Prática com kaiju nº 8 o jogo

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No mundo de Kaiju nº 8, as bestas de outro mundo são uma ameaça constante no Japão: na medida em que não apenas existe uma organização militar-a força de defesa anti-kaiju do Japão (Jakdf)-que se deparou com eles, mas também há peles que também se deparam com as penas, mas também há pessoas que se reúnem, mas também se deparam com os que estão sendo que os criadores de limpeza costumavam ser conquistados.

O personagem principal Kafka Hibino sonha em ser um oficial da JAKDF, mas no início da série está trabalhando na limpeza e esperando que, quando houver trabalho a ser feito, ele não é atribuído ao intestino … por razões óbvias. Não é muito tempo, no entanto, antes que ele seja – Alerta de spoiler da primeira temporada aqui – Tanto um membro do JAKDF quanto lidando com o fato de que ele foi de alguma forma foi presenteado/amaldiçoado com os poderes de um Kaiju, designado pelos poderes que são como Kaiju nº 8.

Ação elegante, humor pateta e personagens ruins se reúnem para fazer o que se segue a um monte de diversão e, francamente, excelente forragem para um videogame. Por que sim? Bem, em termos de ação, a série se concentra em torno do combate baseado em esquadrões contra inimigos bizarros e ameaçadores, grandes e pequenos, com batalhas decididas expondo o núcleo de cada criatura (ou seja, ponto fraco) e acabando com isso. Combine isso com personagens altamente individuais, que têm uma variedade de conhecimentos em diferentes armas e estilos de luta, e você tem um videogame esperando para acontecer.

Entre nos jogos do Akatsuki e Kaiju nº 8 do jogo. Este RPG de turno gratuito baseado em turnos no celular (com PC a seguir) se encaixa muito no molde para jogos móveis de serviço ao vivo japonês modernos, com rolos de gacha para personagens e armas e inúmeras moedas diferentes e materiais de criação que permitem subir de nível de nível, movimentos, armas e muito mais. Este é um jogo com recompensas diárias, eventos limitados por tempo e trituração de materiais para que você possa aprimorar seus personagens e enfrentar o próximo desafio.

Se esse é o seu tipo de coisa, mas não há dúvida de que a equipe se esforçou muito nesse título. A Akatsuki Games trabalha no Kaiju nº 8 do jogo há mais de dois anos – já que bem antes do anime começar a ser exibido – com um tamanho de equipe de cerca de 200 pessoas.

O resultado é um jogo com excelente apresentação, graças a modelos de personagens 3D bem realizados, um bom senso de escala e animações de combate super lisadas. O loop principal de jogabilidade também é atraente, colocando você no controle de um esquadrão de quatro pessoas em batalhas baseadas em turnos que se movem rapidamente e têm muito espaço para profundidade estratégica.

Kaiju No. 8 O jogo também tem uma quantidade impressionante de conteúdo fora do portão. Não apenas tem uma história original para tocar (definido durante a segunda temporada do anime, que está no ar agora), completa com uma quantidade impressionante de dublagem (em japonês), mas também tem outros modos que destacam momentos icônicos da história do mangá/anime, contem as histórias paralelas para os personagens principais e assim por diante. Ele ainda tem um mini-jogo de combate de rolagem lateral.

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Mini-jogo de combate de rolagem lateral de Kaiju No. 8.

Vamos nos aprofundar em alguns dos detalhes.

Qual é a história?

No Kaiju nº 8, o jogo, os portões dimensionais estão se abrindo no céu e um fluxo de ameaças de kaiju estão enxameando. Isso é um trabalho para o JAKDF? Sim, mas com uma pequena ajuda de Clozer (essa é a “ordem de encerramento bastante estranha com restrições zero”, caso você esteja curioso), uma organização especial encarregada de Sealing disse Gates. A reviravolta na trama, no entanto, é que o capitão de Clozer é Sagan Shinomiya – um dos poucos personagens novos – e Fan favorito Kikoru Shinomiya.

