Novo CEO da Remedy diz que Alan Wake e Control deveriam ter vendido mais e promete expandir franquias

O novo CEO da Remedy Entertainment, Jean-Charles Gaudechon, afirmou em entrevista ao site The Game Business que franquias como Alan Wake e Control deveriam ter vendido mais. Gaudechon, que assumiu o cargo em março deste ano, gerou desconfiança entre fãs do estúdio devido ao seu histórico na EA, onde passou quase cinco anos focado nas versões para PC e mobile de FIFA, além de ter trabalhado em ventures esportivas, incluindo dois anos à frente de uma plataforma de fantasy NFL.

Em sua primeira grande entrevista desde a nomeação, Gaudechon reconheceu o ceticismo em relação ao seu passado, mas disse que sabe que a criatividade única da Remedy precisa ser protegida. Ao mesmo tempo, afirmou que a empresa poderia fazer algumas melhorias para garantir que seus trabalhos alcancem um público maior. A Remedy é um dos poucos estúdios que é genuinamente apoiado pelos jogadores, disse Gaudechon. Até meu anúncio foi algo que amei, porque as pessoas estavam protegendo a Remedy. Quando fui anunciado, pessoas da indústria e amigos próximos me enviaram mensagens dizendo coisas como: ‘JC, isso é incrível. Parabéns’. E a última linha era: ‘Não estrague tudo’. Era: ‘Amamos tanto a Remedy. Não estrague tudo’. Isso mostra o quanto as pessoas amam a Remedy.

A Remedy lançou vários jogos nos últimos cinco anos, mas nenhum se tornou um sucesso de bilheteria. O experimento multiplayer FBC: Firebreak foi um fracasso, enquanto as vendas lentas de Alan Wake 2 fizeram com que o jogo levasse mais de um ano para dar lucro. O trabalho do estúdio na campanha do shooter coreano CrossfireX foi mal avaliado pela crítica, e os remakes de Max Payne e Max Payne 2, anunciados há quatro anos, ainda não tiveram novidades desde então.

No curto prazo, o estúdio está focado em Control Resonant, a sequência do aclamado Control de 2019, que deve ser lançada ainda este ano. Mas Gaudechon disse estar ciente de que as franquias da Remedy precisam de um público maior — algo que a parceria estratégica com a Annapurna para adaptações para TV e cinema, anunciada em 2024, deve ajudar a proporcionar.

Control, Alan Wake, etc. poderiam dar muito mais, disse Gaudechon. Há uma visão de pensar maior para algumas dessas IPs, que precisam encontrar seu público muito, muito além do público atual. É super empolgante. Ele continuou: Precisamos pensar mais sobre como abordamos nossas IPs como franquia. Como fazemos a comunidade crescer? Nosso acordo com a Annapurna visa fazer com que nossos jogos e franquias brilhem ainda mais e alcancem um público que não existe hoje.

É uma pena, acho que Alan Wake deveria ter vendido mais. Control deveria ter vendido mais. Para mim, essa é uma das primeiras coisas que precisamos consertar, até antes de tentar fazer mais jogos, até certo ponto. Primeiro, maximizar o potencial dos que já temos, porque são incríveis. E a mídia cruzada vai nos ajudar a fazer isso, afirmou o executivo.

A IGN recentemente analisou Control Resonant e saiu impressionada com seu combate agressivo e acelerado. Até o momento, não há previsão de quando o jogo será lançado neste ano.

Gaudechon substituiu o fundador Sam Lake na liderança da Remedy, embora Lake continue envolvido como diretor criativo. A nomeação de um executivo vindo da EA, conhecida por jogos como serviço, gerou apreensão entre fãs que temem que o estúdio perca sua identidade single-player. No entanto, Gaudechon enfatizou que a criatividade da Remedy é única e precisa ser protegida, indicando que não pretende abandonar o foco em experiências narrativas.

A Remedy também mantém parceria com a Epic Games Publishing para Alan Wake 2 e outros títulos, e os remakes de Max Payne estão sendo desenvolvidos em colaboração com a Rockstar Games. Ainda não há data de lançamento para esses projetos.

Com a estratégia de expandir o alcance das franquias por meio de adaptações para outras mídias e um foco em maximizar o potencial dos IPs existentes, Gaudechon busca transformar a Remedy em um estúdio com maior apelo comercial sem sacrificar sua essência criativa.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/alan-wake-and-control-should-have-sold-more-new-remedy-ceo-says-as-he-accepts-skepticism-of-his-former-ea-background.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-05-26 18:41:00

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