Em um intervalo de apenas um mês, a EA conseguiu o feito improvável de tomar a decisão certa duas vezes — e desfazê-la em ambas as ocasiões, deixando os jogadores de Battlefield 6 entre a frustração e o deboche. O caso mais recente ocorreu no fim de junho, quando uma mensagem oficial dentro do jogo informava que os boosters de XP passariam a contar apenas durante as partidas, e não mais em tempo real, como acontece desde o lançamento. A novidade foi recebida com entusiasmo pela comunidade, que há muito pedia essa alteração. Mas, horas depois, a Battlefield Studios se apressou em corrigir o “erro”.
Tudo começou no início de junho, quando uma atualização alterou a descrição dos boosters de XP no jogo, indicando que eles passariam a consumir tempo apenas enquanto o jogador estivesse em uma partida ativa. A mudança era exatamente o que os fãs desejavam: até então, os boosters eram contados em tempo real, o que significava que, se o jogador precisasse sair do jogo, perdia minutos preciosos do benefício. A reclamação era constante e compreensível.
No entanto, em vez de oficializar a alteração e colher os louros da boa vontade da comunidade, a Battlefield Studios optou por recuar. Em comunicado, a empresa afirmou: “Estamos trabalhando para corrigir o texto no jogo em uma futura atualização e pedimos desculpas pela confusão.” Ou seja, a descrição que agradou a todos era, na verdade, um erro.
O segundo episódio aconteceu no último dia de junho, junto com uma grande atualização que reformulou a jogabilidade com armas. Desta vez, os jogadores foram recebidos por uma mensagem pop-up oficial que anunciava: “Vamos rastrear a porcentagem do tempo de partida em que você tem um booster de XP ativo e, em seguida, multiplicar o XP bônus final da partida pela porcentagem apropriada para cada booster. Além disso, para facilitar o rastreamento e a ativação, o menu de boosters agora está localizado no Lobby.”
A reação foi imediata e positiva. No Reddit, o usuário UltimateGamingTechie celebrou: “Que surpresa legal!” — apenas para ser desmentido pouco depois. A Battlefield Studios voltou às redes sociais para esclarecer: “No início de hoje, uma mensagem no jogo sobre os boosters de XP foi enviada por engano. Essa mensagem já foi removida e não há mudanças na forma como os boosters de XP funcionam atualmente. Agradecemos todo o feedback sobre este tópico e continuaremos a compartilhá-lo com a equipe.”
O anúncio foi feito em 30 de junho de 2026, e a correção veio na mesma data. Para muitos, a situação beira o absurdo: em um mês, a EA acidentalmente tomou a decisão correta duas vezes e a reverteu em ambas. O alívio inicial dos jogadores deu lugar à constatação de que se tratava de um erro — ou, como alguns classificaram, uma “mentira cruel”.
A única esperança que resta é a promessa dos desenvolvedores de que “apreciam todo o feedback” e o compartilharão com a equipe. Isso sugere que a mudança pode, eventualmente, ser implementada de fato. A Battlefield Studios vive atualmente a era do “ouvimos seu feedback”, após alguns meses turbulentos desde o lançamento de Battlefield 6.
Enquanto isso, os jogadores seguem à espera de que a empresa transforme em realidade aquilo que já anunciou — ainda que por engano — duas vezes. Até lá, os boosters de XP continuam contando em tempo real, e a paciência da comunidade é testada a cada nova partida.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/fps/ea-accidentally-made-the-right-decision-twice-in-one-month-and-reverted-it-both-times-inflicting-psychic-damage-on-battlefield-6-players/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-07-01 11:27:00








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