Dez anos após lançar The Witness, um dos jogos de puzzle mais aclamados de todos os tempos, o designer Jonathan Blow está de volta com um novo projeto ambicioso: Order of the Sinking Star. O jogo, que terá uma demo gratuita no Steam Next Fest a partir de 15 de junho, promete ser um verdadeiro monumento ao subgênero Sokoban — aquele clássico de empurrar blocos. Segundo Blow, a demo é maior do que a maioria dos jogos de puzzle pagos completos. Apesar da polêmica que cerca o desenvolvedor devido a posts políticos em redes sociais, que levaram alguns colaboradores a se distanciarem, o time da Thekla parece ter nas mãos algo especial.

Order of the Sinking Star não é apenas um jogo de Sokoban, mas uma colagem de vários jogos do gênero. Blow obteve licenças de títulos como Mirror Isles, Promesst e a série Heroes of Sokoban, e integrou suas mecânicas em um mundo aberto interconectado com mais de 1.000 puzzles. Durante uma demonstração no Summer Game Fest, Blow estimou que o jogo completo levará cerca de 500 horas para ser finalizado — um número que, mesmo que exagerado, dá a dimensão da escala do projeto. A demo, por si só, já deve oferecer conteúdo equivalente a um jogo inteiro.

A estrutura lembra a de The Witness: cada área do mapa introduz uma regra específica. Em uma região a leste, por exemplo, o jogador encontra espelhos que podem ser empurrados e usados para teletransporte, permitindo atravessar água. Em outra área subterrânea, há feixes de energia coloridos que afetam o ambiente de maneiras distintas. Além disso, o jogo conta com diferentes personagens, cada um com mecânicas próprias — um pode empurrar vários blocos de uma vez, enquanto outro puxa blocos em vez de empurrá-los. Essas variações transformam completamente a dinâmica dos puzzles, especialmente quando combinadas com elementos como espelhos.

A progressão também é não linear: resolver puzzles altera o mundo exterior, abrindo novos caminhos e desafios. Por exemplo, ao limpar algumas fases com espelhos, o jogador desbloqueia espelhos e pedras no overworld, que permitem acessar mais níveis usando as habilidades recém-aprendidas. Tudo está conectado, e a ideia de que isso se aplica a mais de mil puzzles é impressionante. Durante a demo, mesmo aprendendo meia dúzia de conjuntos de regras, a sensação foi de ter visto muito pouco.

Blow faz questão de não tomar crédito por todas as ideias. Quando questionado sobre sua filosofia de design, ele rapidamente corrigiu e elogiou os jogos subjacentes que serviram de base. Order of the Sinking Star é descrito como uma mixtape de inovação, compilando as melhores ideias do gênero em algo coeso. É surpreendente que funcione tão bem, considerando que reúne o trabalho de diversos designers com filosofias distintas.
A demo estará disponível gratuitamente no Steam a partir de 15 de junho, como parte do Steam Next Fest. Para os fãs de puzzles, especialmente os admiradores de The Witness, é uma oportunidade imperdível de experimentar um jogo que promete ser um dos maiores do gênero. Resta saber se a polêmica em torno de Blow ofuscará o brilho do projeto, mas, pelo que foi visto, o jogo fala por si.
Leia mais aqui em inglês: https://twitter.com/Jonathan_Blow/status/1887599339037663629.
Fonte: twitter.com.
Polygon.com.
2026-06-15 12:00:00








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