A configuração permite um fluxo interminável de jogabilidade enquanto você luta pelo Kaiju de um portão específico, culminando em uma batalha de chefes e fechando o portão, passando para outro. É uma premissa divertida, no entanto, enquanto os próprios portões se conectam a uma dimensão diferente, o que significa que o icônico kaiju que já foi neutralizado no mundo de Kaiju nº 8 ainda pode aparecer, permitindo que o jogo mergulhe em batalhas apenas referenciadas no mangá/anime. Minha prática, por exemplo, culminou em uma briga com uma versão alternativa do lendário Kaiju nº 2.

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Kaiju No. 2.

Outro ponto importante é que, enquanto o mangá/anime se passa inteiramente no Japão, esses portões estão se abrindo globalmente, para que o jogo possa vagar por todo o lugar. Você pode imaginar como um título de serviço ao vivo pode tirar proveito de viajar para diferentes partes do mundo.

Além de Sagan, e alguns outros personagens totalmente novos, Kaiju nº 8 O jogo está empacotando todos os pilares da série que você esperaria, do capitão da terceira divisão Mina Ashiro (e seu Tiger Bakko) e seu vice -capitão Soshiro Hoshina, através do capitão da primeira divisão (e Otaku Slacker), Genum Nar, Genum, Genum, Genum, Genum Hoshina, através do capitão da primeira divisão (e Otaku Slacker) Cada um, como seria de esperar, tem uma arma de assinatura e estilo de luta, desde as espadas gêmeas de Hoshina até o escudo de Sagan, que ela usa como uma arma franca.

O Ultimate de Kafka o vê se transformar em Kaiju nº 8 … dando a ele um conjunto de movimentos completamente diferente.

Kafka é talvez o mais interessante, pois ele é essencialmente dois personagens em um. Todos os outros lutadores lançam um ataque chamativo quando o melhor é desencadeado em batalha, mas o Ultimate de Kafka o vê se transformar em Kaiju nº 8 pelo resto do encontro, dando -lhe um conjunto completamente diferente de movimentos.

Esquadrão!

O sistema de batalha permite escolher um esquadrão de quatro antes de cada missão, e a ordem em que você os coloca cria dois pares de “amigos de batalha”, ditando que executa ataques de acompanhamento quando você expõe o núcleo de um kaiju. (Mais sobre isso em um segundo.)

O combate é baseado em turnos, com a próxima ordem de movimentação mostrada na parte inferior da tela. Como seria de esperar, os personagens têm uma grande variedade de opções de ataques únicos e multi-alvo até buffs e debuffs, mas existem alguns sistemas importantes que abrem a estratégia. A primeira é que seu grupo tem um pool de SP compartilhado (Mana, essencialmente). Um ataque normal restaura um pip, enquanto o uso de uma habilidade de combate esgota um. Essa abordagem significa que você precisa ser tático em como gerencia seus recursos para usar as técnicas mais poderosas de seus personagens.

Além disso, está o sistema para expor o núcleo de um inimigo – uma parte fundamental do combate no mangá/anime que foi trazido para o jogo. Os inimigos têm escudos discretos (chamados placas) que reduzem a quantidade de danos que sofrem, de modo que a principal prioridade em qualquer encontro de combate é elaborar a maneira mais eficiente de quebrá -los. Algumas placas podem ser quebradas com qualquer ataque, outros exigem tipos específicos de ataques. Você pode precisar usar um ataque elementar, ou ainda mais especificamente, um ataque utilizando um dos cinco elementos do jogo (fogo, gelo, vento, raios e água). Obviamente, personagens diferentes têm diferentes tipos de ataques, portanto, garantir que seu esquadrão tenha as afinidades necessárias para o encontro de combate em que você está entrando é essencial.

Quebrar as placas inimigas é vital porque, uma vez que você destrua todos, o Kaiju no núcleo da pergunta é exposto, desencadeando um ataque automático de acompanhamento do parceiro do personagem atacante e forçando o inimigo a pular uma curva, aumentando-o de volta na sequência de pedidos de virada na parte inferior da tela. É muito gratificante bater um kaiju de volta, assim como está prestes a atacar, ou melhor ainda, impedindo que ele desencadeie seu final.

