A Byte Barrel, desenvolvedora da série Forgive Me Father, anunciou DIOXIDE, um jogo descrito como “tático em primeira pessoa com elementos Soulslike”. O título será lançado para PC via Steam, mas ainda sem data definida. Uma demonstração jogável está prevista para o terceiro trimestre de 2026.
“Com DIOXIDE, estamos levando nosso estilo característico de história em quadrinhos para uma nova dimensão”, afirmou Ernest Krystian, CEO da Byte Barrel, em comunicado à imprensa. “Estamos evoluindo nossa estética distinta para um mundo distópico mais sombrio e cruel, que exige atenção. Ao migrar da mistura 2D/3D que os jogadores conhecem de Forgive Me Father para uma experiência totalmente tridimensional, oferecemos uma forma ainda mais imersiva de enfrentar o caos absoluto, sentindo o peso de um mundo implacável à beira do colapso. Mal podemos esperar para mostrar a todos como será o próximo capítulo da Byte Barrel.”
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DIOXIDE se passa em um cenário distópico devastado pela decadência industrial, onde os jogadores são apenas números no livro-razão corporativo, reduzidos a peças de reposição baratas em uma máquina que nunca para. Ao obter o módulo de administrador Core-ID, o protagonista ganha a capacidade de voltar dos mortos, tornando-se instantaneamente o inimigo número um. Agora, ele é a última esperança para quebrar o sistema e construir um santuário escondido para o que resta da humanidade.
O jogo oferece uma jornada visceral por uma distopia brutal e encharcada de óleo, ganhando vida no estilo arte de história em quadrinhos banhado a sangue, marca registrada da Byte Barrel. Essa estética escura e única captura a sensação sufocante de uma sociedade à beira do colapso total.
Os jogadores precisam navegar por uma metrópole governada por corporações, onde cada setor é uma engrenagem em uma construção maligna projetada para moer todos em busca de lucro. Das zonas de produção sufocadas pela fuligem à cidade subterrânea tóxica e ao distrito de classe alta fortemente vigiado, cada bioma apresenta desafios mortais, mas também recursos vitais para impulsionar o progresso. Marcado para eliminação imediata, o jogador deve enfrentar implacáveis agentes neo-antigos, impressos em massa para manter a ordem e eliminar qualquer um que se oponha à autoridade.
Entre as principais características do jogo estão: um mundo moribundo, imerso em uma distopia pós-apocalíptica governada por uma corporação implacável; pesadelos neo-antigos, com caçadores implacáveis impressos em massa por uma autoridade tirânica; customização de armas, com um arsenal letal de armas de fogo versáteis e um sistema modular de acessórios; navegação por uma metrópole corporativa, com biomas variados e recursos escassos; gerenciamento de santuário, onde o jogador constrói e administra um esconderijo para os remanescentes da humanidade, servindo como base de operações e hub de progressão; dilemas morais, equilibrando a sobrevivência da comunidade com a escassez de recursos; e a promessa de “pintar o canvas de vermelho”, com a violência estilizada característica do estúdio.
DIOXIDE representa a evolução do estúdio para um mundo totalmente 3D, mantendo a estética de quadrinhos que consagrou a série Forgive Me Father. O anúncio foi acompanhado por um trailer e as primeiras imagens do jogo.
Leia mais aqui em inglês: https://www.gematsu.com/2026/06/soulslike-first-person-shooter-dioxide-announced-for-pc.
Fonte: Gematsu.
Gematsu.
2026-06-01 17:12:00








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