Música de pré-show dos eventos de games de 2026: do pior ao melhor, Nintendo leva a melhor

A temporada de showcases de games de 2026 trouxe uma série de transmissões ao vivo com anúncios, trailers e novidades de dezenas de estúdios. Mas, além dos jogos, um elemento comum a todas as grandes apresentações chamou a atenção: a música de contagem regressiva que toca em loop por cerca de 30 minutos antes do início. Com tantos eventos ocorrendo em sequência, a comparação entre as trilhas sonoras se tornou inevitável. E, de acordo com uma análise publicada pelo site Polygon, a Nintendo sai vitoriosa nesse quesito, enquanto a Sony amarga a última posição.

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Fonte da imagem: Polygon. Polygon Summer Game Fest 2026

O ranking, elaborado pelo editor Josh Broadwell, coloca a música do State of Play da Sony em quarto lugar, a pior avaliação. A melodia é descrita como “caótica e dissonante”, com sons sintetizados agudos e altos demais, sem motivo aparente. O texto critica a falta de pausas para respirar entre os trechos mais intensos, tornando a experiência desagradável para quem espera o início da transmissão. “Com um barulho tão distinto, é preciso dar mais espaço para o ouvinte antes que tudo desabe novamente”, afirma o autor.

Em terceiro lugar ficou a própria trilha do Summer Game Fest, evento organizado por Geoff Keighley. O problema apontado é a falta de personalidade: a música é considerada genérica, com riffs de guitarra que lembram a MTV dos anos 1990 e elementos de praia que soam “cafonas”. O texto sugere que o evento poderia adotar uma abordagem semelhante à do The Game Awards, que usa uma medley orquestral antes do anúncio do Jogo do Ano. Uma versão instrumental de temas conhecidos, como o de Aerith, de Final Fantasy VII, poderia gerar mais empolgação no público. Como alternativa, o autor brinca com a possibilidade de oferecer descontos nos caros espaços de trailer em troca do uso temporário de músicas licenciadas.

O Xbox Games Showcase aparece em segundo lugar, mas o texto admite que, na prática, a trilha sonora está praticamente empatada com a do Summer Game Fest. A diferença é que a música da Microsoft é descrita como “easy listening” para quem se lembra das noites de balada, mas já não tem energia para voltar a elas. É genérica em outra direção, sem conseguir se destacar.

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Fonte da imagem: Polygon

A primeira posição ficou com a Nintendo Direct. A música de contagem regressiva da Nintendo é elogiada como um “bálsamo para ouvidos cansados e tristes”. Simples, relaxante e discreta, ela cumpre o papel de manter o espectador com a aba do navegador aberta e o som ativado, sem irritar. O texto lembra que a Nintendo tem histórico de criar trilhas memoráveis para momentos de espera, como a melodia do Canal Mii e o tema da Wii Shop. A combinação de objetos macios e sólidos rolando pela tela, sem pressa, também contribui para uma experiência calmante.

O artigo conclui que, na categoria fictícia de melhor música de pré-show, a Nintendo vence com folga. A análise serve como um lembrete de que, mesmo em detalhes aparentemente secundários, as empresas podem causar impressões duradouras – para o bem ou para o mal – no público que aguarda ansiosamente pelos anúncios de jogos.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/summer-game-fest-2026-waiting-room-music-ranked/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-06-11 21:00:00

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