Falando em ultimatos, cada personagem tem um medidor que se enche enquanto luta (com ataques de acompanhamento, aumentando significativamente), e esses são-como você esperaria-alguns dos ataques mais chamativos e mais fortes do jogo. Os ultimatos são ótimos para terminar Kaiju com seu núcleo exposto e podem ser acionados a qualquer momento, substituindo a próxima ordem de ataque. Uma coisa a ter em mente é que as missões são compostas por vários encontros de combate, um após o outro (com ninja em ritmo acelerado, enquanto o esquadrão corre para a próxima batalha), e seu pool de SP e as acusações finais seguem da batalha para a batalha, se o último encontro for significativamente mais difícil, você pode se preparar.

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As missões são compostas por vários encontros de combate.

O combate em geral é rápido e liso, deixando cada personagem mostrar seus estilos individuais enquanto trabalha em equipe. Você geralmente está lutando contra Kaiju menor que ataque em grupos, mas o jogo também o coloca contra os tipos de monstros imponentes pelos quais o mangá/anime é conhecido, com a câmera definida para realmente ajudar a vender a escala dos encontros.

Melhorando e ascendente

Há uma boa base estratégica para o Kaiju nº 8 do combate do jogo, mas, como na maioria dos RPGs, seus personagens precisam estar constantemente nivelando para acompanhar a oposição que você enfrentará a seguir. Há um número um tanto avassalador de sistemas para permitir que seus personagens se tornem mais poderosos, e eles estão praticamente centrados nas quedas de materiais.

Apenas para dar uma idéia rapidamente, você usa os manuais da Força de Defesa (dos quais existem várias raridades), juntamente com créditos, para “aprimorar” (ou seja, subir de nível) seus personagens. Tudo isso cai do jogo e é essencialmente gasto XP. Inicialmente, seus personagens maximizam o nível 20, mas os limites de nível podem ser expandidos, aumentando o personagem em questão e também aumentando o nível de desafio das missões da história e abrindo opções de treinamento com dificuldades mais altas. (Treinamento, aliás, é como você obtém os materiais para aprimorar as habilidades individuais, mas está sujeito a um sistema de resistência.)

Os caracteres também podem “subir”. Isso exige que você tenha um dobro do personagem e outros recursos e oferece uma vantagem de bônus. Além de tudo isso, você pode aprimorar as armas e as habilidades individuais de seus personagens. Há muito o que acompanhar, e parece que você precisa ter um pool decente de personagens competitivos para trocar seu esquadrão se precisar de habilidades específicas de quebra de placas, o que significa se envolver com uma tonelada de diferentes colecionáveis.

Novas armas e personagens são adquiridos através dos rolos de gacha do jogo e utilizam um sistema estrela para raridade. Na maioria das vezes, você estará recebendo armas de três estrelas, e resta ver quantos jogadores gratuitos de rolos serão capazes de gerar, bem como com o preço razoável do sistema de gacha para pagar jogadores. Uma coisa é certa, no entanto – o pool de personagens e armas é bastante grande e as quedas mais raras pouco frequentes; portanto, se você estiver caçando algo específico, pode ser um processo longo.

Apesar das muitas armadilhas do design de jogos para dispositivos móveis gratuito, o Kaiju No. 8 A jogabilidade do momento a momento do jogo tem muito a oferecer, com mecânica de batalha central inteligente, animações lisadas e visuais impressionantes. E com sua forte ênfase na história e uma clara reverência pelo material de origem, essa adaptação definitivamente valerá a pena procurar os fãs da série. Kaiju No. 8 O jogo será lançado em 31 de agosto.

Cam Shea visitou os jogos do Akatsuki em Tóquio como convidado. Ele é um ex -funcionário da IGN, agora escritor freelancer e nerd de cerveja.

Luke Reilly.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/hands-on-with-kaiju-no-8-the-game.

Fonte: IGN.

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2025-08-30 03:00:00

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