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Raph Koster, designer veterano conhecido por seu trabalho em MMOs influentes como Ultima Online e Star Wars Galaxies, revelou seu próximo projeto: um MMORPG sandbox de ficção científica chamado Stars Reach. O jogo, que chega ainda neste verão (do hemisfério norte), é o primeiro título da Playable Worlds, estúdio fundado por Koster em 2018. A proposta é ambiciosa: os jogadores poderão explorar o universo, encontrar planetas para colonizar e construir assentamentos que evoluem com o tempo.
O loop de gameplay de Stars Reach inclui combate e coleta de recursos para sustentar a construção, mas o sistema de progressão será sem classes, permitindo que cada jogador molde seu estilo sem se prender a uma especialização fixa. Um dos diferenciais é a possibilidade de formar governos para administrar os assentamentos e cobrar impostos dos moradores, reforçando o aspecto de role-playing e segunda vida digital que marcou os primeiros MMOs.
A Playable Worlds promete que Stars Reach funcionará em um único servidor que nunca será resetado. Isso significa que tudo o que os jogadores construírem permanecerá persistente enquanto os servidores estiverem online — uma característica rara em MMOs, que costumam realizar limpezas periódicas ou ter múltiplos reinos. A proposta é um dos projetos mais ousados do gênero nos últimos anos, mas, ao contrário de outros MMOs que fizeram promessas grandiosas e nunca chegaram ao lançamento, Stars Reach já tem uma janela de lançamento concreta.
O jogo será lançado em Acesso Antecipado (Early Access) na Steam durante o verão do hemisfério norte, com três edições pagas: Firstlight Pack (US$ 29,99), Voyager Pack (US$ 49,99) e Cosmonaut Pack (US$ 79,99). A versão inicial focará nos aspectos cooperativos, como exploração do universo, construção de assentamentos por meio da coleta de recursos e comércio entre jogadores. Conteúdos como PvP, facções e uma mente-colmeia devoradora de planetas, que será a principal força antagonista do MMO, serão adicionados posteriormente.
Ainda não há informação sobre quanto tempo Stars Reach permanecerá em Acesso Antecipado. O anúncio reacende o interesse por MMOs sandbox, gênero que Koster ajudou a definir com Ultima Online, lançado em 1997, e que influenciou títulos como Star Wars Galaxies. A expectativa é que Stars Reach traga de volta a sensação de um mundo vivo e persistente, onde as ações dos jogadores realmente moldam o ambiente.
Para quem acompanha o mercado de MMOs, a notícia é significativa: Koster é um dos poucos designers que conseguiu equilibrar liberdade total com sistemas que incentivam a cooperação e a competição orgânica. Resta saber se a Playable Worlds conseguirá entregar a promessa de um universo sem reset e com governos jogáveis, algo que muitos estúdios tentaram, mas poucos conseguiram sustentar a longo prazo.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/stars-reach-announcement/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-06-03 14:43:00








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