A Sony anunciou nesta quinta-feira que, a partir de janeiro de 2028, novos jogos para PlayStation serão lançados exclusivamente em formato digital. A decisão, justificada pela empresa como uma adaptação à preferência crescente dos consumidores por mídia digital, gerou reação negativa entre parte dos jogadores que ainda valorizam a posse de discos físicos. O movimento lembra uma aposta semelhante feita pela companhia há quase duas décadas, com o PSP Go, que tentou eliminar a mídia física em um portátil e acabou sendo descontinuado em pouco mais de um ano.

Lançado em outubro de 2009, o PSP Go era uma versão revisada do PSP clássico, mais leve e com design compacto. O nome Go remetia à portabilidade, algo que já era a proposta dos modelos anteriores, mas trazia uma diferença crucial: a ausência do leitor de UMD, o disco proprietário da Sony. Quem comprasse o aparelho precisaria baixar todos os jogos digitalmente, sem a opção de usar os títulos físicos já existentes no mercado.
Apesar da limitação, o PSP Go inovou ao incluir conectividade Bluetooth, permitindo o uso de controles Sixaxis ou DualShock 3. Com um suporte opcional, era possível conectar o portátil a uma televisão e jogar na tela grande, funcionalidade que mais tarde se tornaria um dos pilares do sucesso do Nintendo Switch. O console da Nintendo, no entanto, manteve o suporte a cartuchos físicos, enquanto a Sony enfrentou dificuldades para convencer os consumidores a abandonar os discos.

A resistência dos jogadores ao modelo totalmente digital não era infundada. Muitos enxergam nos discos uma forma de propriedade real, já que os jogos são vendidos como licenças de uso, que podem ser revogadas se os servidores forem desligados ou se o acesso à conta for perdido. Além disso, discos podem ser emprestados a amigos, algo que a própria Sony destacou em uma campanha viral durante a polêmica da Microsoft com o Xbox One, que tentou impor restrições semelhantes.
Apesar de incentivos como redução de preço e pacotes de jogos gratuitos para download, o PSP Go foi descontinuado em abril de 2011, apenas 18 meses após o lançamento. A Sony então focou no Vita, seu próximo portátil, que trouxe de volta o suporte a mídia física. Agora, a empresa parece disposta a arriscar novamente, afirmando que esta é uma direção natural para a Sony Interactive Entertainment se adaptar às tendências dos consumidores, já que a preferência geral por mídia digital supera significativamente os discos físicos.

A Sony já recuou de decisões impopulares no passado, como o fechamento de lojas digitais, após pressão da comunidade. Não está claro se a nova política será revista caso a insatisfação dos jogadores seja grande o suficiente. Em comunicado, a empresa disse que continuará priorizando recursos para impulsionar a inovação na forma como os jogadores acessam jogos e oferecendo escolhas sobre onde preferem comprar novos títulos. A partir de 2028, porém, essas escolhas não incluirão mais mídia física para novos lançamentos.
A decisão também levanta questões sobre o futuro do PlayStation 6, que deve ser lançado por volta desse período. Analistas esperam que 2028 seja um ano de transição para a Sony, com a eliminação gradual dos discos físicos. Resta saber se a empresa conseguirá desta vez convencer os consumidores a adotar o formato totalmente digital, ou se repetirá o fracasso do PSP Go.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/sony-playstation-psp-go-retrospective/.
Fonte: Polygon.
2026-07-01 17:15:00








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