A Pearl Abyss lançou nesta semana a atualização 1.09.00 de Crimson Desert, trazendo uma das funcionalidades mais pedidas pelos jogadores desde o lançamento em março: o remapeamento completo dos controles. O recurso permite que cada botão seja reatribuído de acordo com a preferência do usuário, algo que promete aliviar as críticas sobre a disposição original dos comandos, considerada por muitos como pouco intuitiva.
Além do remapeamento, o patch adiciona aproximadamente 30 novas espécies de pequenos animais que podem ser registrados como pets. Os bichinhos ganharam animações específicas para serem pegos e colocados no chão, um detalhe que os criadores de animais de estimação dentro do jogo certamente vão apreciar.
Os personagens secundários Oongka e Damiane também receberam novas habilidades. Os comandos de entrada para essas novas técnicas seguem o mesmo padrão do golpe Blinding Flash Finisher de Kliff, exigindo um ataque pesado durante o uso do Blinding Flash.
A desenvolvedora aproveitou para corrigir uma série de problemas relatados pela comunidade. Entre os destaques, um bug que impedia ursos de comer peixes caídos no chão foi finalmente resolvido — uma reclamação que viralizou entre os fãs. Outras correções incluem a impossibilidade de doar peixes lendários, a dificuldade em visualizar cores durante a customização de personagens devido à iluminação ambiente, e um erro que travava os comandos se o personagem morresse ao entrar no menu de gerenciamento de lago enquanto sofria dano.
No sistema de combate, a Pearl Abyss ajustou o aumento da barra de atordoamento causado pela habilidade Quaking Fury de Oongka. Para Kliff, foram corrigidos problemas com o consumo de Espírito no Evasive Kick quando desarmado e o uso indevido do Blinding Flash Finisher mesmo com Espírito insuficiente.
A interface do usuário também recebeu melhorias significativas. Agora, ao enviar companheiros em missões, os que possuem as habilidades necessárias aparecem no topo da lista. O modo de repetição de missões ganhou um indicador visual mais claro. Para jogadores de teclado e mouse, o cursor desaparece automaticamente ao examinar documentos, e um problema que exibia o número de companheiros como zero na interface de recursos do acampamento foi corrigido.
Na parte gráfica, a versão para PC teve um reparo nas sombras de objetos distantes quando a opção Raytraced Sun/Moon Light Shadows estava ativada. Já no Mac, a mesma opção não estava sendo aplicada corretamente e agora funciona como esperado.
A atualização também resolveu falhas de localização em todos os idiomas, além de bugs de áudio que faziam sons tocarem ao examinar documentos com a voz em inglês e efeitos sonoros ausentes ao cozinhar com ferramentas especiais. Um crash que ocorria ao navegar para a aba de receitas de artesanato Tree Branch foi eliminado.
Para Damiane, foram corrigidos problemas de desempenho quando ataques imbuídos em elemento acertavam repetidamente núcleos de santuários, causando acúmulo de efeitos e queda de taxa de quadros. Animações estranhas ao esquivar enquanto caía de um local alto e ao pousar em certas situações também foram ajustadas.
Outros reparos incluem animações não naturais ao largar um cadáver enquanto nadava e interagia com outro objeto, equipamentos que ficavam transparentes ao alternar ferramentas, e a troca involuntária de armas ao atacar com certos utensílios equipados.
A Pearl Abyss mantém um ritmo impressionante de atualizações para Crimson Desert, muitas vezes liberando mais de um patch por semana. Essa cadência, herdada da experiência com o MMO Black Desert, mostra que o suporte ao game single-player de mundo aberto continua firme, sem sinais de desaceleração.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/crimson-deserts-latest-patch-finally-adds-controller-remapping-and-dozens-of-new-pets-and-animations.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-05-29 08:57:00








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