Arduboy FX-C: o videogame do tamanho de um cartão de crédito que cabe no bolso e diverte sem frescuras

O Arduboy FX-C é a mais recente iteração de um dos menores videogames portáteis do mundo, um dispositivo do tamanho de alguns cartões de crédito que cabe em qualquer bolso e promete matar o tempo de forma discreta. Criado por Kevin Bates, o Arduboy original nasceu em 2014 como um cartão de visita que rodava Tetris e viralizou, levando Bates a transformar a ideia em um produto comercial no ano seguinte. Desde então, o aparelho passou por pequenas atualizações, e o modelo FX-C é o melhor até agora, especialmente para quem quer mergulhar na biblioteca crescente de jogos e aplicativos logo de cara.

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Fonte da imagem: Amazon

O design do FX-C é quase idêntico ao original, com apenas 5 mm de espessura e seis botões – quatro deles funcionam como um direcional, mas com curso mínimo. Apesar da espessura reduzida, os botões têm um clique satisfatório. O alto-falante piezoelétrico é agudo, mas mais que suficiente, e a tela OLED de 1,3 polegada e 1 bit é brilhante o bastante para ser usada ao ar livre. Enquanto o Game Boy original, de 37 anos atrás, exibia quatro tons de cinza esverdeado, a tela do FX-C é monocromática, limitada a pixels brancos. Os desenvolvedores precisam usar truques visuais como pontilhamento ou tremulação para simular escalas de cinza.

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As limitações do hardware são parte do charme. O processador ATmega32u4, com apenas 2,5 KB de RAM, faz o FX-C parecer primitivo ao lado de outros portáteis preto e branco, como o Playdate. Mas essa falta de poder força os criadores a serem criativos e experimentais, o que é um grande atrativo da plataforma. A maior frustração com o Arduboy original era o armazenamento mínimo, que obrigava a conectar o aparelho ao computador para trocar de jogo. Em 2020, Bates lançou o Arduboy FX com um chip de memória extra que podia armazenar 250 jogos. O FX-C herda esse chip, mas em uma versão ligeiramente maior, elevando a biblioteca pré-instalada para mais de 300 jogos. Além disso, a porta microUSB finalmente deu lugar ao USB-C, sem aumentar a espessura.

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Fonte da imagem: The Verge

Seria bom se o FX-C tivesse tela colorida, direcional de verdade, botões de volume dedicados, chip de som melhorado, Wi-Fi, Bluetooth ou até slot para microSD, mas nenhuma dessas atualizações parece realmente necessária. O aparelho é reduzido ao mínimo essencial para jogar, e funciona. Um ponto que poderia ser melhorado é o interruptor deslizante de energia, pequeno e embutido na borda superior, que às vezes é difícil de alcançar – especialmente para quem tem unhas curtas.

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Fonte da imagem: The Verge

Após uma inicialização quase instantânea, o usuário encontra uma tela inicial simples com um sistema de menus. Os jogos são organizados em categorias como Ação, Aventura, Arcade, Corrida, Puzzle e Runner, navegadas horizontalmente. Dentro de cada categoria, a rolagem é vertical. É fácil de usar, mas faria falta uma categoria extra que listasse todos os jogos em ordem alfabética.

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Embora não seja um potência, os desenvolvedores encontraram maneiras engenhosas de expandir as capacidades do FX-C, incluindo jogos de tiro em primeira pessoa. Não há muitos títulos conhecidos na biblioteca, mas há clones excelentes de jogos famosos. Todos os jogos desenvolvidos para o Arduboy são distribuídos gratuitamente, então não espere encontrar clássicos como Super Mario Bros. ou Castlevania, que a Nintendo ainda comercializa em plataformas como o Switch. Mas há sósias que são parecidos o suficiente para matar a nostalgia, ao mesmo tempo que são originais o bastante para evitar problemas legais. Surpreendentemente, apesar do processador limitado, há muito mais do que side-scrollers e puzzles de blocos: há first-person shooters, dungeon crawlers e jogos de corrida com boas taxas de quadros.

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Fonte da imagem: The Verge

O Arduboy FX-C é mais adequado para sessões rápidas, quando se tem alguns minutos livres. Não espere jogos que durem semanas. Infelizmente, o recurso que convenceu este repórter a comprar dois FX-Cs – o multiplayer via USB – ainda não está pronto. Não foi possível fazer o multiplayer funcionar, embora alguns usuários nos fóruns da comunidade tenham tido sucesso. Bates afirma que o recurso ainda está em desenvolvimento. O multiplayer do Arduboy aproveita os condutores extras dos cabos USB modernos para transmitir dados entre os aparelhos, mas requer um cabo USB 3.0 ou Thunderbolt mais caro. Depois de testar vários cabos USB 3.0 da Amazon, não houve sucesso. É um recurso que pode funcionar, e os problemas devem ser resolvidos, mas se esse for o único motivo para comprar um par de FX-Cs, é melhor esperar.

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Apesar disso, o FX-C é um upgrade sólido. O original era um dos últimos dispositivos que exigiam cabos microUSB, mas a enorme coleção de jogos da comunidade de desenvolvimento é a verdadeira razão para adquirir um. Até agora, menos de 10% dos jogos foram testados, e a qualidade varia, mas é difícil se decepcionar quando não se paga por eles. Um console é tão bom quanto sua biblioteca de jogos, e o Arduboy cultivou uma comunidade dedicada que desenvolveu centenas de títulos ao longo de uma década. Se você for com a mente aberta e não se preocupar com o que falta, vai se divertir com este portátil.

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Fonte da imagem: The Verge

O Arduboy original, criado por Kevin Bates, era um cartão de visita de 1,6 mm de espessura que rodava Tetris, baseado em uma placa Arduino reduzida ao mínimo, com controle direcional capacitivo de quatro direções, dois botões e uma tela OLED minúscula. Alimentado por uma única bateria tipo moeda, funcionava por impressionantes nove horas. O plano de Bates era eventualmente liberar os planos e o código-fonte, além de vender kits, mas antes disso ele pensava em crowdfunding para desenvolver uma placa melhor e limpar o código. O objetivo do cartão de visita era gerar negócios, e parece que funcionou.

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Fonte da imagem: The Verge

Leia mais aqui em inglês: https://gizmodo.com/make-an-awesome-first-impression-with-a-tetris-playing-1535287877.

Fonte: gizmodo.com.

Gaming | The Verge.

2026-05-30 14:00:00

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