Dressmaker, o jogo indie que mistura costura, gestão e criatividade, chega em setembro

O mercado de jogos de vestir, dominado por Infinity Nikki e seus antecessores, ganhou um concorrente de peso durante a Wholesome Direct, realizada em 6 de junho. Trata-se de Dressmaker, um título que combina simulação de gerenciamento com um sandbox de customização de roupas, permitindo que os jogadores criem uma variedade imensa de vestimentas. O jogo começou como um protótipo no Itch.io em agosto de 2025, fruto da colaboração entre Jonathan Hau-Yoon, cocriador de Terra Nil, e a artista e historiadora da moda Sabrina Becker.

O protótipo fez tanto sucesso que Hau-Yoon apresentou a ideia à Free Lives, publicadora conhecida por títulos como o violento Gorn e a comédia grosseira Genital Jousting. Apesar de não ser o estilo habitual da empresa, a Free Lives enxergou o potencial do projeto e o entusiasmo que ele gerou em pouco tempo, aprovando a proposta para um jogo completo. O estúdio Cozy Lives ainda mantém o protótipo disponível no Itch.io, com um registro das principais mudanças implementadas desde a versão original, como uma interface melhorada e controles detalhados de medidas e tipos de corpo para criar roupas sob medida.

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Fonte da imagem: Polygon. Polygon Summer Game Fest 2026

Em Dressmaker, os clientes visitam a loja com pedidos que vão desde os mais vagos, como um vestido apropriado para o trabalho em uma biblioteca, até os mais específicos, como um vestido de jardim com flores, fofo e romântico. Cabe ao jogador decidir como atender a essas solicitações. Assim como nos jogos da série Nikki, cada peça possui métricas de estilo que, idealmente, devem se somar para satisfazer as expectativas do cliente, mas o jogador tem liberdade para escolher como tudo se encaixa.

O processo de criação começa em um caderno de esboços, onde o jogador planeja a criação — colorindo seções, definindo estilos e assim por diante. Depois de ter uma ideia dos materiais necessários, é hora de escolher o tecido. A seleção de tecidos, mesmo no protótipo e no trailer, é vasta: sedas, lãs, algodões de todos os tipos, xadrez, florais, xadrez, damasco, gingão — uma coleção enorme de opções. O jogador pode até amassar o tecido enquanto o examina para ver como ficará se for franzido ou amarrotado.

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Fonte da imagem: Polygon. image of Nikki and Momo talking in Infinity Nikki.

Após escolher os apliques e outros detalhes, o jogador posiciona as partes do molde da forma mais eficiente possível sobre o tecido, corta, costura as peças e, em seguida, organiza a peça final em um manequim, onde aplica fitas e outros enfeites de sua escolha. Uma funcionalidade do protótipo original era a possibilidade de deixar os clientes felizes ou sabotar seus sonhos, mas, como o jogo final é construído em torno da melhoria da reputação, parece que não há muito espaço para isso.

Com toda a liberdade criativa que Dressmaker parece oferecer, a proposta de fazer roupas fabulosas é muito mais atraente do que a de ser um duende da moda que estraga os pedidos. O jogo está previsto para ser lançado em setembro para Windows PC e Mac. A expectativa é que ele conquiste tanto os fãs de simulação quanto os entusiastas da moda, oferecendo uma experiência única e detalhada de criação de vestuário.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/dressmaker-cozy-dress-up-game-wholesome-direct/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-06-08 18:00:00

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