cheatados, bloqueando conquistas. Itens gerados por cheats serão visivelmente marcados, e personagens que pegarem esses itens entrarão em um estado temporário de cheat, perdendo acesso às conquistas até descartarem todos os itens ilegítimos. Alguns modificadores de mundo, como o modo martelo, também bloquearão conquistas.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Em relação a mods, a Iron Gate alerta que, como não há suporte oficial, não é possível garantir que mods funcionarão na versão 1.0. Também não haverá suporte a mods nos consoles, nem Steam Workshop. Não haverá um ramo de teste público para a versão 1.0 antes do lançamento — a empresa quer que todos experimentem a novidade ao mesmo tempo. Quanto ao novo bioma, é possível ir direto para o Deep North ao iniciar o jogo, mas a recomendação é começar do zero. O número de jogadores por servidor continua sendo de 1 a 10.

Sobre otimizações, o FAQ detalha que a versão 1.0 trará melhorias como redução de microtravamentos ao carregar zonas, salvamento mais rápido e outras pequenas correções, mas construções muito grandes não serão significativamente beneficiadas. A empresa afirma que pretende continuar trabalhando para deixar o jogo mais fluido após o lançamento.

O preço de US$ 29,99 (podendo haver variações regionais) reflete a transição de acesso antecipado para lançamento completo, que agora oferece uma experiência completa. Quem já comprou o jogo em acesso antecipado não precisará comprá-lo novamente — a cópia será atualizada normalmente. O jogo estará disponível na Steam para Windows, Linux e Mac, na Mac App Store, na Humble Store, na Microsoft Store, e também nos consoles Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2, nas respectivas lojas digitais. Atualmente, Valheim está com 50% de desconto na promoção de verão da Steam, saindo por US$ 10. Para quem tiver interesse, a recomendação é aproveitar antes do aumento de preço em setembro.

Leia mais aqui em inglês: https://valheim.com/support/valheim-1-0-faq/.

Fonte: valheim.com.

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2026-07-02 02:46:00

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