Star Fox no Switch 2: remake de Star Fox 64 impressiona como vitrine técnica e prepara terreno para o futuro da franquia

Após uma década em hiato, Fox McCloud e a equipe Star Fox retornam ainda neste mês com um novo jogo para Nintendo Switch 2. Trata-se, mais uma vez, de um remake de Star Fox 64 — o que já virou piada entre os fãs —, mas a impressão de quem jogou é que o título serve como vitrine técnica do novo hardware e, ao mesmo tempo, prepara o terreno para algo maior. Afinal, por que apresentar Fox McCloud no filme Super Mario Galaxy e lançar um remake caprichado logo em seguida se não há planos ambiciosos pela frente?

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Image: NintendoFonte da imagem: Polygon

Historicamente, os jogos de Star Fox sempre funcionaram como demonstrações tecnológicas para o console da vez: o Super Nintendo mostrou que era capaz de rodar gráficos poligonais; o Nintendo 3DS exibiu o potencial do 3D estereoscópico; e o Wii U explorou o Gamepad em mecânicas de tiro e navegação. Agora, Star Fox no Switch 2 repete o papel, exibindo inovações como o controle por mouse dos Joy-Con 2 e a câmera do console.

Graficamente, o jogo é deslumbrante. O esquadrão Star Fox foi modelado com alto nível de detalhamento em cutscenes inéditas que trazem uma narrativa mais profunda e personagens mais críveis. Entre as missões, o jogador vê interações novas entre Fox e seus companheiros, reforçando as personalidades da tripulação. Durante uma sessão prática recente, o que mais chamou a atenção foi justamente a eficácia dessas cenas: a rivalidade entre Fox e o arrogante Falco Lombardi, por exemplo, ganha destaque nos cortes narrativos.

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Image: NintendoFonte da imagem: Polygon

Na jogabilidade, porém, pouca coisa mudou em relação ao título original. Após um breve treinamento, o jogador pilota a Arwing de Fox McCloud pela superfície de Corneria em uma missão quase idêntica à abertura de Star Fox 64 — só que com muito mais detalhes, cenários mais nítidos e explosões mais realistas. A câmera, por vezes, se detém na Arwing, exibindo danos de batalha e as asas transformáveis. É, simplesmente, muito legal ver a nave tão bonita. A missão seguinte levou Fox ao campo de asteroides Meteo, que também não trouxe grandes surpresas, mas o Switch 2 é capaz de renderizar uma versão muito mais densa e viva do cenário familiar. Pilotar por Meteo foi mais assustador do que nunca.

Durante uma segunda passagem pela missão de Corneria, foi possível explorar a rota alternativa difícil que leva ao Setor Y — embora não tenha sido possível jogá-la de fato. O jogo mantém o apelo das rotas ramificadas e dos caminhos desbloqueáveis, e a expectativa é grande para revisitar seus segredos e a alta rejogabilidade.

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Image: NintendoFonte da imagem: Polygon

O grande destaque fica por conta do Modo Piloto e Artilheiro, exclusivo do Switch 2. A ideia não é nova — um jogador controla a nave enquanto o outro cuida dos tiros e bombas —, mas a implementação em Star Fox é mais intensa. Em uma partida cooperativa, os dois jogadores compartilham um par de Joy-Con 2: o artilheiro usa o modo mouse e o piloto foca em manobrar a nave, ao mesmo tempo que precisa garantir que o parceiro tenha visibilidade dos inimigos no horizonte. Após a sessão, o artilheiro comentou que se concentrar apenas em atirar e bombardear foi mais estressante do que relaxante. É uma reviravolta intrigante no cooperativo da Nintendo e, segundo o preview, deve se tornar uma adição inesperadamente querida.

No outro extremo está o Modo Batalha, uma novidade multiplayer 4 contra 4 que traz combates aéreos intensos. Em uma única partida disputada, a ação foi ainda mais feroz que no cooperativo. Oito jogadores são divididos em dois times — Equipe Star Fox e Equipe Star Wolf — e lutam por um objetivo. Foram três variações anunciadas, mas apenas uma foi testada: as equipes enfrentavam destroços espaciais para recuperar carga de piratas espaciais no Setor Y. Ou seja, além de batalhar entre si para roubar e garantir os itens, ainda é preciso lidar com os piratas.

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Fonte da imagem: Polygon

O Modo Batalha é, francamente, um pouco avassalador no começo, mas a combinação de combate aéreo e acrobacias espaciais se mostrou muito divertida depois que o jogador aprende a ler o campo de batalha. Mais interessante ainda foi a implementação dos recursos do GameChat. Como a Nintendo já havia revelado, os jogadores podem usar a câmera do Switch 2 para trazer seus rostos para dentro do jogo. É possível tanto acessorizar o próprio rosto com itens temáticos de Star Fox (como orelhas de coelho ou raposa e um headset) quanto virar um VTuber completo. Na ocasião, a escolha foi virar o Slippy Toad, fazendo caretas e mostrando a língua para os colegas de equipe via GameChat. Sim, é um truque, mas qualquer coisa que permita incorporar totalmente o Slippy é um grande atrativo.

Star Fox não pretende reinventar a roda, mas pode muito bem ser a melhor versão de um jogo amado até hoje. É uma bela demonstração gráfica para o Nintendo Switch 2 e, espera-se, um voto de confiança na construção de algo maior para a franquia no futuro. O jogo chega ao Switch 2 em 25 de junho.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/star-fox-nintendo-switch-2-impressions-gameplay/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-06-02 13:00:00

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