Funcionários da Rockstar Games pedem reconhecimento sindical antes do lançamento de GTA VI

Trabalhadores da Rockstar Games, desenvolvedora do aguardado Grand Theft Auto VI, protocolaram um pedido para que seu sindicato, o IWGB Game Workers Union, seja reconhecido voluntariamente pela empresa. A solicitação foi divulgada em comunicado à imprensa e ocorre após a Rockstar demitir mais de 30 funcionários no ano passado, movimento acusado de ser uma tentativa de enfraquecer a organização sindical.

en
Fonte da imagem: The Verge

De acordo com o comunicado, membros do IWGB vêm se organizando ativamente desde 2019 e afirmam representar atualmente uma parcela significativa da força de trabalho em todos os estúdios da Rockstar no Reino Unido: Edimburgo, Dundee, Lincoln, Leeds e Londres. Com o crescimento do sindicato, a Rockstar já teria implementado melhorias nas condições de trabalho, incluindo aumentos salariais médios sem precedentes e, pela primeira vez, incentivos financeiros para períodos de crunch – aquela fase intensa de trabalho extra antes do lançamento de um jogo.

O sindicato busca agora avançar em três frentes principais: maior transparência salarial, fortalecimento de acordos de trabalho flexível e combate ao crunch, prática que já colocou a Rockstar sob escrutínio público no passado. A pressão dos trabalhadores ocorre em um momento crucial para a empresa, que se prepara para lançar Grand Theft Auto VI em 19 de novembro, com preço inicial de US$ 79,99 e pré-vendas abertas na semana passada.

es
Fonte da imagem: The Verge

Alan Lewis, diretor de comunicações da Take-Two Interactive, controladora da Rockstar, declarou ao The Verge: “Recebemos um pedido de um sindicato buscando discutir reconhecimento voluntário. Valorizamos um diálogo aberto e construtivo com todas as partes interessadas e organizaremos uma reunião.” A declaração foi acrescentada em atualização no dia 30 de junho.

IWGB
Fonte da imagem: The Verge

Paralelamente, um tribunal trabalhista realizará uma audiência final em setembro sobre as demissões do ano passado, que foram alvo de acusações de union busting – prática de desmantelamento de sindicatos. A data da audiência cai pouco antes do lançamento de GTA VI, aumentando a tensão no período pré-lançamento.

O movimento na Rockstar faz parte de uma onda maior de sindicalização na indústria de games. Em maio, funcionários da Double Fine protocolaram petição para formar um sindicato, e trabalhadores do estúdio Raven Software, da Activision, conquistaram seu primeiro contrato sindical no ano passado. A tendência reflete uma crescente mobilização por melhores condições de trabalho em um setor conhecido por longas jornadas e instabilidade.

IWGB
Fonte da imagem: The Verge

A Rockstar, que já enfrentou críticas por crunch durante o desenvolvimento de Red Dead Redemption 2, agora vê seus funcionários organizados em busca de garantias formais. O reconhecimento voluntário do sindicato pela empresa pode evitar uma batalha legal mais longa, mas o desfecho ainda é incerto.

Enquanto isso, a indústria acompanha de perto os desdobramentos, que podem estabelecer precedentes para outros estúdios. O lançamento de GTA VI, um dos jogos mais esperados da década, ocorre em meio a esse cenário de reivindicações trabalhistas, colocando a Rockstar sob holofotes tanto pelo produto quanto pelas condições de seus criadores.

Leia mais aqui em inglês: https://www.theverge.com/games/959668/rockstar-games-workers-union-gta-vi.

Fonte: The Verge.

Gaming | The Verge.

2026-06-30 17:04:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

19367