Taliesin Jaffe revela segredo de Bolaire em episódio 29 de Critical Role: máscara viva agora pode ser usada por personagens dos jogadores

Desde que a quarta campanha de Critical Role estreou em outubro de 2025, o mestre Brennan Lee Mulligan plantou uma série de mistérios que ainda não foram resolvidos. Qual era o verdadeiro plano de Thjazi Fang? Qual o papel dos demônios neste mundo abandonado? O que as Casas Fragmentadas planejam para Aramán? Como a campanha de Dungeons & Dragons tem apenas 29 episódios e deve durar pelo menos mais 100, não se espera respostas para as grandes questões tão cedo. No entanto, um enorme mistério que deixou os fãs especulando por meses acaba de ser esclarecido graças ao co-criador e membro do elenco Taliesin Jaffe.

Este artigo contém spoilers importantes do episódio 29 da Campanha 4 de Critical Role, intitulado “Opening Night”.

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Image: Critical RoleFonte da imagem: Polygon. An image of Taliesin Jaffe from Critical Role. He sits at the table, his hand on a piece of paper. The other is at his neck.He is talking.

Desde que os Critters conheceram o personagem de Jaffe, Bolaire Lathalia, um mistério inquietante cercava a máscara que ele usava. Porém, já nos primeiros episódios da abertura da Campanha 4, foi revelado que Bolaire não estava usando a máscara; na verdade, Bolaire era a máscara. Ele é um artefato poderoso que pode possuir as pessoas que o vestem, assumindo o controle de seus corpos. Ao lado de seus irmãos e irmãs (também máscaras), Bolaire foi construído durante a Guerra dos Moldadores com o propósito de matar o deus halfling Rauwyn. Ao longo dos anos, Bolaire participou de diversos conflitos antes de se inspirar a abandonar a guerra após testemunhar uma peça que mostrava que havia alegria em outros lugares. No entanto, enquanto o mistério da história de Bolaire foi respondido, várias outras perguntas surgiram pelo caminho, sendo a principal: o que aconteceria se Bolaire fosse colocado em outro personagem de jogador, em vez de um NPC?

Durante as aberturas frias e o arco dos Schemers, os Critters testemunharam Bolaire assumir o controle de algumas pessoas diferentes, mas todas eram NPCs. No episódio 28 da Campanha 4, “Chasing Shadows”, Bolaire deixou seu corpo antigo para trás e pediu à aspirante a demônio Tyranny (interpretada por Whitney Moore) que o colocasse em seu rosto. Embora ela não tenha vestido a máscara naquele episódio, no seguinte, “Opening Night”, a demônio a colocou. As cenas seguintes responderam rapidamente a algumas perguntas que os fãs tinham desde o início da Campanha 4.

Toda vez que Bolaire colocou a máscara em outra criatura, a criatura estava morta ou inconsciente. Mesmo assim, Bolaire teve que lutar com o que se supõe ser a alma do NPC para manter o controle daquele corpo. Quando Tyranny veste a máscara, no entanto, Mulligan pergunta a Jaffe se ele acredita que isso poderia funcionar em demônios. A resposta de Jaffe esclarece que, como Tyranny é uma criatura humanóide inteligente que não está muitos níveis acima dele, Bolaire não deve ter problemas para se conectar com Tyranny. Tyranny ganha imediatamente conhecimento das estatísticas, magias e habilidades de Bolaire. Ela permanece consciente e no controle de seus sentidos e corpo porque consentiu em colocar a máscara em si mesma. Dito isso, Bolaire pode usar o corpo dela para fazê-la falar se assim desejar, como faz para tranquilizar Wicander Halovar (Sam Riegel) de que ele está ali com eles em sua missão na Villa Aurora.

Após 29 episódios, esta é a primeira vez que um personagem de jogador usa Bolaire dessa forma. Isso também esclareceu o que é necessário para que Bolaire se ligue a uma pessoa. Colocá-la em alguém que não consente em usá-la é “complicado”, então a pessoa precisa estar inconsciente, enganada, dormindo ou não poderosa o suficiente para resistir à influência de Bolaire.

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Image: Critical RoleFonte da imagem: Polygon. image featuring the 13 cast members of Critical Role

O status único de Bolaire como um artefato vivo e sua capacidade de assumir o controle de corpos alheios se mostraram mais uma vez inestimáveis neste último episódio, onde ele assume o controle de um NPC aleatório durante a missão de infiltração, permitindo-lhe acompanhar Wicander e Tyranny na reunião das Casas Fragmentadas. No entanto, assumir o controle do corpo de outro personagem de jogador é uma questão delicada.

Em qualquer jogo de RPG de mesa, é uma boa regra geral não tirar o controle do próprio personagem de um jogador. A princípio, havia a preocupação de que isso acontecesse com Tyranny. Tirar a agência de um jogador o coloca em segundo plano, impedindo-o de tomar decisões por aquele personagem e, assim, o exclui do jogo. Como os RPGs de mesa são uma experiência colaborativa, fazer isso pode levar a falhas de comunicação e, nos piores cenários, a sentimentos de frustração que podem fazer com que os jogadores deixem a mesa. Felizmente, Jaffe e Mulligan parecem ter contornado esse problema ao fazer Tyranny permanecer totalmente consciente e capaz de remover a máscara quando quiser.

Graças às habilidades de Bolaire de moldar a máscara para se parecer com quem a está usando, o grupo agora tem uma maneira de infiltrar Bolaire em cenários junto com eles, ao mesmo tempo que permite que quem está usando Bolaire controle seu corpo. No entanto, como acontece com todas as perguntas respondidas, outra surgiu em seu lugar. Como seria se Tyranny não tivesse consentido? Considerando que Mulligan estabeleceu uma regra rígida de “sem personagens malignos” na Campanha 4, é duvidoso que isso seja descoberto algum dia, mas certamente é uma questão para se refletir no futuro próximo. Um mistério resolvido na Campanha 4, dez mil ainda por vir!

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/critical-role-taliesin-jaffe-campaign-4/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-06-12 15:39:00

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