O Octopath Traveler 0 parece esmagador, mas de um jeito bom – Destrucroid

Destructoid.

Perto do final de agosto, em uma sala mal iluminada em Colônia, a Square Enix me convidou para experimentar uma pequena hora de visualização de Octopath Traveler 0 Durante o Gamescom 2025, logo após sua revelação direta da Nintendo, e entrei na vitrine otimista sobre o jogo sem ter idéia do que eu estaria jogando.

Para seu crédito, quando comecei, parecia algo para o fã Hardcore JRPG, tanto que fiquei totalmente impressionado com tudo o que pude fazer durante meu pequeno teaser. O conteúdo disponível para você, desde as lutas de RPG até o edifício da cidade, se sente completamente empilhado com o conteúdo, para melhor ou pior.

A cidade em Octopath Traveler 0
Imagem via Square Enix

Existem 30 caracteres disponíveis com um grande tamanho de festa de 8, permitindo que você escolha entre um exército inteiro de personagens, todos com suas habilidades únicas. Pode parecer esmagador para alguns, mas para mim parecia a quantidade certa para o jogador hardcore.

A festa trabalha da seguinte maneira: você tem quatro personagens liderando e lutando, e quatro na linha de trás que passam quando um aliado é nocauteado e precisa de reviver. Ele oferece a chance de reviver um aliado que caiu sem sentir que você perdeu um slot de ataque e realmente adiciona alguns elementos táticos legais ao jogo com a forma como você alinha sua festa como um todo.

Além disso, para os fãs do original Octopath Traveler, Algumas áreas podem ser familiares para você. Não vou entrar em detalhes de onde e o quê, mas direi que existem algumas áreas -chave e momentos que reacenderão as memórias com certeza.

Uma luta no viajante de Octopath 0
Imagem via Square Enix

Quando se trata de lutar, a saúde dos inimigos não é mostrada a qualquer momento. Em vez disso, você precisa ficar de olho no nome do inimigo, pois muda de cor de branco para laranja e depois vermelho, o que lhe dá uma idéia de quão perto você está de espancá -lo.

O jogo também é desafiador se você não preparar os itens certos. Eu me vi passando por uma série de diferentes curas, poções, etc., durante a luta principal de chefes, e fiquei amplamente preparado porque a construção da pré-visualização nos deu um suprimento quase infinito onde a morte era quase impossível, por isso estou curioso para saber como seria a dificuldade no jogo base sem essa pré-preparação.

Novamente, isso volta à idéia de ficar impressionado, pois adiciona mais coisas para acompanhar com o tempo. Você tem todos os itens? Você precisa ter itens para efeitos de status específicos? Isso funcionará em sua equipe? Sua equipe tem todo o equipamento necessário para sobreviver ao caminho principal? Preciso subir de nível alguns personagens sobre outros, etc, etc? Pode parecer demais para novos jogadores e alienar um público casual por design.

criando uma cidade e estabelecendo algumas casas
Imagem via Square Enix

Mas, longe de lutar e viajar pelo mundo, você provavelmente passará a maior parte do tempo no jogo criando sua própria cidade, que está sobrecarregada com diferentes opções, cosméticos e práticos.

Construir uma cidade é bem simples. Você limpa as áreas e coloca edifícios encontrando os recursos relevantes quando saem em missões. Assim, você pode precisar de alguns itens que exigem que você lute com um monstro ou vá a outras cidades para conseguir o que precisa. Ao encontrar novos companheiros, você também pode descobrir novos edifícios, como lojas, que fornecem uma arma permanente ou loja de itens em sua cidade. Isso permite que você continue voltando para reabastecer os itens.

Os relacionamentos de personagens também parecem chave para a história, com vários personagens envolvidos em conversas entre si que – pelo menos enquanto tocam – ilustram. Eu precisaria jogar mais do jogo, no entanto, para ver o quão longe esse mecânico vai ou se for mínimo na melhor das hipóteses.

Ao todo, foi uma explosão entender o jogo, mas isso me deixou com mais perguntas do que respostas, o que espero descobrir à medida que nos aproximamos do lançamento em dezembro.

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Adam Newell.

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Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-09-03 19:09:00

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